My-library.info
Все категории

Игровой момент - Александр Бодров

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Игровой момент - Александр Бодров. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игровой момент
Жанр
Дата добавления:
7 сентябрь 2022
Количество просмотров:
28
Читать онлайн
Игровой момент - Александр Бодров

Игровой момент - Александр Бодров краткое содержание

Игровой момент - Александр Бодров - описание и краткое содержание, автор Александр Бодров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Недалёкое будущее. Онлайн игра с полным погружением. Русский парень, по просьбе друга помогает преодолеть некоторые трудности в игре, это на первый взгляд, а на деле предстоит бросить вызов сильным мира сего.

Игровой момент читать онлайн бесплатно

Игровой момент - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Бодров
вот второй рукав, который этот лес огибает, видимо, и ведёт к цели нашего пути, а именно выходу из начальной локации. Вес провизии практически не ощущался. Может, дело было в раскачанном инвентаре, а может в больших показателях силы. Ловкость, тело и атлетика давали неплохую скорость передвижения, даже при ходьбе. Через несколько минут дошли до развилки, как я и ожидал, игроки собрали очередную пати на убийство медведя. Пати лидер, воин 9-го уровня шумно раздавал команды и втолковывал, что, как и кому делать в той или иной ситуации, красочно описывая возможные сценарии предстоящей схватки. Подойдя поближе, я поинтересовался.

— Ребят, помощь нужна?

ПЛ окинул меня оценивающим взглядом, потом вздохнув сказал.

— Извините друзья! Помощь то нам не помешает, уже третий раз на этого проклятого медведя идём, но у нас полная пати, однако, судя по вашему виду, вы этого босса уже уделали. Я и моя подруга Эльвира можем уступить вам своё место в команде, хотя бы ребятам квест сделаете, ну а мы уж как-нибудь потом его добьём.

— В этом нет нужды, мы вам бафами поможем.

Я, обращаясь к Андрею.

— Ваше паладиньшинство, какие-то полезные благословения изучены?

Тот кивнул.

— Да, есть на повышение физической атаки и на все виды урона.

— Значения тоже запредельные?

— Да, по силе соответствуют, примерно 60-му уровню персонажа.

— Вот и отлично, тогда вешаем благословения на ребят и в путь.

Первым подал пример, навесив щит тьмы на лидера команды, а по откату в 4,5 секунды на всех остальных. Андерсон не отставал, бафая всех по откату умений. У лидера, которому все благословения и щит первому достались, округлились глаза после того, как он в свойства вчитался.

— Спасибо вам, ребята! С таким-то усилением мы его в два счёта убьём. За нами должок! Если нужна будет помощь, спросите Игоряна из клана «Смерч».

— Договорились, не забывайте, у вас около 28-ми минут на убийство, успеете?

— Да, примерно за 15 минут до полянки добежим, убьём за пару минут, с такими-то атакой и щитом, ещё раз спасибо!». Завершив процесс временного усиления отдельно взятой пати игроков, попрощались с ребятами, пожелав им удачи. Те явно воодушевились и, взяв хороший старт, быстро скрылись в лесной чаще, ну а мы двинулись в дальнейший путь. Некоторое время, Андерсон шел задумчивый, потом всё же спросил.

— Сань, а это и был твой задуманный привет администрации?

— Да, понимаешь, тут такое дело. Они ведь хотели нас, как каких-то лошариков на твой меч развести. Мы их просчитали, вызов приняли и, вчистую обыграли. Сейчас Игорян и компания с ходу снесут расставленную на нас западню. Админы сразу догадаются, что тут что-то нечисто, поднимут логии игры и сообразят, что мы этого медведя уже убили. Огорчаться, наверное, но, скорей всего, вернут босса в прежнее состояние и немного подточат на нас с тобой зуб. Считай, два дела сделали, игрокам помогли и админов щелкнули поносу, намекнув, что связываться с нами не стоит, вот так-то!

— Понятно, блин. Нажили себе недругов.

— Ну, это ещё не факт, понервничают немного, да и забудут о нас, что ты думаешь, у них других дел, что ли нету, как за двумя оболтусами постоянно приглядывать? Сейчас сложно сказать, будут ли в будущем у нас эпизоды противостояния с администрацией, однако этот раунд остался за нами, и, думаю, сейчас они отстанут от нас.

Дальше шли молча. Истоптанная тропа, огибая лес, вела нас прямиком к границе начальной локации. Вдалеке уже можно было разобрать слабое мерцание воздуха, это был магический купол, который и защищал данную локацию от проникновения всех игроков, которые были выше 10-го уровня. Исключение составляли всевозможные боссы, к примеру, вчерашний носорог. Зачем это было сделано, оставалось загадкой. Зачем было огораживать начинающих игроков, от более продвинутых неуничтожимым куполом, ведь система всё равно не даст нанести какой-либо вред тем игрокам, которые не достигли 11-го. У меня была теория на этот счет. Предполагаю, что начальная локация просто кишит разного рода схронами и кладами, наподобие того, где я редкое колечко нашел и игроку с прокачанным «кладоискателем» и «внимательностью» не составит труда отыскать какой-нибудь предмет, дающий старт зубодробительному эпическому квесту. Думаю, что задержись я тут на недельку, выполнив все задания и облазив на животе всю локацию, смог бы отыскать, пусть не все, но большую часть таких предметов, это бы наверняка бы мне позволило ускорится в развитии персонажа и стать сильнее. Однако, что-то мне подсказывало, что у меня просто нет на это времени, странное чувство надвигающейся беды подстёгивало меня спешить, двигаться дальше, что-то грядёт, а вот что именно я ещё не понимал. Возможно это интуиция, но скорей всего мимо меня промелькнули некие косвенные признаки грядущего звиздеца, на которые я не обратил внимание, но мозг их зафиксировал и подавал сигнал сознанию «скорее, поспеши!». Да и Андрею обещал помочь с прокачкой, не стоит тянуть с этим делом, как не стоит бросать слов на ветер. Поэтому вперёд, только вперёд!

У самой границы начальной локации, на придорожном камне восседал старец. Это был, нужный нам НПС, дающий право прохода за пределы нубятника. Без этого права, мы бы не смогли выйти за границы защитного купола. Сделав шаг вперёд, как более опытный, Андрей завёл диалог.

— Долгие лета, Вам, почтеннейший! Мы пришли, так как готовы выйти в большой мир!

Старец нахмурился, оглядывая нас с ног до головы, хмыкнул и сказал.

— Вижу, что готовы вы для этого мира, вопрос лишь в том, готов ли этот мир к появлению таких, как вы? Я вижу, что ждёт вас множество испытаний и приключений, а мир, благодаря вам двоим, не раз содрогнётся, но чтобы не происходило, на всё воля ЕГО! Проходите, путники.

Поблагодарив старца за напутствие, мы продолжили путь. Проходя сквозь купол я ничего не почувствовал, хоть и ожидал, что придётся преодолевать его, словно кисель, ведь вблизи он именно его и напоминал, однако ничего такого не произошло, прошёл словно сквозь мираж. К слову, за границей купола ничего не изменилось: звуки, запахи, лёгкий ветерок, всё было, как и раньше, хотя, чего я ожидал, что на нас сразу обрушится кутерьма бесконечной войны, которую ведут неустанные игроки?

Наша тропа превратилась


Александр Бодров читать все книги автора по порядку

Александр Бодров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игровой момент отзывы

Отзывы читателей о книге Игровой момент, автор: Александр Бодров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.