он ничего сделать не может, то ли голоса за спиной показались ему более интересными, но он развернулся к нам. Скользнул равнодушным взглядом по студентам и остановился на мне. И вот тут от равнодушия не осталось даже следа.
— Ты! — произнес он с яростью. — Опять ты! Каждый раз — ты!!!
И прежде, чем я успел спросить, о чем вообще речь, меня окружило огненное инферно.
Новая книга с продолжением находится здесь — https://author.today/reader/360593
Глоссарий
(Со спойлерами к первым четырем книгам)
А
Агхар — хищный демонический зверь размером чуть больше лошади. Похож на гигантского льва без гривы, его тело покрыто чешуей, а хвост напоминает скорпионий и заканчивается ядовитым жалом.
Аду и Ару — два гаргуна, встреченные Рейном в Гаргунгольме.
Академия Всех Стихий — одно из старейших и самых престижных учреждений обучения магии в Империи. Находится в столице.
Аэстус – название предыдущего императорского клана. Все его представители, кроме Кастиана, были уничтожены захватившим трон новым кланом.
Аюссы — разновидность демонов.
Б
Беата – девушка из клана аль-Ифрит, вероятно служившая демонам, пытавшаяся подставить Рейна и впоследствии сбежавшая в Бездну.
Безлицые — разбойники и ассасины, не принадлежащие никакому из кланов, но порой берущие заказы на преступления. Порой хорошо владеют магией.
Берингары – разновидность демонов.
Броннин – самый крупный город в корневых владениях аль-Ифрит.
В
Варг — гигантский волк, обитающий на территории всей Империи.
Вересия — младшая сестра Кентона, нынешняя глава клана Энхард.
Верхний Мир — мир, где обитает Пресветлая Хейма и Небесные Лисы. Предполагается, что находится он где-то на небесах.
Верховный дан Темного Юга — имя правителя земель демонов. Власть обычно ненаследуемая; трон занимает тот демон, который победит в междоусобной борьбе после смерти предыдущего дана.
Ветси — водные демоны. Выглядят как огромные змеи, обладают очень высокой регенерацией. Людей, если те им попадаются, обычно используют как инкубаторы для своих яиц.
Винье — долина, расположенная рядом с корневыми землями клана аль-Ифрит.
Виньян КадашиЭнхард — жених, а позднее муж и консорт Вересии Энхард.
Внешние способности — силы магов клана, известные всем. Например, владение огненной магией у аль-Ифрит.
Внутренние способности — магические способности представителей клана, тщательно скрываемые от чужаков. Если же они все-таки становятся известными, то переходя в разряд внешних.
Восставший из Бездны — бог-император демонов. Точное количество его аватар неизвестно, но предполагается, что он вселяется в новое тело вскоре после того, как предыдущее погибает.
Высшие демоны — самые сильные бессмертные демоны. Бессмертие даровано им Восставшим из Бездны, и он же может забрать его назад.
Г
Гаргунгольм – страна монстров. Управляют ею гаргуны, но помимо них на ее территории обитает много других демонов и чудовищ. Несколько лет назад Гаргунгольм расширился, захватив большую часть территории Империи.
Гаргуны – разновидность демонов, обитатели Гаргунгольма. Могут принимать любой облик, и их почти невозможно убить.
Гильдия Ата — гильдия мастеров аварг-ата, занимающаяся охотой на монстров.
Гильдия ТенейТеневиков — занимается разработками артефактов. Для клана Дасан они разработали Завесу, через которую могут проходить только люди.
Д
Дасан – Старший клан. Родной клан ныне покойного мужа Аманы. Корневые земли этого клана были полностью поглощены Гаргунгольмом.
Девран – столица Империи.
Демоны — общее название всех разумных существ, в той или иной степени обладающих демонической скверной и признающих Восставшего из Бездны своим богом.
Джорги — разновидность демонов.
Дорн — Старший клан, чьи корневые земли расположены по соседству с корневыми землями клана Энхард. Являются кровными врагами клана Энхард после того, как энхардцы приложили руку к убийству наследника клана Дорн и его жены, старшей сестры Аманы.
Дровосек — прозвище ифрита-полукровки, известного по всей Империи благодаря своей магической силе. Прозвище он получил из-за своего любимого оружия, топора, наполненного демонической скверной, и того, что он убивал врагов так легко, будто срубал молодые деревца.
Ж
Живчики — просторечное прозвище для воинов, потерявших во время магической атаки память. Официальное название — Непомнящие.
З
Зайн Дасан – сын Аманы аль-Ифрит-Дасан и ее покойного мужа, наследник клана Дасан.
Зачарованное масло — «пелена, убивающая волны». Масло, измененное магией таким образом, что даже несколько ковшей его, вылитого за борт корабля, достаточно, чтобы шторм на время прекратился. У такого масла почти черный цвет.
И
Илус – магический артефакт в форме большого, в два человеческих роста, белого яйца. Нахождение в илусе способно исцелить его владельца от практически любых ран, болезней и яда.
Инджи Энхард — глава клана Энхард, бабушка Вересии и Кентона.
Инициация — ритуал пробуждения магических способностей.
Итэла — девушка, бывшая в одной карете с Виньяном и спасенная Рейном от варга.
Ифриты — огненные демоны, джинны.
Ищейки – общее название для имперских служащих, занятых расследованием преступлений.
К
Кадаши – Старший клан, древний и могущественный, старые союзники клана Энхард.
Кандар Сильва - глава Гильдии корабелов, муж Виллины аль-Ифрит из Младшей семьи Зеб.
Кастиан Аэстус - старший сын и наследник Тидиана Аэстуса, правителя Келсийской Империи.
Квартероны — люди, на одну четверть являющиеся потомками демонов.
Келскийская Империя — официальное название человеческой Империи во времена правления прошлой императорской династии.
Кентон Энхард — старший брат Вересии Энхард, наследник клана. Пропал без вести несколько лет назад.
Кирейн ис-Мерудат, последний верховный дан Темного Юга, был убит ассасинами клана аль-Ифрит.
Кланы. Бывают Старшие и Младшие.
Старшие кланы отличаются бо́льшей древностью, могуществом и богатством, а также бо́льшим количеством официальных прав и привилегий.
Кланы контролируют жизнь в Империи, управляя внешней и внутренней политикой. Императорский клан является самым могущественным, но без согласия Совета Старших кланов он мало что может сделать.
Корневая Башня — уникальная магическая аномалия. В любой момент времени она может оказаться в любом месте мира, причем неизвестно, куда Корневая башня переместится в следующий раз. При этом с собой она всегда переносит кусок пространства, небольшую холмистую равнину. На территории Корневой Башни человеческая магия не действует. Сама Корневая Башня выглядит как обычное каменное строение, но вместо фундамента у нее есть уходящие вглубь земли корни, а ее саму можно, с натяжкой, назвать живым существом.
Корневые владения — место, где обычно проживает Старшая Семье клана, где обитают духи предков и где сила магов клана увеличивается многократно.
Костяной король — один из высших демонов, возможно самый сильный из них, является правой рукой Верховного дана Темного Юга.
Красная Лисовка — кустарник с крупными красными цветами и