1. Пассивная способность: Синергия тела: ранг 1(3) — центр ловкости дает дополнительно 5 % ко всем физическим параметрам
2. Пассивное особенность: Улучшенная координация: (ранг 1(3) скорость, меткость, уклонение + 10 %)
3. Активная способность: — Анализ пространства (ранг 1(3) — вы получаете возможность предвидеть будущие положения объектов в пространстве. Количество объектов и глубина предвидения зависит от ранга способности, показателей ловкость и восприятие) Затраты энергии ЦИ — 5/мин.
Свободные очки умений: 7
Свободные сфер энергии: 5
Параметры
Мудрость: 7+1=8(10) — отвечает за восприятие тонкого плана
Восприятие: 10+1=10(10) — отвечает за энергетическое зрение
Интеллект: 8+1=9(10) — отвечает за материализацию мысли
Интуиция: 14+11= 25(40) — отвечает за видение сути событий и вещей
Харизма: 12+4= 16(20) — отвечает за коммуникацию во всех сферах
Гармония: 19+2= 21(40) — отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров
Выносливость: 16+6=20 (20) — отвечает за выживание и уровень жизненной энергии
Ловкость: 14+18=32 (40) — отвечает за реакцию и скорость
Сила: 14+10=20 (20) — отвечает за все параметры физической активности
Энергия души — 250 (2/мин)
Энергия духа — 2682 (26/мин)
Энергия тела — 2219 (22/мин)
Дроиды:
1. Дроид-разведчик (класс — редкий). Уровень 7. Свойства: полет, маскировка, ночное зрение. Затраты на поддержание (4 Дзин/мин).
2. Дроид-лекарь (класс — редкий). Уровень 8. Свойства: реанимация, восстановление (3 заряда, перезарядка — 300 Дзин).
3. Дроид-разрушитель (Фобос) (класс — эпический). Уровень 15. Свойства: полет, маскировка, повышенная дальность атаки, урон магией тьмы, повышенный шанс критического удара. Затраты на поддержание (15 Дзин/мин).
4. Дроид-разрушитель (Деймос) (класс — эпический). Уровень 15. Свойства: полет, маскировка, повышенная дальность атаки, некротический яд, повышенный шанс критического удара. Затраты на поддержание (15 Дзин/мин).
Артефакты:
1. Виброклинок (класс — редкий). Уровень 6. Свойства: +300 урона и 100 % критический шанс летающим демоническим созданиям.
2. Кинжал убийцы (класс — редкий.) Уровень 8. Свойства: темные токсины — вызывает отравление и паралич, кровотечение — препятствует сворачиваемости крови.
3. Шлем: Эмпатический усилитель (класс — редкий). Уровень 14. Свойства: псионическая связь, подавление воли, +300 ментальной силы владельцу. Затраты при активации (100 Дзин/мин).
4. Малый артефакт. 15 уровень. Снимает все магические эффекты и прерывает действующие способности. радиус 20 метров. 4 активных заряда. Шанс срабатывания — 100 %. Минус 10 % шанса срабатывания за каждый уровень выше 15. Требования для активации: 30 интеллекта.
5. Малый артефакт. 15 уровень. Создает защитное поле, поглощающий стихийный урон. Объем поглощаемой энергии — 20000 пунктов. Время действие заряда — 3 минуты. Зарядов — 4(5).
6. Малый артефакт. 5 уровень. Блокирует использование способностей существами до 15 уровня. Необходим полный контакт с целью.
Спутники: 1(1) Позывной: Мелисса
Класс: стихийный маг. Уровень: 12 Опыт (3500/12000)
Уникальная способность: преобразование энергии мира в элементы стихиалей природы.
Суть: непоколебимая: +10 % к ментальной защите
Центр ИНТ — уровень 5(10) — плюс 100 % к интеллекту, плюс 40 % к силе и продолжительности заклинаний 1. Активная способность: — танец огня (ранг 3(3), способность создания огненных заклинаний 1 ступени).
Заклинания: огненная стрела, веер искр, обжигающее прикосновение
2. Пассивная способность: — друг стихий (ранг 3(3) — сопротивление стихийному урону — +15 %)
3. Активная способность: — огонь земли (ранг 3(3), способность создания заклинаний элементов огня и земли 2 ступени).
Заклинания: малый метеор, огненный болид -2 уровень.
4. Активная способность: — огонь небес (ранг 3(6), способность создания заклинаний элементов огня и воздуха 3 ступени).
Заклинания: огненный дождь — 3 уровень.
5. Пассивная способность: — рожденный в пламени (ранг 1(6), повышает урон от огненных заклинаний на 10 %).
Свободные очки умений: 3
Свободные сфер энергии: 4