My-library.info
Все категории

Игровой момент - Александр Бодров

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Игровой момент - Александр Бодров. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игровой момент
Жанр
Дата добавления:
7 сентябрь 2022
Количество просмотров:
36
Читать онлайн
Игровой момент - Александр Бодров

Игровой момент - Александр Бодров краткое содержание

Игровой момент - Александр Бодров - описание и краткое содержание, автор Александр Бодров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Недалёкое будущее. Онлайн игра с полным погружением. Русский парень, по просьбе друга помогает преодолеть некоторые трудности в игре, это на первый взгляд, а на деле предстоит бросить вызов сильным мира сего.

Игровой момент читать онлайн бесплатно

Игровой момент - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Бодров
грандиозные экспедиции к нему, разработчикам деньги рекой текли, а потом его убили, не будем вдаваться в подробности, но думаю, что убийство Гуарнака Кровавого им очень сильно не понравилось! А тут ещё и мы вчера, не потратив ни копейки, не считая моего аккаунта, на который я также не тратился, выбили пусть и легендарный, но масштабирующийся меч, такого даже с Гуарнака не выпало! Считаю, что вся эта затея с медведем неспроста.

— Не понял, Саш, а медведь то тут причем?

— Да притом! Отвечу вопросом на вопрос. Вот скажи, помимо того, что медведь стал злобным шаолинем, игроки не жаловались, что все вещи при смерти потеряли? Уж слишком много сегодня на площадке воскрешения голожопых, матерящихся игроков наблюдал.

— Да, было такое, все, кто пал от лап косолапого потеряли всё абсолютно!

— Ну вот тебе и ответ на твой вопрос. Несмотря на всю вчерашнюю шумиху, администрация ещё не просекла, что мы помимо носорога, ещё и вини пуха вчера прихлопнули, и думают, что мы придём делать финальный квест нубятника. А они что сделали? Накрутили всякого косолапому и из увальня сделали голландского спецназовца, да ещё и шанс выпадения предметов после смерти от его лап подняли до 100 %, а теперь сидят и ждут, когда прибежим, издохнем и меч то ты потеряешь! Видимо за нашу вчерашнюю удачу кому-то там в администрации нехило так по шапке прилетело, вот сколько такой меч стоит, наверное, как автомобиль?

— Ага, и не просто автомобиль, а спорткар из брэндовых.

— Вот, а теперь они хотят восстановить баланс.

— Офигеть, Саня! Да, черт возьми, ты прав! Блин, я удивляюсь, как ты их просчитал? Ах, да, совсем забыл, у тебя же в реале голова большая! Но что же нам теперь делать?

— Во-первых, не дерзи, с подколками насчет моей головы уже надоедает, а во-вторых, ничего не делать, что нам этот медведь? Мы его уже прошли, поэтому бить его нам и не надо. Есть у меня одна идейка, как разработчикам привет послать, но лично к медведю не сунемся. Да и вообще, любые столкновения с флорой и фауной до тех пор, пока не придумаем, как обезопасить твою супер-пупер ковырялку, нам категорически противопоказаны. Это я тебе, как собутыльник доктора говорю!

— На самом деле придумывать ничего не нужно, варианта два, первый, положить в ячейку банка на сохранение с оплатой в 10 золотых в сутки, либо распознать его суть у кого-то с 100-м уровнем познания сути, после этого за 1000 золотых его можно будет привязать к персонажу, это уже навсегда. Никто и никогда не сможет его ни украсть, ни выбить в битве, даже со 100500 % шансом на выпадение.

— Ясно, ну с распознанием сути, думаю, нам новый клан поможет, а с тысячей золотых, тут подумать надо, это вообще большая сумма? Просто я ещё не до конца разобрался с игровой экономикой.

— Саш, это ты так шутишь? 1000 золотых, это моя зарплата на прошлой работе примерно за год! Даже если я все свои реальные деньги обменяю на игровые, не наберу и четырёхсот золотых монет!

— Не кипятись, Андрей! Главное у нас есть определённая цель, которую необходимо достичь в кратчайшие сроки, а значит мы будем двигаться в этом направлении. Сейчас тебе ничего не могу обещать, кроме того, что помогу.

— Договорились.

— Вот и чудно, что у нас дальше, ещё новости есть?

— Да, есть. ПКашники исчезли, от слова совсем. Все игроки, которые со вчерашней ночи покинули нубятник, не встретили никого, никто их не ограбил и не убил, что странно!

— Да ничего тут странного, те же яйца, только в профиль.

— В смысле? Может, объяснишь, понятливый ты наш?

— Да легко! Понимаешь, чего-то подобного я и ожидал. После того, как нас тут вчера два эльфа срисовали, нам, не отвлекаясь на остальных, начали готовить тёплую встречу. Вот как бы я на их месте поступил, первым делом усыпил бдительность, чтобы мы даже не догадывались об их присутствии, мол всё хорошо, всё тихо, ПКашников нет, а дальше по ситуации. Если жертва достигла 11-го уровня, то просто загнать на круг возрождения и убивать, пока меч не выпадет, а если остались на 10-м уровне, то имеет смысл какая-нибудь провокация, с подсовыванием какого-нибудь моба или босса. Не знаю даже, чтобы мы этот злосчастный 11-й уровень всё-таки получили, ну или ещё какая-то подлость, я ещё не знаю таких тонкостей игры. Ну и план Б, это если мы не поведёмся на провокацию, то вести нас из невидимости, пока мы таки не апнемся, после чего меч просто украсть. Думаю, что убийца или «рога», уровнем за 100, прекрасно для таких целей подойдёт.

— Блин, опять всё объяснил, понятно, а главное, логично. Что же за жизнь такая пошла, а? Ни шагу ступить не дают, со всех сторон обложили, там администрация игры, тут ПКашникии всем от нас что-то нужно!

— То ли ещё будет, Андрей, то ли ещё будет. Но нам нечего переживать, план прост и категоричен. Не поддаваясь на провокации двигаем в клановый замок, определим твою железку, после этого привяжем, до тех пор никаких сражений, оружие лучше вообще убрать в инвентарь, от греха, ты со мной согласен?

— Так точно!

— Вот и ладно, а теперь давай-ка отобедаем, ведь борщ стынет, а слёзы дракона греются!

— Чьи слёзы?

— Походу наши, когда мы этой спиртяги выпьем!

— Гы-гы-ыгы! Наливай!

Хлопнули по рюмашке, пойло жидким огнём потекло в желудок, занюхал чесночной пампушкой, закусил борщом, ммм, блин, какой же кайф, ощущения даже лучше, чем в реальной жизни… Следующие полчаса мы с большим удовольствием обедали.

Забрав у бармена заказанный вчера провиант в дорогу, в который входило вяленое мясо, хлеб, овощи, несколько фруктов и два бурдюка, где один с водой, а второй с вином, мы двинулись в путь. Проходя через главные ворота поселения, нашего знакомого стражника не увидели, видимо сменилась смена. Продвигаясь по самой протоптанной дороге, мы шли в ту же сторону, откуда вчера и пришли. Хоть в темноте ночью и плохо было видно, но я сумел разглядеть, что эта дорога ответвляется. Тот рукав, который поворачивает в лес, ведёт прямиком к поляне медведя, хозяина леса, а


Александр Бодров читать все книги автора по порядку

Александр Бодров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игровой момент отзывы

Отзывы читателей о книге Игровой момент, автор: Александр Бодров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.