Ум эль-Амад — название крупного медного рудника и прилегающего к нему окруженного шахтными печами рудничного поселка в сатрапии Нари в королевстве Арам. На местном диалекте это название означает «мать всех колонн».
Умбарит — рудничный город в Нангоге, расположенный к западу от Устья мира.
Урат — одна из королевских резиденций Арама. Имеет дурную славу как место, куда отвозят тех обитательниц гарема, к которым правитель потерял интерес. Капитан дворцовой стражи Урата заботился о том, чтобы некоторые женщины исчезали навеки.
Устье мира — огромный кратер, имеющий более сотни шагов в диаметре и уходящий на огромную глубину. На его склоне расположился Золотой город. Со дна кратера поднимается слабый теплый ветерок, обеспечивающий необычный восходящий поток воздуха. Правители используют особенности кратера, чтобы хоронить здесь князей и героев, прикованных к летающим конструкциям. Трупы мумифицируются в потоке теплого сухого воздуха и часто парят годами, пока, наконец, не разбиваются о скалы или не падают в пропасть.
Цапоте — одна из семи великих империй в мире людей, управляемая бессмертным.
Шелковая река — изначально пограничная река Ишкуцы. Тамошние города-государства были завоеваны бессмертным Мадьясом.
Эгилы, Эгильские острова — регион на Дайе, где насчитывается более сотни разрозненных островов. Пользующееся дурной славой укрытие для пиратов. Подобно каменным садам, острова лежат посреди моря, зеленые от кедров, древних, как мир, и богатые чудесными виноградниками.
Альвы — создатели мира Альвенмарк. Сотворенные ими существа не понимают их мотивов и побуждений. Они все дальше отдаляются от своего мира и, судя по всему, отказываются от большей части собственной власти.
Бандаг — бурый сок, получаемый из корней куста динко. Дети альвов, особенно мауравани, используют этот сок для того, чтобы разрисовывать кожу.
Бегущие по морю — также именуемые пастухами китов или правителями моря. Огромные морские чудовища. Верхняя половина тела напоминает кракена, а в нижней есть нечто человеческое. Их ноги напоминают две башни.
Бегущие с ветром — имя эльфийского клана из народа нормирга, из которого родом Нандалее и другие эльфы.
Безродный — так эльфы называют тех, кого избрали на службу небесные змеи. Часто в случае драконников речь действительно идет об отверженных. Если это не так, то они приносят драконам клятву, которая сильнее любых клановых уз.
Бессмертный — общий титул для семи великих королей, правящих в мире людей и ведущих войну в Нангоге для девантаров.
Бола — опасное метательное оружие, состоящее из двух шаров на концах веревки.
Буйволиная трава — трава высотой до двух шагов, растущая в саванне Молочных земель (Байнне Тир). Во время засухи легко загорается.
Люди-ягуары — воины Цапоте, которых очень боятся. Они носят шкуру ягуара и шлем в форме головы ягуара, красят лицо черной краской. В сражении используют небольшие деревяшки с закрепленными на них когтями.
Газалы — видящие, созданные по желанию перворожденного, дракона Дыхание Ночи. Газалы обладают вытянутыми длинными головами газелей с очень заметными, загнутыми назад и закрученными внутрь рогами. Считаются весьма капризными, причина чего, возможно, заключается в том, что им запрещено покидать пределы большой пирамиды в саду Ядэ.
«Голубая звезда» — поднебесный корабль, на котором путешествует альв, которому дети альвов дали имя Певец.
Девантары — создатели миров, так же, как и альвы. Альвы и большинство их детей рассматривают их как воплощение зла. Они правят на Дайе, в мире людей, и управляют судьбами народов. Любят перемены и этим отличаются от альвов, которые стремятся к совершенству, чтобы навеки сохранить это состояние.
Демоны — собирательное понятие, используемое людьми для всех существ, живущих в Альвенмарке.
Дети альвов — собирательное название для всех народов, созданных альвами (эльфы, тролли, кобольды, силены и др.).
Драконы — собирательное понятие для различных видов этих существ. Небесные змеи, старейшие среди драконов, являются наместниками альвов. Остальные драконы находятся ниже в иерархии. В то время как небесные змеи являются разумными существами, обладающими большой силой, остальные виды считаются немногим более, чем просто опасными хищниками.
Драконья тропа — созданные драконами пути между мирами, похожие на тропы альвов, но гораздо опаснее, ее способны открывать только драконы и некоторые другие избранные существа.
Звезда альвов — пересечение от двух до семи троп альвов. На звездах альвов можно войти на тропу альвов и перейти по ней в другой мир.
Зеленые духи — дети великанши Нангог. Это души существ, которых она хотела создать, прежде чем девантары и альвы заколдовали ее. Считается, что до их воплощения оставался лишь один удар сердца. Они стали бестелесными защитниками мира Нангог.
Зиккурат — ступенчатая храмовая башня. Подобная форма храма распространена в равной степени в Лувии и Араме. Особенно известен зиккурат Изатами, на котором в день летнего солнцестояния бессмертный Муватта празднует Небесную свадьбу.
Изумрудные пауки — вид водяных пауков, тело которых размером с небольшого коня. Они встречаются только в море Черных улиток неподалеку от башни Гламира. Они связаны с тайной, над раскрытием которой работают там карлики Железных чертогов.
Ишкуцайя — кочевой степной народ на Дайе. Ишкуцайя — правящая нация одной из семи великих империй. Их называют варварами, которые будто бы приносят человеческие жертвы и устраивают ужасные ритуалы для погребения своих князей. Как воины они считаются непобедимыми, пока сражаются на спинах своих лошадей.
Каменный совет — совет заслуженных мужей из горных кланов Гарагума. В совет входят лишь девять мужчин. У каждого из них есть кинжал, рукоять которого была изготовлена из костей мудреца Заруда. Они решают вопросы, касающиеся диких кланов.