«Бес, не тупи… Помощь нужна? Я могу или зачистить твою хижину, или заставить их парить по струночке и не трогать твоих бойцов…»
Шепот, раздавшийся в моей голове, совсем не был похож на шизофрению. По крайней мере у моей шизы тональность несколько повыше.
«Это я. Аарам…»
Угу. Тогда я — башмачница Ирма. Мой создатель и наставник Аарам Бледный начал бы не с приветствия, а с вопля и удара палкой…
Бр–р–р, меня аж передернуло при одном лишь воспоминания о месяцах, проведенных в Бездне наедине с этим чванливым садистом, выпившим немало моей кровушки и вытянувших из меня не один километр нервов.
«…начинающий покровитель Духов и Призраков, за что тебе двойное спасибо, Объект номер какой–то там у тебя был?»
Я замер на месте.
Авраменко?! Бывший программист «Виртукома», с мое помощью освободившийся из Бездны и занявший место одного из молодых богов, к появлению которого я тоже приложил руку?
«Сейчас я брошу на вас половину призраков из тех, что бродят по замку. В масштабах такой битвы чат–лог обрабатывается в упрощенном виде, и мы сможем перекинуться парой словечек… Если я не ошибаюсь, то твоя команда должна справиться с таким количеством…»
Не прошло и секунды, как началось настоящее столпотворение — почти пол сотни духов прошли сквозь ворота и стену, и одновременно набросились на мою команду. Началась битва, и мне стало несколько не до чужих голосов в моей голове…
Лиана, Табар и оба ремесленника погибли бы в первые секунды, если бы не прекрасная реакция Томайо, который привязал к себе всех атакующих при помощи Цепей Боли. И началась борьба — нет, не с призраками, а за жизнь нашего несчастного паладина, здоровье которого начало стремительно проседать.
Сам он лечиться не мог, а целительные способности Лианы оставляли желать какого–нибудь другого целителя. Так что ставка была исключительно на зелья исцеления и на волшебную кирку «корейца», которому предстояло хорошенько ей поработать.
Аарам Призрачный > Бес: Ну привет, спаситель. Я смотрю, тебя снова вернули в могилу?
Бес > Аарам Призрачный: Все немного не так. Теперь я свободен.
Аарам Призрачный > Бес: Значит, ты вернулся добровольно? Попробуй качать Интеллект, раз уж теперь можешь сам распределять очки параметров.
Бес > Аарам Призрачный: Чего тебе надо, божок доморощенный?
Аарам Призрачный > Бес: Ничего особенного, просто решил помочь старому другу, который вытащил меня из жуткой виртуальной тюрьмы.
Бес > Аарам Призрачный: Куда ты меня заманил обманом и оставил, принеся в жертву!
Аарам Призрачный > Бес: И теперь ты свободен — с моей помощью. Так что с замком — выгнать отсюда духов?
Бес > Аарам Призрачный: Нет. Это будет подозрительно — мы лучше сами.
Аарам Призрачный > Бес: Ты прав, тогда я просто разнюхаю местные секреты и составлю тебе карту… Еще увидимся!
Мда. Теперь затея поселиться в замке с призраками перестала мне нравиться — учитывая, что Аарам—Авраменко тоже мог с их помощью подглядывать и подслушивать, и теперь он знал, где я обосновался… ну или планирую…
— Глава 19. О пользе военных действий
Благодаря тому, что Аарам ослабил призраков, повесив на них какой–то замедляющий движения эффект, мы управились до конца дня. Вот только очистить удалось чуть меньше половины замка — точнее, перебили–то мы всех призраков, но некоторые помещения так и не перешли в собственность клана, а остались территорией мобов. Судя по всему, мы уже захватили полагающиеся нам 40% и уперлись в нежелание системы отдавать игрокам оставшуюся часть квестовой локации.
Так что третий этаж и два подземных, где обитала Мэри, так и остались за мобами.
Из примечательного, в распоряжении Руинума помимо ранее захваченных территорий оказались Кухня, Лакейная, Большой Склад, Зал боевой славы, Зал торжеств, Холодная комната и часть Тюрьмы — точнее, пять подземных камер, отбитых у привидений.
Остальные помещения оказались подсобными или жилыми комнатами, не дающих никаких бонусов и лишь занимавших место — впрочем, нам ведь все равно будут нужны помещения под мастерские и для хранения как ресурсов, так и готовых изделий.
Ни тебе библиотеки, ни тронного зала, ни сокровищницы — о чем особенно сильно сокрушался Табар, ни даже самой захудалой пыточной, о которой гном тоже почему–то вспомнил.
— Придется своими силами строить, — вздохнул он, пытаясь на пальцах прикинуть предстоящие расходы.
Пальцев ему решительно не хватало, и потому на помощь был призван наш гоблин–кожевник.
— Зато сможем фармить остальные помещения по кулдауну. Ту же сокровищницу или библиотеку, даже не выходя из дома, — заметил Томайо, пытаясь приободрить совсем павшего духом казначея.
— Да кому она нужна, эта мелочь, — махнул рукой гном.
В общем–то да — сколько замок ни прокачивай, но враждебные нам территории так и останутся 10–12 уровня, как и монстры и все сокровища на ней. И этот участок вполне может стать нашим уязвимым местом, потому что патрулировать территорию и ставить здесь ловушки придется по старинке — своими ногами и руками, а не через удобный замковый интерфейс, где и стражу и ловушки сразу же можно в пару кликов купить, прокачать, настроить и поставить, куда нужно.
Я высказал свои опасения вслух.
Томайо почесал в затылке и предложил заиметь в клан вора–диверсанта:
— Пусть он покупные ловушки снимает, и переносит их туда, куда нужно.
— А наемников он тоже перенесет? — ухмыльнулся Рашкинс.
— У них свои ноги есть… надеюсь…
А ведь мальчонка прав! Хоть я и не могу через замковый интерфейс назначить зоны патрулирования на вражеской территории, но что мешает объяснить все наемникам на словах или даже начертить схему?
— Ви так рассуждаете, словно на нас уже напали, и в казне есть лишние миллионы, чтобы спускать их на стражу и ловушки. Давайте сначала наживем эти самые миллионы!
— Ага… И врагов…
— Я вас умоляю! — гном усмехнулся, — с первым миллионом у нас появятся и враги, и бедные родственники из–за границы, и даже незаконнорожденный одноногий сын с печатью в паспорте!
Логика Табара, как и всегда, была железной — я бы даже сказал золотой, потому как в его рассуждениях всегда и во всем были замешаны финансы.
— Кстати, а где Лиана?
Томайо только теперь обратил внимание, что девочки нет рядом с нами.
Я активировал «Единение Душ», получив возможность видеть и слышать то же, что и моя зомби–питомица.
— Не волнуйся, с ней все в порядке — они с Дохлятиной играют в кошки мышки.
Точнее, в з»омби–кошки и крысы»: впридачу к Кухне, дающей бонусы к поварским умениям и качеству создаваемой еды, шла Кладовая, где хранились запасы пищи, регулярно подвергавшиеся нападению огромных крыс, появлявшихся из дыр в стене. И сейчас Лиана охотилась на этих грызунов, оседлав Дохлятину, словно боевого скакуна.