My-library.info
Все категории

Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый. Жанр: LitRPG издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Хроники Игрока. Однокрылый
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
9 сентябрь 2019
Количество просмотров:
435
Читать онлайн
Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый

Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый краткое содержание

Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый - описание и краткое содержание, автор Александр Шапочкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Небо над Империей Дарея затянуто облаками, солнечные дни сменяются дождями, а на душе у Ивана Соколова, бывшего московского художника ныне носящего имя Вальдер Вебер, лежит глубокая темная тень. Но не осень, властвующая сейчас в Ортене, и непогода виновны в печалях героя. Таинственные «Нити Судьбы» вновь играют с ним злые шутки, и каждый день приносит все новые и новые испытания. Ивана тревожит не только участь бесследно исчезнувшей эльфийки Касуми, но и мрачное будущее, уготовленное всем бывшим игрокам, в этом суровом, так не похожем на компьютерную игру, мире. Кровь, жестокость и предательства становятся неотъемлемой частью быстро меняющегося Ортена.

Хроники Игрока. Однокрылый читать онлайн бесплатно

Хроники Игрока. Однокрылый - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Шапочкин

Впрочем, даже если это было так, учитель ниндзя не выглядел человеком, который будет целенаправленно совершать глупости или делать необдуманные поступки. Конечно, судить о нем я мог только по нашему непродолжительному общению, но и этого, на мой взгляд, было вполне достаточно.

Жесткий, неприятный человек, хорошо сложенный и волевой, с умным взглядом карих глаз и острым языком. Да и фамилия у него — Балаш… Я ее уже слышал. К тому же он был приятелем Рейнхолда, настолько близким, что сокращал его имя — фамильярность, которую неписи в игре терпели лишь от немногих.

В игре. Эта игра стала для нас реальностью. Да и бывшие игровые правила и не менее «игровые» условности исчезают с огромной скоростью… Может быть, и нет теперь такого ограничения допускающего фамильярность только от персонажей с максимальной репутацией «Превознесение».

В любом случае, пока мы вынуждены работать вместе, не следовало целенаправленно раздражать учителя ниндзя. Ведь, как известно НПС порой жутко обидчивы, а портить отношения с Ергором мне не хотелось. К тому же двигались мы целенаправленно. Он явно знал, куда ведет меня, а потому я покорно следовал за его затянутой в черные ткани фигурой, не решаясь нарушить тишину, внутренне понимая, что в чем-то Ергор по-своему был прав.

С его точки зрения я не помощник, а навязанная обуза. О моих новых способностях учитель ниндзя ничего не знал и вряд ли даже слышал когда-нибудь про эладисов и прочих забавных и не очень зверушек, которых можно селекционировать из доблестного, но немного больного на голову воина светлых богов. У него вон — своих подопечных целых тринадцать видов имеется, и все постоянно орут и требуют сиську… точнее новые скилы и абилки. Откуда тренеру ниндзя вообще может быть известно про «терминаторов»? Особенно если для того, чтобы только немного поучить меня, главе светлого пантеона Богу Бранку пришлось напрямую делиться знаниями с наставником собственных паладинов…

Хотя вообще конечно тут я не прав. Это гражданка Эления постаралась. Надо отдать ей должное, Богиня хорошо умела добиваться своего от всех и вся. Не знаю уж, как она это провернула, но с дражайшим папочкой у нее вышел спор за мою голову, который старый вояка продул подчистую. Ну и поделом ему. Ибо нефиг насаждать жуткую аморальщину вроде целибата в рядах своих верных подданных.

— Рыцарь, я могу называть тебя Иваном? — вывел меня из размышлений голос Егрора.

— Пожалуйста.

— А знаешь Иван, что когда-то давным-давно, еще до прихода дарейцев все эти земли были вотчиной одного небольшого, но гордого человеческого клана, — голос у ниндзя из обычно неотягощенного эмоциями, в чем он мог посоревноваться с поляком-следопытом, стал мягким и мечтательным.

«А мне казалось, что все они были благополучно экспроприированы у срединных эльфов, из-за чего и началась постоянная возня с взаимным вырезанием соседей». - подумал я, а в слух произнес.

— Не ошибусь ли я Ергор, если предположу, что вы считаете себя одним из его представителей?

Учитель ниндзя все это время шедший на несколько шагов впереди меня, на секунду остановился и, обернувшись, бросил на меня заинтересованный, изучающий взгляд. Поравнялся со мной, видимо считая, что так разговаривать нам будет куда как удобнее и бодро зашагал рядом, внимательно вглядываясь в мое лицо.

Почему я решил, что он является представителем этого клана? Да потому что это вполне стандартный сценарный ход, часто применяемый в фильмах, книгах, играх и комиксах. Если с тобой кто-то начинает разглагольствовать о стародавних временах, кланах и прочих хозяевах неких земель — с вероятностью в девяносто девять процентов перед тобой наследник этих древних властителей.

Тем более я не мог не почувствовать его особого отношения к этому изможденному какой то болезнью куску леса. Да и на память я не жалуюсь, Ергор упоминал в разговоре с Рейнхолдом некие: «…правила его клана».

— Ты умеешь видеть истину паладин, — произнес учитель ниндзя с некой долей уважения.

«Нет — я умею думать».

— Действительно, когда-то мы, клан Балаш владели этими землями от горизонта до горизонта.

Да ты что? Кто ж тебе такое сказал-то родной? Плюнь ему в лицо — тебя обманули! Антон Балаш и клан Балашей правят в южной Моремарке, в своем родовом баронстве со времен основания Королевства. Это южное, тропическое побережье Империи Дарея, рядом с землями темных эльфов доречи. Чуть более полутора тысяч километров от столицы. И ты, весь такой из себя простой сельский учитель, явно их родственник, потому как второго клана «Балаш» в игре просто напросто быть не может. Отсюда и знакомство с Рейнхолдом — столичной штучкой и тамошней высокой шишкой.

И это не я весь из себя такой начитанный знаток истории «Хроник Ортена». Просто как раз связанное с Балашами задание, приводит всех дарейцев из стартовой локации в столицу Империи. А запомнилось оно мне, потому как Димтрим Балаш выдает игрокам письмо для своего брата Антона, а заодно оплачивает кеб в Дианейру, на который у игроков ко второму уровню просто нет денег.

Так вот кебмен в зависимости от времени суток выбирает один из четырех маршрутов, проложенных так, чтобы скучная десятиминутная поездка надолго осталась в памяти у пассажира. Виды на приближающуюся столицу Королевства, созданные левел-дизайнерами «Weightlessness Inc.» — были просто восхитительными!

— …Мы правили всеми лесами и полями, горами и реками, а потом пришли твои предки дареец, — взгляд ниндзя потускнел и стал злым. — Они обманули моих доверчивых пращуров, присвоили себе их владения, а им самим бросили обглоданные кости, оставшиеся от барского стола.

Я промычал, что-то невнятное, стараясь ничем не выдать своего безразличия к вымышленным страданиям его далеких родственников. Причем «вымышленные» они были не только из-за моей уверенности в рукотворном происхождении данной реальности. Но и из-за того, что по истории этого мира до прихода Истинных Людей, со своей островной «Тумбы-Юмбы», «хуманов» в этой чести континента Эделла просто не существовало. Тем более «доверчивых».

Здесь правили жесткой рукой религиозные и авторитарные эльфийские монархии и судя по тому, что недалеко есть руины древнего города — жили цверги. А по сравнению с этими карликами, суровые и не терпящие чужого мнения дворфы Серых Гор — толерантные, политкорректные и либеральные космополиты!

— Что-то я не очень понимаю, на что вы намекаете, мастер Ергор, — наконец ответил я, вглядываясь в просвет между деревьями.

Ответом мне была тишина. Только под моими ногами, не умевшими ходить, не производя шума по лесным тропам, постоянно что-то хрустел.

— Ергор? — я повернулся к собеседнику, но рядом никого не было.

Ниндзя пропал. Я стоял совершенно один на едва заметной тропинке в глухом болотистом лесу, окруженный пожелтевшими, обросшими противными наростами деревьями.

— Прости меня рыцарь Иван, — сказало окружающее меня пространство голосом учителя из Кренингсберговки. — Поверь, ничего личного. В случившемся ты должен винить не меня, а свое упрямство, ведь я предупреждал тебя… Я же, наоборот! Благодарен тебе за то, что ты спас мою супругу. Лео показала, что она сильная женщина и возможно именно ее кровь, наконец-то разбудит…

Он замолк, так и не договорив фразу. Жаль, классическая исповедь злодея была бы сейчас очень кстати. Я крутил головой, пытаясь понять, откуда звучал голос ниндзя, но видимо он использовал какую-то из доступных своему классу плюшек, потому как слова его исходили сразу отовсюду. С ветвей, из-за деревьев, из-под земли и из-за дальних скрытых в легкой дымке камней, видневшихся за стволами умирающих растений.

— Прощай! — сказала листва над моей головой.

— Не волнуйся, все произойдет быстро, ты даже ничего не почувствуешь, — вторили им корни.

— Ты ведь знаешь, что я бессмертный, — попробовал потянуть я время. — Через несколько часов я воскресну…

«Марина! Беда! Передай Ренйхолду, что мастер Ергор предатель!» — подумал я, заполняя строку ввода в личный чат магички.

«В данный момент вы не можете отправлять приватные сообщения! Покиньте зону действия „ментального подавителя“ и повторите попытку», — ответила мне система и хорошо, что в виде текста, видимого моему внутреннему взору, а не свитком или визиткой.

Ментальный подавитель? Что это?

— Ты уже не воскреснешь паладин, — ответили мне камушки под сапогами. — Прощай чужак!

— Ну, пока! — сказал я и врубил собственную невидимость.

В старых фильмах часто применяли такой прием, стоит себе персонаж спокойно, или что-то там делает, а в следующем кадре уже оп и его нет. Монтаж всемогущий. Вот, наверное, со стороны мое исчезновение выглядело именно так.

Воры исчезают в облаке дыма, ассасины в черном зыбком мареве, а ниндзя для входа в невидимость нужна скрывающая тело тень, хотя подойдет обычный сумрак, как тот, что окружал нас в умирающем лесу. Что там происходит у диверсанта, я не знаю. Я вообще никогда не видел персонажей этого класса в игре, магам же иллюзионистам и колдунам для наложения заклинания невидимости требовалось какое-то время на его прочтение. Умел ли кто-нибудь еще делать, что-то подобное, да кто его знает, в игре вроде существовали алхимические зелья со схожим эффектом.


Александр Шапочкин читать все книги автора по порядку

Александр Шапочкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Хроники Игрока. Однокрылый отзывы

Отзывы читателей о книге Хроники Игрока. Однокрылый, автор: Александр Шапочкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.