My-library.info
Все категории

Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый. Жанр: LitRPG издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Хроники Игрока. Однокрылый
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
9 сентябрь 2019
Количество просмотров:
434
Читать онлайн
Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый

Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый краткое содержание

Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый - описание и краткое содержание, автор Александр Шапочкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Небо над Империей Дарея затянуто облаками, солнечные дни сменяются дождями, а на душе у Ивана Соколова, бывшего московского художника ныне носящего имя Вальдер Вебер, лежит глубокая темная тень. Но не осень, властвующая сейчас в Ортене, и непогода виновны в печалях героя. Таинственные «Нити Судьбы» вновь играют с ним злые шутки, и каждый день приносит все новые и новые испытания. Ивана тревожит не только участь бесследно исчезнувшей эльфийки Касуми, но и мрачное будущее, уготовленное всем бывшим игрокам, в этом суровом, так не похожем на компьютерную игру, мире. Кровь, жестокость и предательства становятся неотъемлемой частью быстро меняющегося Ортена.

Хроники Игрока. Однокрылый читать онлайн бесплатно

Хроники Игрока. Однокрылый - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Шапочкин

— Гуляем не стесняемся! — рявкнул я, подскочив к бочке и с размаху вышибая днище гардой своего меча.

Красная душистая жидкость водопадом хлынула на пиратов, щедро орошая их драгоценной влагой. Правда, как нам твердили с телеэкранов — мечта любого настоящего корсара утонуть в роме, но то «корсары», а это «букиниры». Для таких сойдет и сладкое вино.

Под трепыхающейся, пытающейся разлепиться кучей, тут же собралась приличная лужа, избытки которой уже, перетекли за край верхней палубы и полились вниз. Воздушные матросы, видя подобное расточительство, вот же жадный народец, закричали мне, что-то. Им бы о душе подумать, при той скорости, с которой их вырезали пираты, а они…

— Выпили? А теперь время для танцев! — осклабился я и запустил во владельца гамбезона усиленную молнию.

«Лопнула одна из ваших „Нитей Судьбы“! Оставшееся количество: 6»

Не знаю, что сделала эта «Нить», но долбануло — мама не горюй! Какие там жалкие пятнадцать процентов усиления? Мне показалось, что я как минимум метнул в пиратов «лимонку» или выстрелил из РПГ. Проверять лог времени у меня не было, но зрелище было впечатляющим.

Человеческая кучка — как будто взорвалась изнутри. Пиратов раскидало в разные стороны, словно кукол первоклассницы, попавших под горячую руку ее старшего брата.

«Вы получили 15 уровень!»

«Вы получили 16 уровень!»

Вот тебе и трудная прокачка второго подкласса, о которой твердили на формах. Набрал шмотки получше, и пошел к мобам покрепче. Зачем делать долгие, пусть и интересные квесты с минорными наградами, когда можно вот так — веселым и необременительным фармом…

Я оборвал свои размышления, вновь набрасывая на себя, успевшую откатится и ставшую доступной невидимость. Уничтожено мной было, чуть больше десятка вражин, но то была лишь капля в море. Они все прибывали и прибывали…

На первый взгляд на палубах буканиров уже было не меньше сотни. Обороняющихся матросов, охранников и кое-кого из пассажиров, тоже оставалось немало, но от второго корабля, успевшего закрепить тросы с другого борта, скользили новые канонерки.

К тому же мне повезло, в первой волне нападавших шли низкоуровневые пираты, по меркам их банды, разумеется. А основную массу нападающих составляли персонажи от сотого уровня и выше. Воевать с такими товарищами на равных у нас могли разве, что Дариуш с Андреем да десяток воздушных маршалов доречи, сто двадцать второго уровня.

Точнее уже девять… восемь темных эльфов. Только что, на моих глазах двоих из них буканиры просто выбросили за борт, выцепив бойцов с верхней палубы, похожими на «кошку» крюками, закрепленными на длинных цепях.

Смогу ли я что ни будь противопоставить воздушным бандитам более чем в шесть раз превосходящим меня по уровню? Я если честно — сомневался, и как оказалось не зря.

Первая же стычка, в которую я самоотверженно влез, закончилась моим позорным бегством. Ну, или точнее, бегством моего иллюзорного двойника, в то время как я тяжело дыша, переводил дух укрывшись в невидимости. Привалившись спиной к уже успевшей нагреться от солнца стене.

Я-то все думал — как в игре, ставшей для нас реальным миром, реализовано неравенство в уровнях между персонажами. Мне, как заполучившему на халяву «легендарный» подкласс и кучу дополнительных статов, до сих пор попадались только те противники, с которыми я мог легко справиться. То есть те, с которыми, мог совладать «терминатор» Вальдер Вебер, а не он же, но «паладин».

Понятно было, что в «честном бою» один на один, персонажу более высокого уровня будет легче блокировать или увернуться от атак своего низкоуровневого визави. Но что будет, если подойти к такому противнику с тыла и атаковать его в незащищенную спину?

В игре «Хроники Ортена» ты просто мазал по цели, а если и наносил удары, то в основном «скользящие» и почти не причиняющие вреда. Постулат ММОРПГ с уровневой системой прокачки прост — нуб не в состоянии в одиночку завалить хая.

Но мы в реальном мире и Ортен теперь не игра, а может быть, никогда ей и не был — поэтому такой подход это выглядел как-то глупо! Я «легенда» и может быть, для обычных игроков действительно сохранялся гигантский шанс промаха — не знаю. Но когда я, вынырнув из невидимости со всей дури оттянул ста тридцати уровневого пирата мечом по обнаженной спине, не было никакого «скользящего удара».

Я попал ровно туда куда целился и нанес сколько-то повреждений, большая часть из которых естественно абсорбировалась его высокоуровневой тушкой. Буканира бросило вперед, и он заорал от боли, а я почувствовал, как гудят после удара мои руки.

Ощущение было таким, словно бы я со всех сил врезал ломом по стальной чушке размером с дом. Мужика я, конечно в итоге убил, но сам настолько вымотался, что эспадон грозил вывалиться из ослабевших пальцев. На меня навалилась такая дикая усталость, как будто я пробежал двадцатикилометровый кросс за рекордное время, пятьсот раз отжался, и разгрузил пару десятков фур доверху забитых арбузами.

Не порадовало даже сообщение о том, что я получил целых два уровня за убийство всего одного персонажа. Хуже того на крики буканира прибежали его товарищи и я не нашел ничего лучшего как нырнуть в невидимость, отправив иллюзию убегать от них по палубе. Как же они ржали, когда мой клон, подчиняясь данной ему команде «бежать вперед», перемахнул через оказавшееся у него на пути бортовое ограждение и канул в небесную бездну.

Столько нелестных эпитетов в свое адрес, я не слышал, пожалуй, ни разу в жизни. Мне было даже обидно от того, что большую часть ругательств я просто не понимал.

А сейчас, я, сипло дыша, сидел на палубе, возле какой-то технической постройки и пытался прийти в себя. Со злостью наблюдал за сгрудившимися возле борта пиратами и пытался придумать — что же мне делать дальше.

Сейчас бы подбежать, и толкнуть их! Или сцепить всех вместе и шарахнуть по ним молнией, если конечно она сохранила взрывной эффект. Но у меня не было сил даже для того, чтобы просто поднять руку, да и мана оказалась на нуле. Высосана подчистую, как будто я безостановочно читал заклинания, а не рубил, колол и бил противника мечом.

Минуты через три, дыхание пришло в норму, а по телу разлилась привычная бодрость, ставшая уже нормой за проведенное в Ортене время. Шкала магической энергии опустошенная без остатка, заполнилась на треть. Пришлось перегнать в нее немного «Могущества» и «Анализа», дабы закрыть хотя бы половину полоски.

Аккуратно, придерживаясь за стенку, я поднялся на ноги и, перехватив оружие, начал присматриваться к врагам, надеясь найти тех пиратов — что были мне по зубам. Несмотря на огромное количество букиниров, воздушный бой мы похоже все же выигрывали. Как? Без понятия! Но стоуровневые пираты, отступали к своим канонеркам под натиском воздушных матросов и казалось…

«Лопнула одна из ваших „Нитей Судьбы“! Оставшееся количество: 5»

Глава двадцать первая

— Вид-Ра-Ах! — пространство завибрировало от громогласных звуков мужского голоса.

Свободную, залитую кровью палубу за спинами воздухоплавателей с гулом приземлилась закутанная в черный плащ фигура. Кто бы то ни был, он перемахнул через почти стометровую пропасть разделяющую гондолу дирижабля и второе воздушное судно букиниров…

Неизвестный распрямился и, подняв руку, снял что-то с лица скрытого в тени широкого капюшона. Какой-то предмет… и в этот момент все воздушные пираты словно бы по команде рухнули на палубу, прикрыв головы руками.

— Вра-Да-Хо! — прокатился по гондоле громоподобный то ли воль, то ли рык!

Матросов наседавших на букиниров и радостно закричавших, когда те уткнулись носом в палубу, видимо решив, что враг сдается на милость победителей, мощным порывом ураганного ветра сдуло с палубы за борт. Так осенний ветер играет с опавшей листвой и, шутя, смахивает аккуратно сметенные дворником кучки обратно на дорогу, прямо под колеса несущихся автомобилей.

Фигура выпрямилась и отбросила снятый с ее лица предмет. По доскам настила застучала белая расписная маска, очень похожая на венецианскую, с кукольным личиком, которое могло бы принадлежать как юноше, так и девушке. Я тихо зарычал, до боли стискивая рукоять меча…

— Что случилось мастер? — взволнованно прощебетала фея Люся.

— Ничего… — я неотрывно смотрел на карнавальный предмет, вспоминая слова сказанные Рамзаном.

Мне было просто это сделать. И не из-за замечательной памяти, которой у меня отродясь не было. Просто из-за заклятья валькирий, для меня он говорил их не далее как позавчера.

«…Из особых примет — все они скрывали лица под масками, внешне схожими с венецианскими…»

— Попался сука! — прошипел я. — Вот теперь ты мне за девчонку ответишь!


Александр Шапочкин читать все книги автора по порядку

Александр Шапочкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Хроники Игрока. Однокрылый отзывы

Отзывы читателей о книге Хроники Игрока. Однокрылый, автор: Александр Шапочкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.