My-library.info
Все категории

Сопряжение - Константин Николаевич Муравьев

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Сопряжение - Константин Николаевич Муравьев. Жанр: LitRPG / Попаданцы год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Сопряжение
Дата добавления:
11 февраль 2023
Количество просмотров:
58
Читать онлайн
Сопряжение - Константин Николаевич Муравьев

Сопряжение - Константин Николаевич Муравьев краткое содержание

Сопряжение - Константин Николаевич Муравьев - описание и краткое содержание, автор Константин Николаевич Муравьев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Люди долго ждали чего-то нового и необычного, и как ответ на их невысказанное желание пришла Система. Но это оказалась не сказка, не виртуальная реальность. Это целая сеть миров, которая таит в себе не только тайны и новые возможности, но и реальную угрозу и опасность. Одни восприняли ее пришествие как должное, другие окунулись в новые миры с головой, третьи же оказались среди аутсайдеров, которым изначально был закрыт доступ к Системе. Но что если среди этих последних затерялся тот, кто и запустил эффект Сопряжения. Эффект, который и позволил жителям Земли подключиться к Системе.

Сопряжение читать онлайн бесплатно

Сопряжение - читать книгу онлайн бесплатно, автор Константин Николаевич Муравьев
виртуальные комнаты. И наши знакомые, которые там оказались даже не смогли объяснить, почему для них было сформировано именно подобное виртуальное пространство. Но что действительно важно, каждая подобная виртуальная комната формируется на основе сканирования, что генерируется при активации первого перехода. И эта комната останется с вами навсегда. Дальше, и это не менее важно...

Кадр вернулся к тому самому первому трехмерному изображению офисного кабинета.

— ...именно сюда вы попадаете после активации, и именно отсюда вы можете, как пройти дальше, — фокусируется внимание на двери, ведущей из комнаты, — так и вернуться обратно, — показано кресло, стоящее у стола, — в наш мир. В моем случае для возвращения требуется сесть в кресло за столом. Как будет выглядеть точка возврата и точка перемещения в вашей личной виртуальной комнате, нам не известно, вам их придется самим найти опытным путем. Однако, для примера, вот как выглядят подобные места в трех наших самых необычных комнатах.

Темная пещера, очаг посередине, фокусировка внимания на месте у очага, слышится комментарий.

— Это точка возврата.

Все та же темная пещера и черное пятно грота, уходящее куда-то вниз.

— А это точка перехода.

Теперь на кадре изображена поляна.

— Точкой перехода является проход между этими двумя соснами, — выделение места на картинке, — ну а точной возврата — этот пенек.

Еще один кадр.

— Ну и теперь одна немаловажная деталь...

На экране сейчас изображение с уже виденной каменистой площадкой в горах.

— ...точкой возврата является эта область, — подсветилась абсолютно ничем не примечательная часть каменистой поверхности, — а вот с точкой перехода возникла проблема, — сообщил голос из-за кадра, — или ее нет, или наш сотрудник ее не обнаружил, или она еще не сформирована в связи с недостаточностью его параметров и появится несколько позже. О параметрах и том влиянии, что они оказывают, я расскажу вам чуть более подробно в следующей части ролика, а пока вернемся к текущей ситуации. В данной виртуальной комнате нет точки перехода, но это не приговор. Вы должны знать, что появляется она при выполнении двух условий. Первым из них является обнаружение точки возврата, и вторым, как раз та самая необходимая достаточность параметров, о которой я упоминал несколько раньше. Но это...

Комментатор не успел договорить, как сайт, где проводилась трансляция, завис и перестал отвечать.

Буквально через несколько минут показ видео возобновился.

И как теперь не вызывало никаких сомнений, что видео шло в прямом эфире.

— Дорогие зрители, подключившиеся к нашему прямому эфиру...

В голосе комментатора послышалось даже неподдельное удивление, будто он сам не верил в произошедшее.

— ... прошу у вас прощения. Мы оказались не готовы к такому вашему количеству. Мои коллеги сейчас закрепили под роликом ссылку на почтовый адрес, куда вы можете отсылать все свои вопросы. По мере нашей трансляции они будут обрабатывать все входящие письма, и группировать интересующие вас моменты и вопросы, я-же по мере рассказа или после него отвечу на наиболее актуальные и популярные. Прошу, не оставляйте вопросы в комментариях, мы просто не успеваем в реальном времени своевременно отвечать на них, так оказался велик интерес к нашей трансляции. Спасибо за понимание...

Ну а дальше кадр вновь вернулся к тому самому каменистому плато.

— Так вот, вы должны запомнить, если вы еще не обнаружили и не зафиксировали точку возврата, то точка перехода не активируется. Ну и второе, она так же не активируется, если ваши параметры не достигли необходимого уровня. Дальше, запомните, виртуальная комната играет огромную роль. Она является буфером для перехода из нашего мира в связанную с ним локацию ПсевдоЗемли.

Тут кадр вновь сменился, только вот был показан не экран, а сделанный кем-то рисунок, живописный, красивый, но никакого отношения к реальной фотографии не имеющий.

— Да, я понимаю, что сейчас вы хотите услышать о параметрах и возможно узнать ответы на какие-то иные свои вопросы, но давайте немного подождем. Так будет проще получить понимание в дальнейшем. Так вот, что представляет из себя ПсевдоЗемля? На наш взгляд это полностью идентичная нашему миру планета, но с несколькими отличиями. Первое, и самое явное, там нет нас с вами. Нет людей. Второе, это полностью экологически чистый мир. Но, что интересно, мы нашли там достаточно много признаков существования когда-то ранее неизвестной цивилизации. Что еще? Возможно, там есть животные и прочая живность, но хоть мы с моей командой и успели исследовать лишь небольшой участок обнаруженного мира, однако, как ни странно, не встретили никого из представителей животного мира, даже насекомых. Поэтому точной информации по этому вопросу у нас нет. Но именно благодаря этому мои коллеги выдвинули гипотезу полностью искусственного происхождения локации ПсевдоЗемли. Кем и когда она создана, мы не знаем. Возможно, на эти вопросы мы сумеем найти ответы где-то в недрах тех развалин и остатков цивилизации, что нами тут обнаружены. Но сейчас у нас этих ответов нет. Однако это касается только локации ПсевдоЗемли и не имеет никакого отношения к... Хотя нет, об этому чуть позже. Теперь дальше, давайте я начну отвечать на вопросы, которые у вас должны были появиться в процессе демонстрации и которые к моему удивлению уже стали появляться в огромнейшем количестве среди комментариев под видео и приходить на нашу почту. И первыми из них, лежащими на поверхности стали. Почему я использую рисунки и почему мой коллега оказался перед вами практически обнаженным? Тут все просто. При переходе в миры Системы, а так же обратно нет возможности захватить с собой какие-нибудь материальные объекты. И да, вы не ослышались. Именно миры. Теперь вы догадались, почему была упомянута ПсевдоЗемля. В этом мире есть зоны перехода, которые позволяют переместиться в соседние миры, о них нам точно известно, их должно быть больше нескольких сотен. И они точно там присутствуют. Даже на той небольшой исследованной нами территории мы уже нашли одну подобную зону. Я сам, да и большинство моих коллег, это молодые парни и девушки. И все мы выросли на компьютерных играх, фантастических и фэнтезийных фильмах, книгах и комиксах. А потому подобные зоны мы для себя решили назвать портальными площадками. А сам переход, соответственно, порталом или портальным переходом.

Тут появилось несколько дополнительных красочных рисунков, на одном из которых был изображен обычный участок леса с поляной посередине, следующий кадр показал мамонта, а на другом кто-то отдаленно похожий на динозавра или дракона, только вот летящего в небе.

— Это не


Константин Николаевич Муравьев читать все книги автора по порядку

Константин Николаевич Муравьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Сопряжение отзывы

Отзывы читателей о книге Сопряжение, автор: Константин Николаевич Муравьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.