Рейн ничего не знал о том, что случится после посещения кузни. Он провёл долгие четыре часа в беседе со своим управляющим. Гинри всем сердцем верил и надеялся, что однажды Рейн вернётся. И, возможно именно поэтому, он смог почувствовать присутствие хозяина, как чувствовал раньше, во времена игры, когда Рейн возвращался в кузницу. Гинри не задавал вопросов, где был Рейн и почему отсутствовал больше двух с половиной веков. Он искренне радовался возвращению настоящего хозяина «Вечного солнца». А вот для Рейна Гинри оказался ценным источником информации. Он рассказал и о силах страны, о оружии, о текущих методах работы с металлом и затрачиваемым временем. А так же, он поведал о предполагаемом местоположении алхимической лаборатории «Ребис». Есть неподтверждённый факт, что она находится в закрытой стране мёртвого некроманта. Страна госпожи смерти — Аукортия. Это место, где живут мёртвые. Страна, окружённая высокими горами со всех четырёх сторон и имеющая только один вход, тщательно охраняемый ордами нежити. Говорят, что в этой стране живёт разумная нежить, но она так же может просто исполнять приказы госпожи. Сколько в слухах правды, а сколько лжи узнать нельзя, не проверив самостоятельно.
* * *
Я вернулся в гостиницу, когда Солнце уже село. В комнате, меня ждал сюрприз. Здесь собрались все девушки. Я даже подумал, что ошибся комнатой и вошёл в комнату, отведённую моим спутницам, но перепроверив, я убедился, что это именно та комната. Вечно недовольная Алая сладко улыбалась, да и её поза была довольно кокетлива. Ми держалась за Алую и тоже странно себя вела. Но больше всего меня беспокоила Асма. Она сидела в углу на стуле и обхватив голову руками и качалась назад и вперёд.
— Алая, что здесь происходит? — Я решил обратиться к демонессе.
— Рейн, так ты игрок? — Ответ Алой позволил мне понять, почему изменилось поведение девушки. Кажется, мысль отдать своё тело уже не была для неё такой дикой как раньше.
— Потом поговорим. — Я открыл дверь и указал на неё. — Покинь комнату и захвати с собой Ми. — Девушка отрицательно покачала головой, но я вложил силы в голос и прикрикнул. — Немедленно!
Эффект был мгновенным, всё-таки дар убеждения был важен в игре, для получения скрытых квестов, поэтому профессию побочную профессию дипломата я тоже изучил в своё время. Алая и Ми покинули комнату и я закрыл дверь, наложив на всю комнату защитное заклинания от шпионажа. Меня беспокоила одна странность, которую я видел в Асме. И, похоже, именно поэтому фея вела себя странно.
Имя: Асма.
Уровень: 1
Статус: Живая.
Теперь я мог видеть и имя, и уровень, и статус. Похоже, она стала обычным живым существом. Причём минимального уровня. И, судя по поведению феи, она была шокирована этим фактом.
— Давно это случилось? — Решил я уточнить у девушки.
— Вскоре после того, как ты ушёл. — Асма отвечала очень тихо. — Я рассказала Алой о том, кто ты есть и кем ты был. Шок на лице демонессы надо было видеть. Но вскоре, я почувствовала, что-то странное. Словно все мои знания выковыривают из моего мозга ложкой. Всё, что я знала, всё, что я помнила начало исчезать из памяти. Боль поразила мою голову, и я потеряла сознание. Когда я очнулась, я помнила только события последних дней. А так же информацию о тебе и Асме.
— Понимаю. — На самом деле, я не понимал. Трудно представить, как все знания внезапно исчезают. — Но, с другой стороны, ты теперь настоящая Фея. Хоть и первого уровня, но это мы сможем исправить. Если, конечно, ты этого хочешь.
— Зачем я тебе? — С печалью Асма посмотрела на меня. — Теперь я просто абуза, не сильнее чем ребёнок, без способностей и знаний.
— Мне скучно. — Подумав, ответил я. — Во времена игры, у меня были цели, но, даже достигнув многого, я не достиг их все. Для меня это мир новый, но все здесь такие слабые, что я боюсь своим чихом уничтожить страну. — Девушка хихикнула и я продолжил. — Поэтому, ты станешь одной из моих целей. Возможно, что именно я стал причиной твоей метаморфозы и теперь я понесу ответственность, сделав тебя одной из сильнейших фей в этом мире. Мне интересно, куда пойдёт твоё развитие, и чего ты сможешь достигнуть. Кроме того, теперь я окружён красивыми девушками, чего не было никогда раньше. Поэтому не думай, что стало плохо. Воспринимай это как получение новой жизни.
Девушка наконец-то успокоилась и теперь улыбалась, мы ещё какое-то время разговаривали, но, вскоре, я отправил её к другим девушкам в комнату. Завтра нам предстояло отправиться в новое путешествие. Вот только меня волновал вопрос. Действительно ли на Асму так повлияло моё появление. Или в этом мире существует могущественная сущность, способная изменять саму суть по желанию? Поразмыслив над этим вопросом, я решил, не забивать им голову. Что будет, то будет, чему быть, того не миновать. Конечно, жаль, что Асма утратила знания о мире, которые мне могли пригодиться, но, так даже интересней.
Глава 7. Хозяйка королевства мёртвых
В горном ущелье, на скалистой земле, где не выживут посевы, а скот не найдёт траву для пропитания, раскинулось королевство. Это было одно из самых маленьких королевств в мире, самое маленькое королевство. Королевство, окружённое непроходимыми горами, королевство, куда редко падает солнечный свет, королевство тьмы и холода. Королевство мёртвых. Едиственный горный перевал с дорогой, на которой с трудом разъедутся две повозки, перекрытой стальными вратами и армией нежити, днём и ночью не знавшей покоя, охраняющей свои границы. За две сотни лет, что существует королевство Аукортия, горный перевал штурмовали различные страны, святые ордены, борцы с нечистью и отважные авантюристы. Никто уже не вспомнит имена тех смельчаков кто пал «Врат смерти», но сама Аукортия до сих пор стоит и процветает. Если то существование, которое влекут разумные мертвецы можно назвать процветанием.
Слухи не врали, страна действительно заполнена полчищами разумных мертвецов, во главе их хозяйки, которая взяла себе имя Смерть или, как все её звали Госпожа Смерть. Настоящее имя королевы нежити уже истлело на страницах истории, да и знал ли его кто-то вообще, неизвестно. Именно Госпожа Смерть являлась создателем всех этих мертвецов, она была их спасительницей, их богиней и их проклятьем. Для человека, зверолюда, эльфа или другого представителя разумных рас, получить второй шанс в жизни, после своей смерти кажется даром с неба, но для жителей Аукортии такой шанс стал проклятьем.
Кто примет воскресшего мертвеца обратно в семью. Кто захочет жить под одной крышей с нежитью, гниющим трупом, съеденным червяками. Только на территории Аукортии, благодаря магии Госпожи смерти трупы могли быть не подвержены гниению и тлену, но это не значит, что они выглядели как живые, это лишь значит, что они существуют. Но, как всегда и бывает, есть различное мнение. Кто-то, получив второй шанс радовались ему и принимали свою текущую «жизнь» как подарок, следуя законам и правилам Аукортии, а кто-то желал, чтобы их никогда не возрождали, желал Госпоже Смерти, как это бы не звучало странно, смерти. Но и мнение менялось из года в год. Те, кто радовался новой жизни, могли потерять к ней интерес. Все желания подавлены, нет голода, нет холода, странное ощущение от каких либо повреждений с трудом можно назвать болью. И наоборот, те, кто желал умереть, находят смысл жить. Они понимают преимущества своего тела и используют его ради достижения различных высот. В прямом и переносном смысле. Одно из развлечений в Аукортии является достижение самых высоких пиков в горах. Естественно, случаи срывов в обрывы и падения на скалы не являются редкими, но, пока голова остаётся на плечах, всё остальное можно восстановить, посредством магии Госпожи Смерти.
Естественно, такая помощь от самой королевы должна быть оплачена. Ни золото не серебро не имеет какой-либо ценности здесь, Госпожа Смерть любит собирать различные магические артефакты, даже самые незначительные. А ещё, горы вокруг Аукортии полны ценными металлами и камнями. Шахты нежити раскинулись по всему королевству, и любой желающий мог в них работать, чтобы добыть так желанную Госпожой смертью руду или камень. В зависимости от того, какой металл или камень добудет мертвец, он мог купить за неё различную милость у Смерти. Это могло быть как восстановление искалеченного тела, вплоть до вида совершенно неотличимого от живого создания, до экипировки и артефактов.