My-library.info
Все категории

Сёгун (СИ) - Grimnir Grugnisson

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Сёгун (СИ) - Grimnir Grugnisson. Жанр: LitRPG год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Сёгун (СИ)
Автор
Дата добавления:
1 август 2024
Количество просмотров:
21
Читать онлайн
Сёгун (СИ) - Grimnir Grugnisson

Сёгун (СИ) - Grimnir Grugnisson краткое содержание

Сёгун (СИ) - Grimnir Grugnisson - описание и краткое содержание, автор Grimnir Grugnisson, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Регион Тысячи Островов кишит жизнью и смертью. Местные жители, представители самурайского замка, сражаются с пришлыми викингами и представителями рыцарского замка за место под солнцем и возможность вновь объединить множество островов под рукой Императора-Дракона.

Отличное место, чтобы провести отпуск в виртуальной реальности, - решил один замотанный офисный работник.

Ну-ну, - ответила реальность.

Сёгун (СИ) читать онлайн бесплатно

Сёгун (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Grimnir Grugnisson

«Вы зачистили логово клана Костегрызов и убили Иркита Костяного Хвоста. Теперь вы можете захватить Терракотовую Фабрику. Получена Известность. Получен Опыт. Получено золото. Получены ресурсы. Получены артефакты.

Вы получили уровень 19. Сила магии +1. Выберите навык – магия Хаоса или мастер магии Огня 2»

Выбор игрока был быстрым и его мастерство в магии огня возросло. С сожалением он отметил, что стало сложно набирать по два положенных уровня. Не смотря на все усилия за этот день удалось получить только один, пусть шкала до следующего и наполнилась более чем на треть. Потом он коснулся пола перстнем Лорда.

«Вы желаете захватить Терракотовую Фабрику?» – спросила система. Ответ игрока был естественно «Да». Следом появилось новое оповещение.

«Для запуска Терракотовой Фабрики активируйте пьедестал управления.»

Пошатываясь он встал и выдернув копьё из мёртвого Иркита и начал отдавать приказы. Он отправил всех бойцов к входу в бывшее логова, где им нужно было разбить временный лагерь и дожидаться отряд Тога. С собой они должны будут захватить тела погибших и труп главаря со всем содержимым. Юки-онна настояли на том, чтобы остаться с сёгуном, в качестве охраны.Что могло ему угрожать было не понятно, но игрок решил не спорить. Когда все разошлись он направился в последний зал, ступая по грудам мёртвых крыс.

Крысиные сокровища были довольно разнообразными. От мешочков набитых золотыми монетами и тщательно упакованных в плотные короба ресурсов, до погрызенных и заляпанных кровью и жиром некогда дорогих шёлковых и парчовых тканей, поломанных и потрескавшихся сундуков и шкатулок из ценных пород дерева, заполненных иногда золотом, а иногда и объёдками, были и собранные в аккуратные пучки разномастные кости неизвестного происхождения. Про них системы выдала справку, что это сырьё для артефактов. Осмотрев зал, стараясь не касаться сваленных «сокровищ» игрок заметил, что костяной трок главаря стоял на каком-то возвышении. Вместе со снежными девами они стащили его в сторону и обнажили пирамидальное возвышение с плоской вершиной, примерно метр в высоту. Он коснулся вершины и перед ни появилось новое оповещение, выполненное в виде глиняной таблички: «Запустить Терракотовую Фабрику?» После того, как игрок нажал Да под потолком что-то зашумело и зашипело, из нескольких спрятанных до этого момента отверстий ударили струи пара а в стенах открылись скрытые до этого моменты ниши и из них вышли каменные големы, выглядевшие как лысые мускулистые полуголые мужики в рабочих фартуках. По большей части эти ниши были расположены в цеху. В зале управления открылась лишь одна ниша, где кроме четырёх рабочих големов был один с металлическими вставками, облачённый в полные одежды. На груди его была установлена плита, на которой появились письмена, тот час же переведённые автопереводчиком на русский. Он представился как Бригадир, управляющий фабрикой и сразу же пожаловался игроку что штат её не полный, имеются множество повреждений и недостаток ресурсов.

-И что можно сделать? – поинтересовался Кенишин.

-Бригадир предлагает сделать уборку, – появилась надпись на груди голема, – После очистки цеха и склада Бригадир может сказать на что в данный момент способна фабрика.

-Уборка?

-Имеющийся персонал фабрики очистит рабочее и управляющее пространство, отправив всё полезное на склад, а мусор в огненное озеро.

-А вы не отправите что-то полезное в лаву? – усомнился игрок.

-У Бригадира, а значит у всех работников имеется модуль оценки. Фабрика изначально планировалась мультифункциональной и данный модуль предполагалось использовать для снижения издержек.

-Ты помнишь кто и зачем вас создал? – у Кенишина проснулся интерес к этому гению, что создал автоматическое производство в условиях магического средневековья.

-У Бригадира... Нет таких воспоминаний... Модуль памяти повреждён... – надписи на груди голема были неровными и рваными, как-будто ему трудно это было писать.

-Ладно. Ладно. Не стоит пока ломать голову, – поспешил прервать этот разговор игрок, – Приступайте к очистке. Кстати сколько времени это займет?

-Около часового отрезка времени, – доложил голем окинув окружающее взглядом.

Прежде чем выйти наружу игрок заглянул на склад фабрики, который находился за скрытой дверью в стороне от рабочей линии. Дверь не помогла, ратмены всё равно прокопали туда ход, но поскольку там находились только камни устроили в этом месте логова огромных крыс. Они были почти пустыми, ибо большая часть крыс укрылась в зале управления, а оставшиеся, в основном самки и детёныши, задохнулись.

Возле входа в бывшее логово уже был разбит лагерь. Отряд Тога уже вернулся и к сожалению не без потерь. Второй ход вел в некогда жилые помещения Фабрики, от которых ратмены сделали множество отнорков. Не все крысолюды погибли от дыма, часть выжила и атаковала отряд чимов в попытке сбежать. К счастью их было не так много и по большей части они пострадали от дыма, будучи полуослепшими и полузадохнувшимися, но нападали из засад и потому могли нанести урон. К счастью безвозвратных потерь было немного, в основном раненные. В запасах носильщиков было достаточно целебных мазей и настоек, чтобы они смогли частично подлечиться до выхода.

Пока големы занимались уборкой, а воины лечились и отдыхали Бродяга решил просмотреть полученные оповещения. Он быстро пролистал всё, что касалось боёв, отметив эффективную работу героя. Он перешёл к наградам. Ресурсы все ещё не были подсчитаны. Големы сносили на склад всё представляющее ценность и оно рассчитывалось системой. На данный момент из ресурсов было по паре мер серы, ртути и кристаллов, а также пять мер камня, три меры руды, в качестве которой скорее всего считался металлолом, что ратмены называли оружием и доспехами, и пара мер дерева. Имелись и редкие ресурсы, например пять мер древней и мера драконьей кости, или три меры шёлка, видимо не вся ткань оказалась испорченной. Также система выдала около 17000 золотых, которые надо будет отправить в кошёль, а оттуда прямиком в казну. Всё это должно было отстрочить использование донатных свитков к облегчению игрока. Также система оповестила его о том, что трофеями стали два десятка комплектов брони и четыре десятка единиц различного оружия. Не всё из снаряжения ратменов стоило отправлять на переплавку, кое что после чистки и ремонта можно было пустить в дело и это было хорошо. И наконец был список полученных артефактов. Среди списка двух десятков единиц в основном различной бижутерии на улучшение брони и атаки, которые игрок планировал раздать своим ветеранам, были несколько выделялась пара вещёй.

Во-первых это был Костяной трон. Тот самый, на котором восседал главарь Костегрызов. После получаса сидения на нем можно было получить на полчаса эффект внушения страха, который будет испытывать противник и иммунитет к нему для себя. На игрока подобные эффекты не работали, а потому бой против Иркита он провел без проблем, а вот его воинам было бы сложно сражаться с внушающим страх противником. Трон кстати можно было разобрать и получить ресурс древняя кость.

Во-вторых это была «броня Костегрызов», в которую был облачён павший Иркит. Сделанные из специально обработанной кости средние доспехи давали защиту как комплект тяжёлой брони. Также они давали защиту 10% от некромантии и увеличивали на 10% урон по всей костяной нежити. Кенишин даже пожалел, что этого комплекта с ним не было, когда они зачищали Жемчужный остров. Ещё в свойствах этого доспеха было указано, что при выставлении его в качестве трофея повышалась известность и улучшались отношения со всеми, кто воевал против некромантов и ратменов. Последним свойством игрок и намеревался воспользоваться, доспех займёт своё место в комнате трофеев перед тронным залом, как и голова с хвостом Иркита.


Grimnir Grugnisson читать все книги автора по порядку

Grimnir Grugnisson - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Сёгун (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Сёгун (СИ), автор: Grimnir Grugnisson. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.