интерфейс. В этом собственно и заключается его прелесть — не надо самостоятельно концентрироваться, искать базовые компоненты Сети и подключаться к одному из них. Вместо этого, человек может воспользоваться готовым решением.
В целом, всё оказывается не так сложно. Пусть для меня закрыта большая часть функций, но доступ к основным задачам всё равно сохраняется. Так что, после короткого раздумья, перехожу к серверу, который специализируется на исторических материалах. Заодно выдавая и техническую информацию по текущему состоянию дел на планете.
Собравшись, открываю основной раздел. Что тут у нас? Два основных континента. Пять крупных архипелагов, которые, в своей большей части, созданы искусственно. Масса космических объектов, которые крутятся на орбите или присутствуют в рамках звёздной системы.
Поняв, что функции геолокации тут нет, а если бы и была её использование чревато проблемами, уточняю у советника название города в котором мы находимся. Агломерация Пайсон. Столица одноимённой республики, которая занимает юго-восточную оконечность континента Сарравия.
Быстро пробегаю описание. Площадь — сто шестьдесят тысяч квадратных километров, ключевые предприятия принадлежат Великому Дома Раххва. Портовая инфраструктура относится к союзу кланов Перроти, имеющих статус Среднего Дома. Остальные активы разделены между другими Домами и отдельными кланами.
Через пару минут до меня доходит, что разобраться во всём этом, можно только понимая базовые определения. Поэтому переключаюсь на общую историю этого мира.
Эпохе империи Торфингов, которую вспоминал советник, уделено не так много внимания, но события этого периода всё равно описаны в сотнях разделов. Пробежавшись по ним, перехожу к самым основным, где по сути только краткая выжимка в хронологическом порядке. Пропускаю всё, что было до эпохи гражданской войны, зафиксировав только дату создания империи и год открытия энфиса. И перехожу к началу событий, из-за которых всё посыпалось.
Внутренний конфликт начался из-за вполне обыденной причины — три сына, за каждым из которых стояла своя ветвь родни и отдельный Великий Дом с его союзниками, не сошлись во мнении кому принадлежит престол. Два варианта завещания императора, которые оставляли власть младшим отпрыскам и закон по которому она переходила к старшему. Достаточные основания для того, чтобы лить кровь.
Война охватила тысячи обитаемых миров — бои кипели, как в космосе, так и на поверхности планет. По мере того, как армии принцев яростно сокращали численность друг друга, начали появляться другие претенденты на трон. Братья, дяди и тёти разной степени родства, внебрачные дети, откровенные мошенники. Некоторые из Великих Домов решили и вовсе объявить о своей самостоятельности.
Мир менялся, попутно сжигая себя. Уничтожались целые звёздные системы, а почти каждая планета стала ареной нескончаемой битвы. Что самое интересное — хаос никак не хотел заканчиваться. Первый этап гражданской войны занял больше полусотни лет. Троица принцев, каждый из которых объявил себя императором, увлечённо пыталась добиться победы, отправив на тот свет миллиарды людей и растерев в порошок десятки миров. Второй этап, на котором ещё сохранялась потенциальная возможность сохранения империи, занял около шестидесяти лет. В нём на первый план вышли более мелкие кандидаты, а война охватила не отдельные планетарные системы, а всю территорию государства. Третий ознаменовался полноценным кровавым хаосом. Как бы сказали у меня на родине, войной всех против всех.
Прошло больше сотни третьего отрезка войны. И свыше двухсот десяти от момента её начала. Трое инициаторов были мертвы. Стоявшие за ними Великие Дома, чьи главы раньше считались почти равными императору, развалились на куски или были уничтожены. От империи не осталось практически ничего. Именно тогда, на её центральной планете собрались те, кто хотел положить конец безумию. Остановить всеобщее истребление.
На тот момент, никто уже не заикался о претензиях на престол. Как и о самом факте существовании империи Торфингов. Девяносто процентов членов династии погибли. А те, кто уцелел, были слишком далёкими родственниками императора, чтобы претендовать на трон. К тому же не осталось никого из серьёзных игроков, кто ещё верил в успешный захват власти и восстановление империи.
Эрра была колыбелью человечества. И только за счёт этого уцелела. Её несколько раз штурмовали, а в пределах звёздной системы трижды происходили крупномасштабные сражения. Но планета каждый раз оставалась нетронутой. Ни одна из сторон не хотела становиться причиной гибели родины человечества.
Собравшись там, представители воюющих группировок хотели придать легитимности своим решениям. Обозначив, что они действуют от имени всех людей. Хотя, на самом деле, на встрече присутствовали лидеры не более, чем сорока процентов сражающихся сторон.
Именно тогда был разработан Базовый Договор. Своего рода глобальная конституция этого мира. Собравшиеся решили привести всех к единому знаменателю. Было создано четыре юридических статуса для аристократии. По сути, для “прошитых” — людей, которые могли управляться с энфисом. Клан и три варианта Домов — Малый, Средний, Великий. Они могли влиять на любое государство. Вернее, не совсем так. Они контролировали каждое государство. За счёт того, что в нём обязательно существовал пост Трибуна, который мог наложить вето на любое решение органов власти. Как исполнительных, так и законодательных. Более того — мог вмешаться и в работу судебной системы. А в случае, если на территории государства находились территории сразу несколько Домов или кланов, каждый отправлял своего Трибуна с соответствующим весом голоса и они принимали решения коллективно.
Основным преимуществом стала универсальность решения. Статус клана или Дома могла получить практически любая структура. Основной критерий — количество "прошитых", которые умеют работать с энфисом и их уровень развития. Дополнительные — наличие достаточного количества недвижимости для проживания всех членов структуры и денег для их содержания. Хотя, оба этих вопроса были из разряда решаемых, если возникали какие-то вопросы. А вот количество и уровень развития "прошитых" был критичен.
Корпорации, дворянские семьи, политические партии, даже секты — все устремились за новыми юридическими статусами и привилегиями, которые они давали. За следующие двадцать лет, к соглашению присоединились практически все участники конфликта. Те же, кто решил стоять на своём до конца, были уничтожены объединёнными силами.
Так и возникла модель текущего мирового устройства. С двумя разными мирами. Одним для "прошек" и вторым для обычных людей. Они пересекались в массе точек, но преимущество всегда было за первыми. Пусть в последнее время и стали появляться модели киберов, способные противостоять низкоранговым "прошитым", солидная часть критической инфраструктуры было завязано на энфис. С которыми могли работать только "прошки". Для обычных людей существовали артефакты, но понятно