155
Вы просыпаетесь в лесу, никакой таверны поблизости нет. Ваш заплечный мешок и деньги исчезли. Водяной попросту ограбил вас! Или все это приснилось? Так или иначе, надо двигаться вперед, другого выхода нет. Наугад пробираясь через лес, вы все же выбираетесь и не просто на дорогу, а на перекресток. Теперь можете идти дальше уже по дороге: либо прямо (461), либо направо (250).
Вы берете пояс и надеваете на себя. Теперь на вас Волшебный пояс (добавьте 1 УДАЧУ). С его помощью вы можете в любой момент (но только один раз за все путешествие) позвать на помощь крота. Он выроет ход, по которому сможете проникнуть во двор Черного замка. Когда вы увидите замок, обратитесь к параграфу 167, если, конечно, будет такое желание, и воспользуйтесь помощью крота. Теперь же пора выбираться из берлоги. С поляны в глубь леса ведет какая-то дорога, и вы решаете пойти по ней — 44.
Вы разговариваете с женщинами, но что это? Ужас написан на их лицах. Они убегают в соседнюю комнату, а в дверь врывается стража. Зеленым рыцарям запрещен вход в гарем, кроме случаев крайней необходимости. Но и тогда им запрещено разговаривать с женами мага. Бой со стражей короткий, неравный и кровавый. Их слишком много. Последнее, что вы увидите в этом мире, будет короткий меч Гоблина…
Вы врываетесь в сторожку и застаете там еще одного Гоблина и двух Орков, сидящих вокруг невысокого деревянного стола. Перед ними кружки с какой-то жидкостью, они явно пьяны. Увидев вас, они сразу все понимают и беспрекословно кидают оружие к вашим ногам. Заперев их в погребе, можете осмотреть сторожку — 484.
Вы снова пробуете поднять крышку, и снова она падает на руку. Потеряйте еще 1 МАСТЕРСТВО и 2 ВЫНОСЛИВОСТИ. Сундук заколдован! Что вы сделаете теперь — обратите внимание на средний сундук (540), на маленький (380) или же вернетесь обратно (39)?
Вы идете со стариком по коридору. Он безмолвно указывает путь. Попробуете напасть на него (371) или пойдете дальше (276)?
Дракон решает, что вы предлагаете ему причесаться (в самом деле, что ему делать с гребнем?) и возмущенно выпускает небольшую струю пламени в вашу сторону. Потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ и сражайтесь, теперь уже другого выхода нет — 316.
Дверь сразу не открывается. Приходится оставить попытки открыть ее силой и осмотреться. Тут же вы видите, что рядом с дверью висит шнурок звонка. Позвоните (611) или пойдете в другую дверь (76)?
«Ты разгадал самую сложную мою загадку, — с радостью говорит Домик. — Ты первый, кто смог ее отгадать. За это я расскажу тебе то, чего не слышал от меня еще никто. Высок и полон тайн Черный замок, но пуще других волшебник бережет самую страшную тайну: где же находится Принцесса. Я открою ее тебе: Принцесса спит на хрустальной кровати в самом глухом подземелье замка, на самом нижнем этаже. Охраняют ее Зеленые рыцари. Когда пойдешь туда, то увидишь пять дверей. Про две из них тебе сразу все станет известно. А три останутся загадкой. Но эту-то загадку я помогу тебе отгадать. Левая дверь — смерть. Средняя дверь — кровь. Иди в правую дверь, а как войдешь, сверни налево — и смерть, и кровь минуют тебя. Только человеку, который знает, что такое Совесть, могу я доверить эту тайну». Вы благодарите Домик и, попрощавшись, идете дальше по дорожке, которая ведет в лес прямо от его дверей (98).
Заклятие действует немедленно, и вы чувствуете, как наливаются ваши мускулы. Добавьте 2 к вашей СИЛЕ УДАРА и деритесь — 487.
Вы подходите к зеркалу, но оно, как ни странно, самое обыкновенное. Это не то, что может как-то помочь. Теперь выбирайте: осмотрите шкаф (560), или карты на столе (288)? Если вы уже делали и то, и другое, то 493.
Слава Богу, есть чем открыть дверь, и вы быстро делаете это, спасаясь от неминуемой смерти — 350.
Волшебный пояс надет, и крот появляется сразу же, как только вы его зовете. Выяснив, в чем дело, он принимается за работу. Меньше чем за полчаса удобный подземный ход к вашим услугам, после чего благодарите крота и, пройдя под стенами… — 100.
Вы показываете рыцарю четки и понимаете, что угадали: они служат пропуском через этот пост. Стражник пропускает вас, и можете идти дальше по коридору, пока путь не преградит дверь — 241.
Вы склоняетесь над убитым, все еще не веря собственным глазам. Если уже удалось разбудить Принцессу, то 617. Если же нет, то можете обратить внимание на побежденного врага (612) ли осмотреть его кабинет: подойти к шкафу (560), посмотреть карты на столе (288) или подойти к зеркалу (165).
Неожиданно вы чувствуете, что Оберег ведет себя как-то неспокойно, как будто хочет вырваться наружу. Повинуясь какому-то неосознанному импульсу, вы вынимаете его из-под одежды и показываете рыцарям. Как ни странно, они низко кланяются. Ваш Оберег — не что иное, как пропуск, разрешающий беспрепятственно входить в любые покои замка и в любое время. Теперь можете взойти по лестнице и, оказавшись на небольшом балкончике, решить, через какую дверь войдете на следующий этаж: правую (594) или левую (599).
Вы достаете флакончик духов и протягиваете его Женщине-вампиру. Она никогда не видела духи и не знает, что это такое, но запах ей нравится. Пока она рассматривает подарок, можете быстро выскользнуть в дверь слева, закрытую тяжелой портьерой — 301.
Вы накладываете заклятие, и оно действует, но… — 347.
Вы открываете сундук, но он пуст. Видимо его только временно принесли на кухню за неимением лучшего места. Можете быстро поесть суп из котла и восстановить 2 ВЫНОСЛИВОСТИ, после чего придется уходить — 379.