My-library.info
Все категории

Айнз в Коносубе: Да порабощен будет этот бесполезный мир! - Алексей Сказ

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Айнз в Коносубе: Да порабощен будет этот бесполезный мир! - Алексей Сказ. Жанр: LitRPG / Попаданцы / Повести / Фанфик год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Айнз в Коносубе: Да порабощен будет этот бесполезный мир!
Дата добавления:
4 ноябрь 2023
Количество просмотров:
17
Читать онлайн
Айнз в Коносубе: Да порабощен будет этот бесполезный мир! - Алексей Сказ

Айнз в Коносубе: Да порабощен будет этот бесполезный мир! - Алексей Сказ краткое содержание

Айнз в Коносубе: Да порабощен будет этот бесполезный мир! - Алексей Сказ - описание и краткое содержание, автор Алексей Сказ, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Он тот, со слова чьего стирались города! Тот, по молвию кого создавались страны! Тот, кто властвовал над Легионами Бессмертных в иных мирах! Он есть — Властелин Мертвых. Он есть — Божество Смерти. Он есть — Глава среди 41 Высших Существ! Единственный в своем роде ГильдМастер и Хозяин Великой Гробницы Назарик — Айнз Оул Гоун! И название мира, который он отправляется покорять на этот раз…
…"Коносуба"!

Какие сюрпризы этот "великолепный" мир может преподнести этому бессмертному Повелителю?

Примечания автора:
Не забываем, что лайки значительно повышают авторскую мотивацию выкладывать больше глав.

Айнз в Коносубе: Да порабощен будет этот бесполезный мир! читать онлайн бесплатно

Айнз в Коносубе: Да порабощен будет этот бесполезный мир! - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Сказ
способностями. Вообще каждый Персонаж обладал некой «особенностью», что выделяла его среди других, не давая монополизировать игровое поле «универсальным билдам». Способности от специализаций воистину впечатляли и могли быть чем-то сродни уникальному читу, как скилл Аинза — «Цель всей жизни — Смерть», когда умирает даже сама земля. Такие навыки были у каждого продвинутого игрока, что постарался максимально раскрыть способности своего класса, именно это позволяло сбалансировать поле.

Разнообразие — также в игре существовало просто немыслимое множество классов! А уж их сочетаний… из того, что Аинз знал, счетчик переваливал за несколько тысяч точно. А уж какие эффекты могли родиться от их сочетаний… оставалось загадкой за семью печатями. Такой важной информацией делиться не любили, распространяя ее только среди «своих». Особенно это касалось гетероморфных рас, как в случае Аинза, потому что помимо «профессиональных классов», у них существовали еще «расовые классы». Каждый раз, когда ты брал новый класс, мучал один вопрос — как это отразиться на персонаже? Какие эффекты родятся? Часто это был тот еще «ящик Пандоры». Но именно поэтому было так интересно!

ПвП благодаря этому воистину было тем еще испытанием! Никогда нельзя было с точностью предугадать, каким «сюрпризом» противник мог удивить. Тактика и Стратегия, которые можно было применять поражали воображение — вариацией было великое множество. Сам Аинз на самом деле был не так силен в ПвП, находясь где-то в посередке среди множества боевых классов; он никогда не мог выиграть у таких гениев, как тот же Тач Ми. Впрочем, его это особо не беспокоило, ведь главное — их Гильдия становилась сильнее. Благодаря целеустремленной и командной работе они действительно вошли в ТОП-10 сервера… в былые времена.

Впрочем, он отклонился, главное из этого следовало, что у Аинза был неплохой опыт по «построению билдов», а потому он сразу приметил несколько моментов в этом мире. Здесь была Система схожая с Иггдрассилем, также была классовая система профессий, которые в последствии можно было менять… но ведь Навыки, выученных профессий никуда не девались, как и характеристики, и способности, полученные за уровни… Что это значило? А то, что система здесь была очень похожая на Иггдрассиль. А раз так, то нет никакого смысла полагаться на «дефолт-прокачку» от местных, он соберет свой собственный билд, беря от нужных профессий самое лучшее. Итак, с чего стоило бы начать?

Кое на что стоило обратить внимание в первую очередь. В этом мире существует один единственный класс, который сразу может пойти подобным путем — это Авнтюрист, который все считают слабейшим. Что за идиотизм! С ним таких дел можно натворить при правильном подходе! Аинз сам думал его взять, вот только у него есть серьезные подводные камни, навыки других классов стоят слишком дорого! Очки Навыков — их ограниченное количество, а с развитием уровня качаться будет все сложнее, потому в долгосрочной перспективе это будет не выгодно, по крайней мере, для него точно.

Поэтому Аинз решил пойти другим, проверенным путем. Он будет прокачивать профессии одну за другой, пока не соберет нужный себе билд. Какой именно? Пусть это пока будет секретом… к тому же, еще предстояло провести некоторые эксперименты, чтобы убедиться в целесообразности идеи. Но одно ясно точно — это будет воинский билд, поэтому самая первая профессия, которую взял Аинз — обычный Воин!

Почему его, а не сразу продвинутый класс? Прежде чем сделать выбор он кое-что уточнил, а именно — Навыки, которые входят в ту или иную профессию. Как и ожидалось, далеко не все воинские классы равноценны, и навыки в том числе. Некоторые воинские навыки у специализированных классов вовсе отсутствуют. Например, навык [Провокация] — он есть только у Крестоносца и Защитника, но не у Мастера Меча. Поэтому если взять сразу Мастера Меча, то выучить его не получится. Тоже касается и других Навыков. Именно поэтому Аинз сперва взял непримечательную начальную профессию [Воин], в которой изначально идут более слабые навыки, но по-своему универсальные.

Что можно сказать по итогу? Навыки, которые он использовал во время боя оказались достаточно полезны и эффективны, особенно в сочетании с его артефактным оружием. Он ничуть не пожалел о сделанном выборе. Хоть теоретически он мог зачистить эту пещеру вообще не полагаясь на Навыки, но с ними его эффективность выросла на порядок. К тому же, они стоило достаточно дешево, чтобы он смог их выучить даже на первом уровне с начальными очками навыков.

Идем дальше, теперь по самим характеристикам или же «статам». Получив Карточку Персонажа, Аинз синхронизировал ее со встроенной Системой, полученной от Эклера и теперь его статы стали выглядеть подобным образом.

[Характеристики]:

Сила: 30 (63)

Ловкость: 30 (15)

Телосложение: 30 (63)

Сопротивление: 0 (30)

Интеллект: 60

Энергия: 0

Удача: -10

Карма: 10

Это его «дефолтные» статы по Системе этого мира. Когда Система Эклера синхронизировалась с таковой из этого мира все статы выросли в 10 раз — но это конечно условно, поменялись лишь значения, их эффективность осталась той же. Плюс еще шла надбавка от пассивного бонуса его доспехов, как: Сила и Телосложение +30 чистыми и еще +10 %, а вот Ловкость -50 %… но с этим ничего нельзя было поделать, ведь на нем полные латные доспехи, что ограничивали подвижность. Впрочем, без них Ловкость не резалась, а еще со временем возможно уменьшить этот штраф, на высоких уровнях так вообще убрать полностью и увеличить общие статы в разы. Именно так было, когда он в прошлом мире подражал Воину, хотя сам был Магом, но зато 100 уровня!

В любом случае, текущие статы делали его Воином средненького уровня. Продвинутую Профессию он мог взять, но едва набирал «проходной балл», так сказать. Что еще можно добавить? Пожалуй, стоит сказать о стате Сопротивление — это некий общий коэффициент Сопротивления ко всем видам урона, и его очень сложно поднять, обычно только такие узкоспециализированные классы, как Крестоносец и Защитник могут их хорошо прокачать. В его же случае бонус шел от доспехов, но только в надетом виде. Стат Энергия пока на нуле, но неудивительно, нужно вкачать более высокоуровневые навыки. Удача еще больше в минус ушла… с ней вообще странное дело, Аинз был без понятия, что происходит. Карма поднялась, т. к. он уничтожил кармически-негативных существ, этот стат особенно важен для «святых» профессий. И это еще было не все, также существовала еще одна группа характеристик.

[Вторичные Характеристики]:

Физическая Атака: 90

Физическая Защита: 90

Магическая Атака: 10

Магическая Защита: 30

Что означают эти статы? Что написано, то и означают. Некое среднее обобщённое значение, суммирующиеся


Алексей Сказ читать все книги автора по порядку

Алексей Сказ - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Айнз в Коносубе: Да порабощен будет этот бесполезный мир! отзывы

Отзывы читателей о книге Айнз в Коносубе: Да порабощен будет этот бесполезный мир!, автор: Алексей Сказ. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.