— Не буду, — надулась Дуняша. — Ставьте полог молчания и занимайтесь чем хотите. Мне это не интересно.
— Влад, — улыбнулась Арна, — ей действительно пока это не очень интересно. Она боится больше врагов, чем мужчин. Магини Смерти в этом плане несколько заторможены. Поэтому Дуняша и крутила голову своим кавалерам. А вот магини Жизни созревают очень рано.
Твою тещу! А почему я об этом не знал? Насчет магини Жизни не знал.
— А ты откуда это знаешь? — спросил я.
— Ты точно не бился в детстве головой о камень? — ехидно спросила Арна. — Ната по большому секрету сказала.
Верно, да и мне в голову не могло придти спросить Живчика о половом созревании магинь Жизни. Все страннее и страннее ситуация с Алианой. Но я тоже хорош! В основных темах я разобрался давно, но я не знаю мелочевку, которая известна уроженцу Арланда. Да, об особенностях некоторых школ, проф не знает. Вернее, не обращает внимания, но кто мне мешал узнать у Ераны?! А то ли вообще я спрашивал у отца Анера?!
— Влад, — в дверь проникла голова Пятого, — отец Карит прибыл.
— Девчонки, оставьте меня одного, — потребовал я. — Зови!
Карит сидел на стуле и с каждой секундой нервничал все больше и больше. Я пригласил его десять минут назад и с тех пор только сверлил его прокурорским взглядом. Я не задал Кариту ни одного вопроса, а только смотрел на него. А его лоб уже начал покрываться испариной. Сейчас ты мне расскажешь все или почти все.
— Влад, — пустил петуха Карит, — что ты хотел?
Один ноль в мою пользу.
— Я хотел? — изумился я. — Это ты хотел мне что-то рассказать о прибывающих клириках. Давай, рассказывай, не стесняйся.
— Я ничего о них не знаю, — возмутился Карит.
Не врет, стервец. Изменим формулировку вопроса.
— Ты знаешь, — начал я, — почему они приезжают в мой замок. Карит, у меня нет времени играть с тобой в разные игры. Ночью я перейду в дальнее пограничье. У моей подруги темные убили парня.
— У Эллины? — спросил клирик.
— У нее, — подтвердил я. — Я хочу кое-кого наказать, а вместо этого вожусь с тобой. Ты хочешь оставить слуг Проклятого без возмездия? Их не нашли, иначе бы она не обратилась ко мне.
— Нет, — понурился Карит, — а ты никому не скажешь?
— Могила, — ответил я.
— Я внук Наместника Создателя, — вздохнув, сказал юный падре.
ПОПАЛ! Я попал.
Отрывки из магической книги Влада
Бур — плетение на основе школ Воздуха, Земли и Воды. При активации образует узконаправленный, самонаводящийся поток силы. При этом объект нападения парализует на короткое время. Особенности — не действует против существ, не имеющих в теле жидкости. Относится к плетениям высокой степени сложности со средним наполнением силы. Разработка Влада. Название — ассоциативный маркер.
Булоб — плетение на основе школы Земли. При активации образует град каменный из земли находящейся перед объектом воздействия. Град атакует объект. Относится к плетениям низкой степени сложности со средним наполнением силы. Разработка Влада и Колара. Название — ассоциативный маркер.
Бахрома — плетение на основе первых школ. При активации клубок нитей силы реагирует на активные магические конструкции и оценивает их. Относится к плетениям высокой степени сложности с малым наполнением силой. Особенности — при воздействие на плетение чужих магических конструкций самоуничтожается. Разработка Колара и Влада. Название — ассоциативный маркер.
Водяная подушка — плетение на основе школы Воды. При активации образует плотное облако воздушной взвеси. Затрудняет дыхание и сбивает огонь. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от размеров подушки.
Воздушный доспех Трона — заклинание на основе школы Воздуха. При активации обеспечивает полную защиту от любых материально-энергетических воздействий. Особенности — длительность действия составляет тридцать секунд. Может быть разрушено при условии превышения энергии направленной на защищаемый объект, собственное энергетическое наполнение на порядок. Относится к плетениям высокой степени сложности с большим наполнением силой. Разработка Трона.
Воздушный кулак — плетение на основе школы Воздуха. При активации образует поток материи направленный на объект воздействия. Относится к плетениям малой степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.
Воздушный молот — плетение на основе школы Воздуха. При активации образует вертикальный поток материи направленный на объект воздействия. Относится к плетениям средней степени сложности с большим наполнением силой.
Водяная плеть — плетение на основе школы Воды. При активации образует поток силы и материи направленный на объект воздействия. Особенности — чем больше расстояние, тем больший расход внутренней силы. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.
Голем — плетение на основе школы Земли. При активации воздействует на тело существа и вызывает временное окаменение. Относится к плетениям малой степени сложности. Наполнение силой зависит желаемого времени действия и силы сопротивления объекта. Особенности — при высокой степени сопротивления не действует.
Зов — мысленная связь с существом на расстоянии на основе общей школы. Особенности — контакт возможен только после привязки объектов друг к другу. Расстояние между контактерами ограничивается только внутренней силой существа, осуществляющего вызов.
Ищейка — группа плетений на основе первых школ. При активации образует вектор силы, который показывает направление нахождения заданного объекта и следует за ним. Относится к плетениям высокой степени сложности с малым наполнением силы.
Искра — плетение на основе школ Земли и Воды. При активации образует на объекте воздействия разность потенциалов. Особенности — при соприкосновении с объектом воздействия существо получаем мощный удар током. Действие на существ погани данного плетения пока изучается. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силы. Разработка Влада и Колара. Название — ассоциативный маркер.
Кожа — плетение на основе школы Земли. При активации увеличивает прочность поверхностных тканей объекта воздействия и снижает их чувствительность к магии. Относится к плетениям высокой степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта. Разработка Влада. Название — ассоциативный маркер.