и переть. Затем я подумал о внутреннем дворе, но его как раз могли расчистить и обустроить под нужды гильдии, а следовательно, поменять до неузнаваемости. Неизвестно, помешало бы ли это спеллу, но рисковать не хотелось, с Путями и так проблем хватало. В итоге — лаборатория, откуда ещё надо отыскать дорогу наружу, но на это вряд ли уйдёт больше пары часов.
Я позарез нуждался в помощи ребят. Сделав ставку на спасение Кассандры, я рассчитывал, что та внятно ответит на накопившиеся вопросы и наставит на путь истинный. В каком-то смысле это и произошло, только вот вопросов породило ещё больше. А к ним и новый квест в придачу — чтобы жизнь мёдом не казалась.
«Дорога в небеса»
Описание: Надежда жива, но чтобы её спасти, вам надо найти дорогу в Обитель. Вспомните слова наставницы и отыщите нетронутую Церковь Спокойствия.
Награды: Опыт — 10000.
Предметы — в зависимости от результата.
Предназначено для персонажей 30 уровня и выше.
Внимание! Ваш уровень может быть недостаточно высок для выполнения задания! Принимайте его на свой страх и риск.
Хотя бы в этот раз — без чётких временных рамок. И если со спасением Кассандры я чудовищно налажал, и к чему по-хорошему должен был вернуться в будущем, то в этом квесте провал исключался. Надежда жива. Эми жива, а значит, я иду за ней, в Обитель богов или к самому дьяволу в пасть. Только вот одного запала для этого увы, недостаточно. Нужно сперва найти «не осквернённую» Церковь Спокойствия и доставить туда «послание от Сердца мира». И будь я снова проклят, если знаю, где эту Церковь искать и какое послание туда принести.
Следовательно, для начала надо увеличить количество думающих голов с одной до пяти-шести — в зависимости от того, считать Кёльколиуке за голову или нет — и придумать нормальный рабочий план. А заодно и Миле помочь с записями Марка, обещал же при прошлой встрече…
Нехорошо, конечно, каждую свою проблему вешать на шеи согильдийцев, но альтернатив не предвиделось. В этом мире у меня было не так уж много настоящих друзей.
В ответ на мои мысли по пространству лаборатории прокатилась мелкая рябь, словно реальность засомневалась в собственном существовании. Сиреневое марево портала разверзлось прямо передо мной, выплюнув на пол фигуру в чёрном одеянии с капюшоном и маской-черепом, закрывающей лицо. Фигура тяжело дышала, явно не в состоянии сходу встать на ноги. Хотя я знал, что ноги у неё были металлическими, как и одна рука.
— Вставай, самурай, — усмехнулся я, протягивая руку Маэстусу и помогая ему подняться. — Нам пора сжечь Обитель богов.
Минут десять ушло на то, чтобы успокоить молодого некроманта, что нет, нам на самом деле не нужно сжигать Обитель, это просто дурацкая шутка. Отсылка к видеоигре, о которой Маэстус в принципе знать не мог. Затем ещё минут пять — чтобы попытаться объяснить, что такое «видеоигра». Хорошо хоть не упомянул название, а то бы пришлось как-то изложить концепцию киберпанка для жителя магического средневековья.
За шутками и болтовнёй я тщательно скрывал громадное облегчение. Маэстус выжил! Да, Спелторн не соврал, когда сказал, что мой друг от него сбежал, но что было потом? Ему не впервой умирать от рук инквизиции, и кто знает, что случилось бы с его духом во второй раз?
— На этот раз я был готов, — гордо пояснил некромант в ответ на мой вопрос. — Трупоед думал, что застал нас врасплох, но я запасся зельями на быстрый отход.
— Запасся и не поделился.
— Они варятся под конкретного человека. Выпил бы ты или Зервас — в лучшем случае ничего бы не произошло, в худшем — разнесло бы на кусочки. А меня выкинуло за ворота лечебницы, откуда уже своим ходом добрался до города.
Гордости в голосе Маэстуса заметно поубавилось.
— Там, правда, меня уже ждали, пришлось снова делать ноги. Безопасных мест не осталось, так что пришлось… пришлось…
— Уходить Путём сквозь тень? — подсказал я.
— Не напоминай, — буркнул он, сдерживая дрожь отвращения. — Клялся, что никогда добровольно этой дрянью не воспользуюсь и куда меня это привело?
— Снова ко мне, — хмыкнул я.
В последние полчаса меня неудержимо тянуло на отсылки, которые Маэстус попросту не мог понять. К счастью, эта фраза подходила и под обычный диалог, так что мой собеседник попросту кивнул.
— И хорошо, что к тебе. Скажи спасибо, что меня тени по дороге не сожрали, я же не чужак, чтобы воскресать по сто раз.
Я вспомнил Пасть, которой до полноценного обеда чужаком оставалось секунд пять, но решил не спорить. Вместо этого я быстро пересказал Маэстусу тот недолгий разговор с Кассандрой, который произошёл, пока он покупал нам время. Немного поколебавшись, добавил и про вновь поднявшее голову проклятье Деи.
— Я же говорил! — воскликнул он, не успел я закончить. — Говорил или нет⁈ Проклятье Владыки всегда находит лазейки!
Правда, радости в его голосе не было никакой.
— Ничего, — сказал я. — Предупреждён — значит вооружён. Я уж как-нибудь ложные воспоминания отфильтрую.
Я не стал упоминать, в каком состоянии оставило меня то единственное фальшивое воспоминание — главное, чтобы в следующий раз давать себе отчёт и не поддаться эффекту.
— Так что там с посланием? И в какой храм его надо отнести?
— Церковь Спокойствия, храм старых богов, — вздохнул я. — Что за послание — понятия не имею. Найду Церковь — буду думать дальше, доступ к Сердцу мира у меня вроде как есть. Точнее, к пещере, где оно находилось, но там всё не так просто…
— Помощь нужна? — деловито спросил некромант, не дожидаясь дальнейших деталей.
— Ещё как нужна, — признался я. — Прямо-таки позарез. Я собирался гильдию навестить сперва, но для такого дела всех наших усилий может не хватить.
— Тогда считай, что мои усилия в твоём распоряжении.
— Спасибо, — с чувством сказал я. — Ты снова меня спасаешь. Но что с твоими поисками сестры?
Маэстус пожал плечами — жест вышел немного неловким.
— Мне кажется, если бы Лия хотела, чтобы я её нашёл, она бы дала знак. А может, знак уже был, но я его проглядел. Так или иначе, на серьёзный ритуал у меня нет ресурсов, а время не терпит. Думаешь, я хочу жить в мире без надежды?