My-library.info
Все категории

Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игровой момент II
Жанр
Дата добавления:
26 апрель 2024
Количество просмотров:
19
Читать онлайн
Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров

Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров краткое содержание

Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров - описание и краткое содержание, автор Александр Андреевич Бодров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Продолжается битва бобра с козлом. Враг силён и коварен. Главному герою противостоит организация, не знавшая глобальных поражений. Но так ли всё однозначно? Где пасует сила, на помощь приходит хитрость.

Игровой момент II читать онлайн бесплатно

Игровой момент II - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Андреевич Бодров
стена интенсивно посылает снаряды куда-то за стену. Представляю, что там сейчас ториться, в плане плотности орды. Захочешь, не промажешь, только и успевай заряжать.

Так мы и пятились, около двадцати минут. Я держал центр, остальные прикрывали с двух сторон, постоянно меняясь, чтобы минимизировать потери. Но полагать, что орда удовлетворится одним местом прорыва на стену, было глупо. То тут, то там приставлялись лестницы, а через реку переправлялись деревянные башни на колёсиках. Долго нам эту стену не удержать. Всё чаще вспыхивают схватки на стене, где-то в нашем тылу. До башни ещё 20 метров. Нормально, успеваем!

Добравшись до башни, немного удалось их задержать. Просто заткнув проход трупами. Те игроки, которые оказались по ту сторону от главного прорыва, были прижаты к скале и все погибли. Эта часть, примерно треть всей стены, была полностью захвачена врагом. Правда и на других участках было не всё гладко. Прорывы шли за прорывами и остальным игрокам, уже не удавалось их локализовать и уничтожить. Медленно, но верно, мы теряли позиции. На лестнице, отступать пришлось быстрее. Так как враги находились сверху, то и дело норовили завалить нас трупами своих товарищей.

Вот мы стоим на родной земле. Снова сделал затор из трупов на выходе из башни. Однако это их надолго не задержит. Толпа с другой стороны напирает, повышая давление на завал. С минуты на минуту, этот затор просто выстрелит телами и начнётся прорыв во двор. Но это только в этом месте. Другие башни уже изрыгают из своего чрева полчища монстров. Эта стена полностью пала! Все игроки, находящиеся здесь, а это в основном те, кто уже погибли сегодня за стеной, выстроились сплошным строем, готовясь принять удар на себя. Они все обречены. На вторую стену никого не пустят, там и так сейчас не протолкнуться будет. Главная задача умирающих тут людей, выиграть время, чтобы город успел мобилизовать как можно больше сил для защиты города. Представляю, сколько сейчас игроков телепортируется в этот город, со всех концов света, после объявленной увеличенной награды.

Мы отошли и заняли своё место в первой линии смертников. Игроки на меня смотрели с большим уважением. Оно и понятно, ведь я не только поставил новый рекорд, но и единственный, за всю историю, кто выжил за стеной!

Вторая стена усиленно огрызалась стрелами и копьями, пытаясь не дать врагам, набрать критическую массу для прорыва собравшихся внизу защитников. Но куда там! В какой-то момент монстры просто забили на лестницы и валом стали прыгать со стены. Первым не повезло, их задавило летящими следом, однако они стали чем-то вроде подушки безопасности для своих собратьев. Следующие, приземляясь на их тела, уже не калечились и сходу шли в атаку. Столкновения, прорывы, смерти товарищей, как мне-то всё надоело, но конца и края этому не видно. В какой-то момент, я осознал, что остался один выживший среди защитников во внутреннем дворе между первой и второй стеной. В этот раз, я был в самом углу. Прижатый напирающей оравой к скале и стене. Пусть так, даже легче обороняться. Как и в прошлый раз, гора трупов начала расти. Правда, кто-то очень умный из защитников, периодически стрелял в неё гномьей бомбой, чтобы не дать ей вырасти до уровня стены. Взрывом раскидывало трупы подо мной, и я летел вниз. Хорошо, что вал тел лавиной накрывал атакующих меня монстров, и у меня было время, чтобы сгруппироваться и принять удар бегущих ко мне врагов. Таким образом, мою рукотворную горку, укорачивали трижды. Около трёх часов я тут «катаюсь» на эдаком аттракционе. Но всё когда-нибудь заканчивается. Вот настал тот миг, когда я ступил на вторую стену. В ту же секунду раздался очередной взрыв и гора трупов, вместе с бегущими по ней врагами укоротилась вдвое, отрезав на время путь орде на стену. Наконец-то я могу перевести дух. Некоторое время, дело за стрелками. Они будут перемалывать врагов до тех пор, пока те не смогут придумать, как забраться на стену. А это будет сделать в разы сложнее, чем было взять предыдущую. Туры сюда уже не пригонишь. Остаются только лестницы и крюки с верёвками. Ну, конечно можно ещё сплошной вал из стен, прямо под стеной устроить, но, сколько на это понадобится трупов и времени?

Я перегнулся и посмотрел вниз. Они действительно подбегают к стене и, ещё живые укладываются так, чтобы гора постоянно росла. Жертвуют собой! Тут никаких бомб не хватит, чтобы это разрушить. Думаю, защитники это понимают и берегут ценные заряды. Прикинул скорость роста импровизированного вала. Примерно полтора метра в мину. Значит, через 20-25 минут, враги сплошным фронтом ворвутся на стену. Не смотря на то, сколько тут народу собралось, долго им стену не удержать!

Немного отдохнул и огляделся. Из моих никого не видать поблизости. Скорей всего, они или на третьей стене или внизу. Там сейчас такая толпа игроков собралась. Всё пространство между второй и третьей стенами, плотно забито игроками. Понимают, что стену им не удержать? Это они правильно!

Командиры раздавали какие-то приказы, лучники выпускали стрелы, одну за другой. Копейщики метали стрелы, машины работали на пределе. На меня никто не обращал внимания, все были при деле. Поэтому я медленно начал протискиваться к ближайшей башне. Как выяснилось, существенно помочь защитить стену я не могу. Даже, если смогу удерживать одно направление, враги пробьют в другом и ударят мне в спину. К тому же, я смертельно устал. Нужен перерыв, иначе мне просто крышу сорвёт от этого бесконечного кровавого месива. Протиснувшись до башни, спустился по лестнице, постоянно вжимаясь в стену и пропуская игроков, несущих охапки стрел и копий. Выйдя во внутренний двор. Направился к последней стене. Меня кто-то окликнул. Заозирался по сторонам и увидел две группы игроков, пробивающихся ко мне через толпу защитников города. Моя десятка и Дульсильдорфы во главе с Дмитрием. Добравшись меня стали хлопать по плечам и всячески хвалить.

-Ну, ты дал, конечно! Ты в курсе, сколько на меня сегодня свалилось вопросов, по поводу того, кто такие Дульсильдорфы?

Тут его прервал эльф, командир моей десятки.


Александр Андреевич Бодров читать все книги автора по порядку

Александр Андреевич Бодров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игровой момент II отзывы

Отзывы читателей о книге Игровой момент II, автор: Александр Андреевич Бодров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.