My-library.info
Все категории

Боевой маг. Часть 4 - Александр Дураков

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Боевой маг. Часть 4 - Александр Дураков. Жанр: LitRPG / Прочие приключения год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Боевой маг. Часть 4
Дата добавления:
6 сентябрь 2022
Количество просмотров:
73
Читать онлайн
Боевой маг. Часть 4 - Александр Дураков

Боевой маг. Часть 4 - Александр Дураков краткое содержание

Боевой маг. Часть 4 - Александр Дураков - описание и краткое содержание, автор Александр Дураков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Все тайны вскрыты, но впереди еще столько проблем. Ну и что будет дальше?
Как стать сильнее? Как разобраться с паразитирующими фракциями? А ведь их ждет еще затерянный континент…
Казалось бы, игра существует уже довольно давно, и игроки с приятными чувствами тратят на нее свое время, но далеко не все осознали что их ожидает

Боевой маг. Часть 4 читать онлайн бесплатно

Боевой маг. Часть 4 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Дураков
Я держал предыдущий рекорд — 16 волн. Но мне попросту не хватило маны.

— Руками. Ману вообще почти не тратил. Вообще, это довольно забавно вспоминать. Тогда я выбрал мага — думал буду как раньше нагибать и разрывать пачки мобов, разливая АлОЕ везде, где только можно. Но кто ж знал… В общем, с первого уровня я попросту выкачал себе силу и ловкость, лишь слегка подняв интеллект. Так что на арене я просто размахивал кулаками.

— … Ну, вообще я от тебя другого и не ожидал.

Маркус даже не удивился, услышав эту историю. Вообще, Макс часто творил какую-то дичь. Взять хотя бы его специализации в играх. Не было ни разу чтобы у него было что-то стандартное. Если игра позволяла — то он обязательно все делал по своему. Читать форумы и руководства? Забудьте. Этот парень сам их писал, а позже собирал тонны негативных комментариев.

Среди знающих людей он считался основоположником нестандартных методов. Если это возможно — он никогда не пойдет по обычному пути. Сделать из мага танка? Маркус планировал немного подождать, и понаблюдать за этой картиной. Рано или поздно, если это потребуется — этот маг Морзе возьмет в руки щит и будет нагибать.

Хорошая новость заключалась в том, что Макс никогда не интересовался ПВП-соревнованиями. И вообще, любая официальная активность обходила его стороной. Маркус попросту боялся за его противников. Если Аня была мастером меча, Маша талантливый хил, а Маркус, как он сам считал, просто очень много тренировался за счет чего и мог показать свое мастерство, то Макс…

В общем, арена как таковая не очень сложная штука. Достаточно знать как сражаться против того или иного класса. Помнить время отката и связки, понимать что последует за тем или иным действием. И тогда победить становится довольно просто. Но с Максом это бы не прокатило.

Там, где обычный маг стал бы убегать — Макс начинал кастовать массовые заклятия, которые иногда называли "Алоэ". Если стандартный игрок переходил в атаку — то маг и тут бы сделал все по своему. Связки? тактики? Нет, это слишком для него. Прекрасная боевая интуиция, хорошее понимание своего класса и игровых механик. Вот что такое маг Бесстрашный.

А те, кто не понимал этого и угарал с его “руководств” — просто кучка глупых людей, по мнению Маркуса. Так что удивляться что этот парень вложился в силу вместо интеллекта не стоило. Неудивительно что именно Макс прошел всю арену.

Около недели назад с Маркусом связалась Аня и сказала, что Макс предложил отправиться к его учителю боевых магов, которого парень нашел на арене продвижения. Маркус никогда не жаловался на свою память, так что быстро вспомнил, что кто-то обновил его рейтинг и последующее плаксивое видео, где некий дядя жаловался на жалкость нынешних боевых магов.

1+1=2. Мозг Маркуса действовал именно по этой схеме столько, сколько парень себя помнил. И пусть у него были низкие оценки по математике в школе, но это только из-за низкого уровня учебников, которые Маркус заканчивал читать в первые недели учебы. Дальше ему было просто скучно.

Но принцип понятен — кто-то обновил и запустил видео. Позже появляется Макс со странными огненными кулаками и зовет отправиться к тренеру. Маркус похож на идиота? Вроде бы нет. Таким вот образом он и оказался сегодня ночью на королевском тракте, двигающимся в сторону города Красных Врат в сопровождении Макса.

Ночь в игре — довольно темное время суток. Часто ночные хищники выходили на охоту и нападали на всех без разбору, но этой паре мужчин повезло — они пережили ночь без происшествий, медленно, но верно двигаясь в сторону пункта назначения. Каждый думал о своем: Макс — о прошлом и слегка о будущем, а Маркус медленно приходил к осознанию того, что будущее изменилось, и виновник последующих потрясений всего континента шел рядом с ним.

Глава 7

Два товарища двигались пешком всю ночь. Разговоров между ними толком не было — Маркус обычно предпочитал молчать, да и Макс не был болтливым человеком. Но несмотря на такой молчаливый поход, никакой неловкости между ними не ощущалось.

Королевский тракт был вполне безопасным. Даже ночные звери не всегда хотели выходить на такое большое открытое пространство и нападать на путников. Вообще на этой дороге редко встречались ночные путники, которые предпочитали двигаться всю ночь без остановок, вместо того чтобы отдохнуть в многочисленных тавернах.

Несмотря на то, что это игра, атмосфера не располагала типичными игровыми признаками. Обычно игроки быстро насыщались придуманным миром и относились ко всему происходящему не более чем к интересному времяпрепровождению. Но “Вторая Жизнь” из-за своей виртуальной составляющей могла легко погрузить человека в свой мир.

Если раньше люди редко оставались в игре постоянно, периодически покидая игру чтобы сделать какие-то свои дела, то сейчас большинство предпочитало играть “до победного”, пока система не выкинет их из мира. Пока игровой таймер не выкинет игрока из игры — он будет тут. Сражаться, есть, пить, и даже спать — все это, современные геймеры будут делать в игре.

Кто-то предпочитал комфорт и его выбор пал на таверны, даже частные дома не были чем-то бессмысленным. Форум пестрил различными конкурсами “уюта”, где сравнивалось внутренние убранство домов и дизайнерский потенциал игроков.

Другие предпочитали более хардкорные варианты и спали под открытым небом. Туризм тут процветал, а сделать палатку из куска ткани было не так уж и сложно. Романтика пеших приключений не оставляла равнодушными многих игроков, и вдоль королевского тракта легко можно было увидеть огоньки костров, так заботливо поддерживаемых странниками.

Хотя ночные путники и были редки, но все же встречались. Полуночные бродяги просто относились ко “Второй Жизни” более реально. Спать каждую ночь смысла не было — организм вполне мог продержаться несколько игровых суток без всяких проблем. Если захотеть, то и все время в капсуле без сна не вызвало бы проблем у подготовленного организма. Главное потом хорошенько поспать.

Но таких было мало, и в этом нет ничего удивительно — игра слишком хорошо размывает грань между виртуальностью и реальностью. Но все же случаи, когда кто-то сходил с ума из-за игры случались редко. Поэтому общественность не особо воспринимала это как проблему. Конечно, всегда найдется группа особо умных людей, которым кажется что с помощью капсул правительство следит за всеми игроками, а тем кто проявляет особую агрессивность, государство, заручившись поддержкой администрации игры, сжигает мозги, а тела таких несчастных превращаются в местных НПС, которых контролирует ИИ.

В общем, ничего нового. Такие разговоры велись и


Александр Дураков читать все книги автора по порядку

Александр Дураков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Боевой маг. Часть 4 отзывы

Отзывы читателей о книге Боевой маг. Часть 4, автор: Александр Дураков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.