Посвящать кого бы то ни было в детали я не стал, даже ближайших друзей. Так что если в итоге меня всё же прикончит вражеский претендент, то и вина за провал полностью ляжет на мои плечи.
Своей главной жертвой я выбрал фракцию смерти. Ну не нравятся мне всяческие жертвоприношения и пытки, которые практикуют адепты Ллос. Понятное дело, убийство претендента озлобит ещё одну сущность высшего порядка, причём не самую слабую, но это случится в любом случае, так почему бы не Ллос?
После убийства Дракхара я получил огромное преимущество. В условиях жесточайших ограничений на передвижения между секторами Э́стери астральный перенос души —
это реально чит. Но чтобы воспользоваться своим преимуществом, мне надо запутать врага, потому как после проникновения на территорию вражеской фракции претендента система делает рассылку сообщений игрокам этой фракции. Игроки топ-кланов не идиоты. Они понимают, что мне надо убить лишь одного претендента, чтобы завершить квест. И как только придёт сообщение, что я появился в конкретной фракции, тупо спрячут его. Пусть это грозит штрафами от своего бога-покровителя, но я думаю, что топ-кланы это переживут. А что будет, если сообщение придёт игрокам сразу нескольких фракций? Правильно, они не будут знать, где конкретно я собираюсь ударить.
Помимо создания постоянного напряжения у игроков вражеских фракций, я преследовал ещё одну очень важную цель — расширение списка локаций, куда я могу переместиться при помощи астрального переноса души. Самым идеальным вариантом станет посещение как минимум трёх столиц вражеских фракций. Устроить засаду на претендентов удобнее всего именно там. Рано или поздно повезти должно, и тогда уже можно начинать действовать. Самый скользкий момент в этом плане — не дать претенденту сбежать, но решение у проблемы есть. Заклинание пятой ступени оковы хаоса блокирует доступ к телепортационной связи у игрока на пять минут, должно хватить, ну а там как карта ляжет.
Следующие недели были наполнены беготнёй по самым труднодоступным локациям мира Э́стери. Для начала я нанял портальных магов и проложил маршруты во все общедоступные свободные города, а уже оттуда приходилось добираться в нужную точку самому. Повезло ещё, что такие города располагаются между территориями двух фракций и путь для меня не занимал слишком много времени.
В режиме нон-стоп я буквально терроризировал вражеские фракции. То заберусь на территорию фракции смерти, то забреду к стихийникам, а на следующий день наступает очередь игроков из фракции жизни. Каждый день я использовал максимально доступное мне количество астральных переносов души. Оповещение о присутствии вражеского претендента приходило раз в сутки, и не было ни дня, чтобы игроки как минимум трёх фракций не срывались по тревоге и не мчались в указанную системой точку.
С каждым днём я всё ближе приближался к столичным секторам, а помешать моему продвижению враг оказался не в силах. Вскрыть мою маскировку мог только конкурирующий претендент, а как раз он-то и не спешил показываться мне на глаза. Ни разу ни один из них не мелькнул в километровом радиусе. Как я и ожидал, топ-кланы вражеских фракций прятали своих претендентов.
В итоге мне потребовалось почти две недели, в течение которых я практически не вылезал из вирта, чтобы вплотную подобраться к столичным городам фракций смерти, жизни, магов огня, воды и воздуха. На прорыв в три города потратил ещё три дня. Меня, естественно, ждали, и меры безопасности были усилены в десятки раз, но помешать мне проникнуть в город враги всё равно не смогли.
Я пользовался до невозможности простой и банальной тактикой. Вначале активировал сигнализацию сразу в трёх фракциях, а потом перемещался к случайной столице. Под чужой личиной подходил к воротам и шёл на прорыв. Естественно, в меня тут же летели сотни заклинаний и убивали, но затем включалась способность выживание, которая даровала минутную неуязвимость и избавляла от всех дебаффов. При помощи блинков я мгновенно уходил на ближайшую крышу, менял личину, и понять, куда я делся, удавалось далеко не всегда.
Своей цели я добился. Вышел к трём главным площадям фракций смерти, жизни и магов воздуха, рядом с которыми располагаются первохрамы. До отката применения армагеддона осталось всего четыре дня, а враги так и не знают, на кого конкретно я нацелил свой удар. Мне даже прилетело +100 к репутации с Хаосом, так как моего небесного покровителя сильно веселит настоящая паника, которая сейчас царит в вотчинах его конкурентов. Лишиться главного храма вслед за Порядком не хочет никто. Они обещают своим адептам лютые кары, если они не смогут уберечь первохрамы.
Я не сомневаюсь, что Шкрам слил инфу о возможности активации армагеддона всего лишь раз в месяц. Так что в ближайшие дни нападения на храмы никто не ждёт, а там, глядишь, удастся договориться с теневой гильдией, чтобы они активировали своё устройство, что даст ещё месяц форы, за который можно будет придумать средство противодействия новому оружию.
Скорее всего, незадолго до завершения отката первохрамы в этих трёх столицах закроют для посещения. Удар рядом со зданием и удар внутри него — это далеко не одно и то же, защита алтаря может справиться, но фишка в том, что надолго закрывать первохрам — значит терять бонусы от адептов и ослаблять свои позиции среди коллег небожителей. В общем, сплошная выгода Хаосу и другим главам пантеонов. Понятно, почему мой босс так радуется.
Эх, как же хорошо обладать уникальной плюшкой, о которой не знает никто из врагов. Знали бы они, что мои планы совершенно не зависят от отката армагеддона и я уже добился своих целей и пробился к главной площади Дарктауна, а всё остальное было нужно лишь для отвлечения внимания и создания необходимого антуража. Сейчас, когда враги привыкли к моим ежедневным появлениям на их территории, отсутствие срабатывания сигнализации в течение нескольких дней лишь убедит их в мысли, что я дожидаюсь отката армагеддона, а мне же остаётся лишь засесть в своём замке, переместить астральное тело на площадь Дарктауна и ждать, когда из своей норы высунется претендент.
Я уже давно выяснил, что, пока я пребываю в астрале, оповещение о вторжении не проходит, тогда как я прекрасно могу видеть, что происходит вокруг, и получать системную справку о других игроках как обычно. Я изучил всю доступную информацию о Эглинге — претенденте от фракции смерти, некрольве 213 левела, и узнаю его сразу, как только он появится в поле зрения фантомного тела. Ну а потом я совершу астральный перенос и завершу квест. Все очень просто, осталось только дождаться его появления. Ну разве может что-то пойти не так?