Параллельно я искал судостроителей, дав объявление в том числе и в Белый Вестник. Вскоре нашелся попаданец из Южной Кореи, который работал у себя инженером-проектировщиком малых судов. В основном с двигателями внутреннего сгорания, но также он разбирался и в парусных судах.
Какой-то супер точности или быстроходности от плавсредства не требовалось, поэтому чертеж был разработан достаточно быстро. Тонкие листы серебра кузнецы отливали без проблем, однако сварочное оборудование в Подземелье отсутствовало как класс. К счастью, одно из умений магов огненной стихии тридцатого левела давало достаточно жара, чтобы плавить проклятое серебро. Процесс сварки листов магическим способ был далек от идеала, поэтому нарождающийся корпус баркаса вызывал ассоциации с чудищем Франкенштейна.
Сборку производили на месте на специальных стапелях, выстроенных в Гибельном Берегу также по чертежу судостроителя. Здесь же рядом мы разбили рабочий городок — в основном из шатров, а также разнообразных навесов для кузнечного оборудования. Нам пришлось пройти через множество мелких и не очень сложностей — с килем, к примеру, намучились изрядно, но в итоге спустя примерно три месяца проклятый баркас обрел свою форму. Примитивный руль, высокие борта для защиты от кислотных брызг, высоко подвешенный парус, сшитый из кучи прочных простыней и надежная команда, которой не терпелось отправиться на покорение новых этажей.
Несколько раз за эти месяцы я встречался с правителями монстров. Раккодус, скотина чешуйчатая, так и не подписал никакого мирного договора, из-за чего мой легендарный квест оставался висеть незакрытым. Но ничего — скоро у меня получится уломать огнедышащую ящерицу.
Первый заплыв на серебряной яхте не обошелся без накладок. Чуть баркас при спуске на воду не утопили. Пришлось спешно устранять обнаруженную течь. А в середине круиза на нас из воды напали какие-то тритоны — полурыбы-полулюди. Впрочем, для Боевой Стаи мобы серьезной угрозы не представляли. Мы быстро порубили их на рыбий фарш. Кажется, кроме тритонов больше живности в Море Погибели и не водилось.
Острое Уединения. Уровень 29
Наконец мы причалили к берегу крупного острова по другую сторону пролива. Выставленная метка, несколько прыжков телепортом, и вот уже желающие заценить новые земли, начали разбредаться по «терра инкогнита». Остров на поверку оказался поистине райским, если исключить кислотное море. В центре находилось пресное озеро, а монстры обитали только в восточной скалистой части, откуда брала начало бурная речушка. То есть, места для ловли рыбы здесь предостаточно, а стен для защиты от монстров можно вообще не ставить. Климат вполне комфортный — об отоплении заботиться не требуется.
Я, по крайней мере, после осмотра местных красот захотел построить здесь себе виллу где-нибудь на берегу реки. Надеюсь, что ее потом не облепят со всех сторон рыбаки, как это произошло в Белом Городе. Возможно, здесь когда-то вырастет Нью-Эллингаст.
Разве что придется использовать телепортацию, чтобы выбираться с острова, да мест для охоты не так много. Руины и Крипты местами попадаются, а в скалистой части острова водятся Горные Вараны. Тот самый вид, к которому принадлежит и Сцилла. Бездушные, в том числе и фамильяры, не могли размножаться как обычные животные, так что и инстинктов к размножению не имели. Сцилла осталась равнодушной к своим сородичам.
Чтобы добраться до следующего этажа нам пришлось снова переплыть через пролив с противоположной части Острова Уединения. Здесь Море Погибели заканчивалось, сменяясь более привычными этажами Подземелья.
Огненные Гейзеры. Уровень 30
Этаж представлял из себя бесплодные пустоши с ущельями и голыми сопками, где из земли местами били фонтаны раскаленной породы. Чем-то напоминало кошачью саванну. Разве что здесь скорее били высокие гейзеры, а не происходили мини-извержения с разливами лавы. Да и вместо неба с солнцем наверху висел низкий свод пещеры. Темноту освещали вырывающиеся из земли гейзеры, либо наши светляки. На этаже обитали Серые Орки, Пылающие Орлы и Золотые Волки.
В принципе, наша группа была готова к штурму Сверкающего Храма, который обнаружился довольно быстро. Массивное сооружение из мрачного темного камня, похожее на огромную крепость, которая соединяла собой землю со сводом пещеры. С огненным рвом по периметру и гейзерам, бьющими из высоких раструбов и разных щелей. Огненные всполохи и искры, блики на мерцающем камне и полуразрушенных статуях создавали портрет Сверкающего Храма. Феерическая картина, напоминающая мне отчасти о Пылающей Дельте.
Разве что стригу я заставил скинуть пару уровней, чего она делать не особо жаждала. Впрочем, за последние месяцы Лилит избавилась от части своей инфантильности и эгоизма. Прислушивалась к советам жен, брала с них пример. Так что, можно сказать, нам удалось перевоспитать неуемную астаротку, сделав из нее почти примерную девушку. Не без тараканов в голове, но у кого их нет?
Таким образом, примерно через четыре месяца после исторической победы над демонами мы подошли к финальному испытанию Обелиска. Наконец-то сможем закрыть легендарный квест, награда за который должна быть поистине легендарной!
Глава 33
Самое поразительное — на этот раз нам не пришлось изворачиваться и придумывать, как пробраться к очередному Храму. Ни тебе культистских Цитаделей, ни демонических Заслонов, ни еще каких-то серьезных преград. Сверкающий храм предстал перед нами во всем своем великолепии. Разобравшись с мобами у врат, я спокойно разбил створки Тараном. После чего мы всемером нашей разросшейся Боевой Стаей проникли внутрь.
Смельчаки! Вы решились бросить вызов злу, что поселилось в Сверкающем Храме Огненных Гейзеров!
Лучистое Сердце Пылающего Феникса откроет вам один из двух путей: к славе, либо к силе. Выбор за вами!
— Феникс? — приподнял я бровь, прочитав уведомление. — Это какой-то намек для меня?
— Слишком много мнишь о себе, хвостатый! — фыркнула Кара.
— Скорее всего данный Храм здесь со времен сотворения Подземелья, — добавила Танша.
В отличие от прошлых данжей Сверкающий Храм оказался длинным запутанным лабиринтом. Постоянно приходилось искать нужный проход, ставить засечки на стенах рядом с тупиковыми проходами. Нередко встречались огненные ловушки, благодаря которым количество моих смертей добралось до девятого десятка.
Поначалу нам встречались лишь серокожие орки: защитники, дамагеры, лучники и шаманы. Полный спектр, короче. Из-за такого разнообразия отряды орков получались достаточно сильными и сбалансированными. Затем к ним присоединились Пылающие Орлы. Огромные птицы с трехметровым размахом крыльев, которые периодически стреляли в нас горящими перьями сверху, либо атаковали цепкими когтями и мощным клювом. Одна из спецатак орлов оказалась крайне подлой. Твари пикировали на человека сверху, хватали его оружие и улетали под потолок. Кара с Таншей могли им противостоять: одна благодаря силе, другая — скорости, а вот остальным приходилось ждать, пока наглую жареную куропатку подстрелят союзники, и твое оружие упадет на землю. Впрочем, помимо привычного моего Посоха Утренней Росы я также взял с собой Костлявый Посох Слепоты, поэтому при подобных нападках просто менял оружие на запасное.
Правда, скорость зачистки локации все равно возросла после Песчаного Храма. В прошлый раз много времени уходило на восстановление моей маны, да и Бризом я пользовался только в критических ситуациях. Сейчас же, со стригой на спине, я полностью переключился на Морозный Бриз, что значительно повысило дпс, ну а восстанавливаться между залами с монстрами мне теперь по сути не требовалось. Высшее Касание Духа, редкоранговые зелья и естественная регенерация справлялись с восстановлением маны даже при постоянном касте самых прожорливых заклинаний.
Спустя неделю продвижения по замковым катакомбам, мы наконец вышли в центральный зал. Нам даже нечто вроде кат-сцены проиграли на этот раз. В полу виднелось десять круглые выемок. Когда мы прошли в зал, лишь семь из них поочередно выдвинулись из пола, образовав семь однотипных постаментов.