в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.
Вечная Фляга (*3)
Класс: E
Статус: артефакт Системы.
Описание:
Фляга. Входит в продвинутый комплект.
Свойства:
— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.
— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время.
— Десятикратно снижает вес налитой жидкости.
Вечная Фляга(д ранг фляги сам написал, т. к. не нашел)
Класс: D.
Статус: артефакт Системы.
Описание:
Фляга. Способна вместить очень много воды.
Свойства:
— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
— Жидкость способна храниться очень долго, не теряя своих свойств.
— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости очень длительное время.
— Стократно снижает вес налитой жидкости.
ОРУЖИЕ
Кинжал Системы(от эльфа)
Ранг: Е
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,4 м
Вес: 0,4 кг.
Копьё Системы(от эльфа)
Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 2 м
Вес: 2,4 кг.
Меч Системы
Ранг: E+
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 2,4 м
Вес: 11 кг.
— Повышенная прочность
— Повышенная острота
Меч Системы(От Илаи)
Ранг: D
Материал: неизвестный металл, кожа.
Длина: 1,6 м
Вес: 23 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
— Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить
— Повышенная острота
Короткий Меч Системы (от эльфа)
Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,89 м
Вес: 1.4 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Кинжал Системы (от ящеров)
Ранг: D
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,3 м
Вес: 0,51 кг.
Глефа Системы (от ящера)
Ранг: E
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 2,2 м
Вес: 3 кг.
двуручный Меч Системы (от обезьяны Маараба)
Ранг: E
Материал: неизвестный металл, дерево, кожа.
Длина: 1,4 м
Вес: 2,2 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
Карта «Комплект лучника»
Ранг: E
Тип: комплект
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.
Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.
Содержит:
— лук Системы.
— Снаряжение лучника.
— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E
Возобновляемый Колчан
Материал: дерево, кожа.
Класс: E
Тип: артефакт Системы
Описание:
— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стреладень
— Вместимость: 2020 стрел.
Стрела × 16 хороших и 3 коротких от слизняка
Ранг: F
Материал: металл, дерево.
Длина: 0,8 м
Вес: 0.15 кг.
Карта «Комплект лучника»
Ранг: E
Тип: комплект
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.
Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.
Содержит:
— лук нечестивых сектантов
— Снаряжение лучника.
— Возобновляемый колчан нечестивых сектантов. Преобразованный артефакт системы, ранг E
Стрела Ранг: F ×11
Материал: металл, дерево.
Длина: 0,5 м
Вес: 0.11 кг.
Шкатулка из дерева
Филактерия(своя, от Илаи, и 8 еще (2 из 8 от ложных бессмертных))
Описание:
Ранг:1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).
— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).
— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить (0100 ОС).
— Может быть уничтожен (+100 ОС).
— Слияние. Осколок может быть слит с другими.
— Может быть использован для создания малого алтаря(110)(божественная сила).
— Привязка.
КАРТЫ НАВЫКОВ
Чистая карта навыка ×5
Ранг: F
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.
Язык гоблинов
Ранг: F
Уровень:11.
Тип: навык
Описание:
— Дает знание одного из множества наречий гоблинов. Впрочем, они часто похожи.
Насыщение:
1010 ОС
Охотник гнолов
Ранг: F
Уровень:15.
Тип: навык
Особенности:
— Дает знания об охоте, что были распространены в одном из племён гнолов.
Насыщение:
510 ОС
Знание минералов
Ранг: F
Описание:
— дает знания о камнях и минералах
Насыщение:
610 ОС
Знание управления колесным транспортом (големами)
Ранг: F
Описание:
— дает знания о управлении транспортными големами(78 %) одного из миров
Насыщение:
510 ОС
Мастерство Живописи
Ранг: D
Уровень: 15
Тип: Навык
— Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.
— Адаптирует руки для рисования.
— Даёт интуитивное понимание в живописи.
Насыщение: 475/500
Великая Архитектура Жизни
Ранг: C
Уровень: 15
Тип: Навык
— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.
— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей
— Даёт комплексные знания о живых существах.
— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.
— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.
— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.
— Требует больших обьёмов Праны.
— Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.
— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.
Насыщение: 7.050/10.000
Концепт экономики
1000 энергии = 1 ОЗ
Резерв 1000 маны = 5–7 камней в день если упарываться.
Еда (мясо трупов, зерно) = 3 камня на дневной паек (маленький)
Пилюля — 5 ОЗ
Яйцо = 3 кристалла без скорлупы. 4 с скорлупой (курицам нужна только трава)
Труп игрока = 10–40 кристаллов (очень вариативно) (срезают мясо на еду, а потом в умертвие)
Комплект(50 оз у системы, частично продают с наценкой или покупают дешевле)
Оружие(F) 9–20 Оз
куртка 4–6 Оз
штаны 4–6 Оз
ботинки 8–11 Оз
сумка 7–25 Оз
фляга 15 Оз (продают без наценки, т. к. можно и самому отдельно купить)
Налог = примерно 1 камень за 3 дня (или больше, или сиди без крыши)
Налог с торговли или земли 3 камня в сутки???
Посохи, сердца и золотые таблички. = 50 ОЗ за каждое (консервы денег)
Пищевая пилюля стоила пять очков, фляга — пятнадцать, а комплект игрока — пятьдесят.
стоимость оружия у системы.
F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно
E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много
D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0
C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252
B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952
А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ. Количество: 151
S. Стоимость: 100.000.000.000 ОЗ. Количество: 1
Стоимость колец (в оригинале У Петра их не было в продаже)
E. Стоимость: 500 ОЗ. Доступно: 112.520
D. Стоимость: 1000 ОЗ. Количество: 25.876
C. Стоимость: 3000 ОЗ. Количество: 1.252