[+1 железо.]
[+1 железо.]
...
[+1 железо.]
Чем дольше я махал киркой, тем больше благодарил судьбу за то, что выбрал роль шахтёра.
Работы здесь на целый день, а может, и больше – железа в шахте было хоть отбавляй. Повезло, что у меня есть навык добычи и система. Одно касание киркой – и сразу результат.
Тук.
[+1 железо.]
Словно не киркой машу, а волшебной палочкой: дуновение – и руда пропадает.
[+1 чёрное железо.]
Опа-на...
Остановился, размял спину и посмотрел на сообщение. Не ожидал, что чёрное железо появится только под конец, когда уже всё месторождение почти выкопано.
Это не первый раз, когда я его вижу. Заглянул в раздел [производство].
[Стальное копьё. Требуется: 3 железа, 1 чёрное железо.]
Значит, смогу крафтить его?
Тут же заметил ещё одно улучшение:
[Улучшение: Деревянный дом (ур. 3). Требуется: 70 дерева, 60 камня, 60 железа, 10 ткани, 1 чёрное железо.]
Да ё-моё...
Честно говоря, не понимаю смысла в этих улучшениях. Написано «деревянный дом», так зачем столько железа? И ещё одно чёрное железо в придачу.
Если вдуматься, то в моей юрте уже появились свет, керамическая посуда и столовые приборы. Может, все эти ресурсы и правда идут на что-то нужное.
Но вот что меня смущает – почему тогда дом называют деревянным?
Ладно, это так, к слову.
С ресурсами, правда, не всё гладко. Заглянул в [Инвентарь]. Там у меня: 17 дерева, 20 камня, 41 железо и 1 чёрное железо.
И что теперь делать? Создавать копьё или оставить материалы для Деревянного дома?
В конце концов, я из тех, кто не любит откладывать ресурсы на потом. Так что, особо не раздумывая, создал стальное копьё.
Почему бы и нет? Оружие всегда пригодится.
В руках появилось стальное копьё. И на мгновение я подумал, будто украл произведение искусства из музея.
Его нужно видеть… какое же оно красивое.
Несмотря на длину почти два метра, копьё не казалось громоздким или неуклюжим. Наконечник – острый, как бритва.
Серьёзно, будь у меня пена для бритья, я бы намазал своё небритое лицо и с лёгкостью его побрил.
Наконечник имеет форму треугольника, что позволяет пробивать не только кожу, но и броню. Уверен, проверять не буду, но мою деревянную защиту оно пронзит с одного удара.
Честно?
Изначально я особо на это копьё не рассчитывал. Ну, сами подумайте – копьё полностью из стали, разве оно может быть удобным?
Ответ очевиден: да.
Копьё идеально сбалансировано, его вес распределён так, что чувствуешь каждый взмах. Оно настолько маневренное, что можно даже прокрутить его в воздухе.
Но самое крутое – это его эффекты:
[Стальное копьё: Сила +1.]
Просто держа это копьё, моя сила увеличилась на единицу. Нужно было глянуть на свои статы.
[Основные характеристики: Сила – 5; Ловкость – 1; Выносливость – 2; Интеллект – 1; Мудрость – 1; Харизма – 1.]
Сила уже взлетела. Конечно, о балансе речи не идёт, но в этом испытании я сосредоточусь на силе, ловкости и выносливости.
Теперь я точно понял: чем качественнее вещь, тем круче её эффекты. А раз это единственный путь стать сильнее в этом испытании, нужно развиваться дальше.
Решено!
Быстро перекусил, попил, сделал свои утренние дела. Заглянул в чат буквально на минутку.
Там, конечно, приятно общаться, но часами пропадать в нём – не для меня.
Вроде все в шоке после ночи, начинают просыпаться, строить планы. Я тоже собрал свою юрту в железный шар и стал выбирать новый туннель.
Хмм… Ммм… Куда пойти?
Посмотрел на пещеру слева:
[Слева: Три гоблина, один из них феноменально большого размера. Медный сундук.]
Ага, понятно…
Улыбка появилась на лице. Похоже, и на моей улице праздник.
Все, кому не лень, уже открыли свои медные сундуки. Ну, может, чуть преувеличиваю…
Только