Дольше всех, конечно, продержались эльфы, которые своими жизнями выкупали дни и часы существования величественных меллорнов, надеясь протянуть до выхода из аномалии, но кто же знал, что это продлится более двух тысяч лет…
Да, планета многое потеряла.
Песчаные джины, которые были не только великолепными воинами, защищая африканский континент от вторжений со стороны Европы и Азии, но и превосходными шаманами, позволяя даже в засушливой Сахаре снимать по два, а то три урожая в год, абсолютно не требуя для себя жертвоприношений. Ну и абсолютно никаких трудов не составляло могущественным существам помогать людям строить великие пирамиды и заложить статую своего бога – Сфинкса.
Совсем по другому пути развивалась ситуация в Северной и Южной Америках. Кровавые мессы, жертвоприношения во имя своих Богов, ритуальное людоедство, сдирание кожи с людей… Но, опять же, стоит признать, что и там покровители помогали людям, насытившись дармовой силой.
Чего только стоил календарь майя с окончанием эпохи в 2012 году, который жрецам предоставил сам Ицамна, их верховный Бог. Пусть многие глупые людишки и считали, что это конец света, но майя знали – именно в этот момент на Землю начнет возвращаться магия.
Встрепенутся закопавшиеся на глубину более десяти километров в окрестностях Гималаев немногочисленные выжившие гномы, почуяв долгожданное веяние потенциальной свободы.
Проснутся спрятавшиеся от магического истощения в глубине Марианской впадины морские монстры.
А, самое главное, вздрогнет и поднимет веки верховный правитель укрывшегося в льдах Арктики города. Скоро, очень скоро мистическая Атлантида, чью силу боялись даже Боги, вернется на поверхность и вновь заявит о себе…
Так вот, инквизиция появилась, фактически, полтора тысячелетия после того, как магия ушла из мира. Вот и вышло, что главная её цель была интриги при папском дворе, устранение неугодных и получение дивидендов от четвертованных, повешенных, сожженных, утопленных… Перечислять можно долго – получение дивидендов от уничтожения «колдунов», «ведьм» и бедняг, которые заявляли, что «Земли круглая».
– Бррр… – встрепенулся демон-Бог.
Мысли о восстановлении Атлантиды не отпускали его. Как же повезло, что некоторые Боги оказались сильнее, не впали в летаргический сон и умудрились при первых проявлениях магической силы завязать её потоки так, чтобы в Арктику она не попадала. Но прошло уже почти двадцать лет, не за горами момент, когда даже созданный ими мирок под прикрытием онлайн-игры не сможет вбирать в себя возвращающуюся ману. И вот тогда…
Поэтому надо набрать как можно больше сил до этого момента.
А как это сделать, когда твой первожрец решил сбежать от тебя!?
– Ну хоть чувство самосохранения умудрился в Хаосе не потерять, – ухмыльнулся Агриэль.
Расскажи он своему невольному игровому тезке, что, стоит тому захотеть, и демон попросту развоплотится вновь…
Да, для этого потенциальному первожрецу надо набрать силы, получить какой-то двухсотый или двести пятидесятый уровень, а потом в Храме Мертвых Богов попросту отречься от своего покровителя! И, если у Бога-неудачника до этого момента не будет более миллиона сторонников, то его вновь вернут в пучину Хаоса!
Да, истинный первожрец стоит этого количества людей. Особенно, если он полностью разделяет ход мыслей своего Бога.
– Долбаные игровые условности! Что за игра, которая отслеживает происходящее в реальном мире! – вновь разъярился демон.
ВНИМАНИЕ! Вы неоднократно воздействовали на своего первого последователя в мире Земли. Система выносит вам предупреждение! В случае малейших попыток оказать магическое, моральное или физическое воздействие на данного игрока, включая шантаж, внедрение мыслей, нанесение увечий или создание абсолютно любых, как опасных, так и благоприятных ситуаций как для игрока, так и для его близких, ситуаций, вы моментально будете развоплощены.
Приятной игры и да прибудет с тобой Хаос, Агриэль.
– Вау, – выдохнул ошарашенный демон. При чем тут Хаос? Эти создавшие игру божки никогда в жизни не обнаглели бы настолько, чтобы вписать ПОДОБНОЕ окончание текста. Да и ограничения такие равнялись выстрелу в ногу самому себе для них.
– Неужели сюда включился Хаос? Но почему? Маленькая планетка, не с самым большим населением, почти без магии… Зачем Хаосу это делать? Я не могу просто смотреть на то, как он отрекается от меня! Столько соперников в демоническом плане, я не могу расширяться, не могу восстанавливать свою армию! Почему я настолько зависим от этого долбаного смертного! Неужели это Хаос помог ему избавиться от небольшого ментального воздействия!?
Двадцать минут потребовалось демону-Богу, чтобы выработать какое-то подобие плана. Бешеные ограничения не оставляли ему выбора. Если пустить все на самотёк, то за два-три месяца его попросту сожрут. Что ж, надо найти сбежавшего гада и попробовать уговорить отдать сан первожреца другому игроку. Благо, что парочка таких на примете есть, пусть и уровень потенциального их взаимодействия намного ниже, чем существующий… Но его хватит хотя бы на то, что выжить… А пока надо скрыть от окружающих вылетевший стол и капсулу и вернуть все в прежний вид.
***
Рядом с вами желает появиться Агриэль. Вы согласны?
Что за вопрос, черт побери…
– Тьфу-тьфу-тьфу, – на всякий случай сплюнул я, видимо надо начинать мониторить свои мысли, благо что система не восприняла эту фразу за согласие.
– Конечно нет!
Агриэль желает знать ваше месторасположение. Вы согласны?
– Нет!
Агриэль желание пообщаться с вами без появления рядом. Вы согласны?
– Нет! – уже чуть ли не истерически прокричал я. – Хватит! Никаких упоминаний о нём! Не желаю ни видеть его, ни слышать. Твою налево, а ведь он может отыграться на родителях…
Агриэль предупрежден о недопустимости воздействия на Вас. В случае подобной попытки он моментально будет развеян и вновь ввергнут в Хаос.
Хмм… Тогда попроще… Домой что ли вернуться? Не, настолько доверять тексту в голове я не могу…
– Система, буду ли я поставлен в известность о попытках Агриэля выйти на мою семью?
Игрок, вы будете поставлены в известность о любых попытках воздействия данного персонажа на вашу реальную жизнь. Возможность как прямо, так и косвенно воздействовать на ваших родственников невозможна.
Выдохнем, действительно легче, но вернуться туда, где из стола торчал меч, как самое явное давление на меня не хочется. Да и полет не самых легких объектов из окна видели многие, а отвечать на вопросы совсем не хочется, пусть опечатают квартиру попросту, потом как-нибудь разберусь.
Так, где тут ближайший игровой центр…
***
С возвращением в «Новый мир»!
У вас имеется 170 нераспределенных очков характеристик и 51 очко талантов!
Тишина… Долбаная тишина в голове после появления около ратуши радовала меня намного больше, чем все полученные очки.
– Уважаемый, если вы ещё раз заснете в городе вне таверны – очнетесь в тюрьме и будете вынуждены заплатить 50 золотых за такую доставку.
– Прошу прощения, больше не повторится, – ответил я подошедшему стражу.
Надо срочно вкинуть очки и идти качаться. Враг не дремлет… А спят ли вообще демоны и Боги? Хмм…
Быстро добрался до таверны, замечая, насколько приветливее стали НПС, видимо не просто так предупредили о возможности попадания на нары, пусть я и не получил «Почетного гражданина», но уровень доверия ко мне в городе явно вырос, надо бы найти, где просмотреть такую информацию.
Насчет характеристик думать долго не стал, закинул семьдесят в ловкость, интеллект поднял до необходимого капа в соотношении 3 к 1 с ловкостью, остальное закинул в дух, благо он, как и ловкость, повышает урон, а мне это сейчас и надо. Блин, а это что такое и почему я сразу не заметил…
Открыта новая характеристика – интуиция.
Интуиция – влияет на вашу способность замечать несоответствия, обнаруживать скрытые предметы, тайники, ловушки и поджидающую Вас опасность. Чем выше интуиция, тем больше шанс ощутить направленную на вас агрессию.