— Ничего такого, что нельзя было бы отложить на завтра, — видя мою кислую физиономию, ответил казначей.
— У меня есть одна просьба, — обратился ко мне Авен. Дождавшись моего кивка, он продолжил: — В окрестностях одной из деревень несколько раз видели лесного тролля. Если не предпринять что‑нибудь, то рано или поздно он нападет. Я прошу вашего разрешения отправить туда отряд солдат, чтобы убить монстра.
— Разве для этого обязательно требуется мое разрешение?
— Не знаю, старый барон требовал, чтобы так и было, — немного растерялся капитан стражи.
— Хорошо, пошлите туда столько солдат, сколько посчитаете нужным. В дальнейшем вы сами можете принимать решения, не спрашивая меня. Просто докладывайте о каждом таком случае. Больше срочных дел нет?
— Нет, это все.
— Тогда всем до завтра. У нас сегодня был тяжелый день.
Я поднялся на свой этаж и вызвал Виталия. Администратор появился почти сразу, будто ждал этого момента.
— Как вам живется в роли средневекового правителя? — это было первое, о чем он меня спросил.
— С одной стороны, конечно, неплохо. Уважение жителей, собственная армия, возможность отдавать приказы и собирать налоги. А с другой — затраты очень большие, да и времени развитие феода будет занимать очень много. Не уверен, что все это окупится.
— Замки возможно сделать доходными, даже с учетом того, что половина налогов будет уходить местному правителю государства, на территории которого они находятся. Просто на это уйдет много времени и средств. Но основной смысл таких владений — престиж клана и личный авторитет его лидера.
— Понимаю. Игроки получают то, что им нужно, а корпорация получает прибыль.
— У вас когда‑нибудь был свой клан? — внезапно спросил Виталий.
— Нет, никогда. Рейды водить приходилось, но управлять целым кланом — нет. Не для меня это. Я одиночка по сути, так мне всегда было проще.
— А как же популярность, уважение других игроков?
— Да зачем они мне? — вопрос Виталия даже заставил меня рассмеяться. — Не ради этого я всегда шел в игры. Приключения, исследование мира, интересные задания — вот, что меня привлекало. А известность в пределах одного из виртуальных миров — это несерьезно.
— Большинство игроков с вами не согласилось бы.
— Я прекрасно понимаю, что им нужно. Многим просто нравится побеждать везде и во всем, нравится слава.
— Но не вам?
— Нет. Мне всегда хотелось создавать такие миры, а завоевывали их другие.
— Есть ли у вас еще какие‑то замечания по поводу этой локации? — спросил Виталий после небольшой паузы. — Все‑таки официально вы наш тестер.
— Явных багов не заметил, недоработок тоже. Отличная работа.
— Спасибо, я так и передам своему начальству. До завтра, Александр Викторович.
Виталий растаял в воздухе, а я даже не стал по привычке заглядывать в Инфосеть перед сном, слишком вымотал меня сегодняшний день.
Тэйлин нашел меня утром, как и обещал. С собой он привел колоритного персонажа, который и должен был стать моим наставником по стрельбе. Вопреки моим ожиданиям им оказался не эльф, а долговязый и очень смуглый человек со сложным узором татуировки на лице.
— Это Тамир, — представил его хоббит. — К какой‑либо тайной работе, по понятным вам причинам, он непригоден, но во всем Орланде нет лучшего стрелка, чем он.
Южанин широко улыбнулся, нисколько не обидевшись на такой отзыв о своей приметной внешности.
— Рад буду послужить вам, барон, — сказал он и уважительно поклонился.
— Тогда давайте начнем прямо сейчас. Во дворе замка есть площадка, на которой тренируются солдаты.
Стрельбище представляло собой расчищенный участок двора с мишенями, расставленными на разном расстоянии друг от друга. Мишени тоже самые заурядные — толстые деревянные доски на подставке, с нарисованными на них разноцветными кругами.
— Сначала я хочу увидеть, что вы уже умеете, — сказал мне Тамир. — После этого я решу, чему вас нужно учить.
Мой верный лук и стрелы, подаренные еще моим первым наставником — Бранном, давно уже перестали подходить мне по уровню, но вполне могли еще сгодиться в качестве тренировочного оружия.
Лук новичка. Качество: обычное. Урон 20–27. Шанс критического удара + 1 %. Прочность: 3535. Минимальный уровень персонажа: 5.
Простая деревянная стрела с бронзовым наконечником. Качество: обычное. Урон: 5–7. Прочность 33. Минимальный уровень персонажа: 3.
Я присмотрел для себя самую дальнюю мишень метрах в пятидесяти от меня, лихо натянул тетиву и отпустил стрелу. Промах! Тамир едва заметно поморщился и кивнул, приглашая попробовать снова.
На этот раз я целился тщательнее, и мои старания окупились. Стрела угодила совсем рядом с небольшим кружком в центре. Приободрившись, я выпустил еще одну стрелу. Снова промах! Со следующей попытки мне удалось поразить цель, но уже далеко от центра.
— Достаточно, — скомандовал Тамир, после чего обратился к хоббиту: — Я ожидал другого результата, но Бессмертные учатся очень быстро. Ему просто нужно много тренироваться.
— Барон, я оставлю вас, скажем, на два часа. А после этого вашим обучением займусь уже я, как мы и договаривались, — Глава Тайной Стражи вопросительно посмотрел на меня.
— Да, двух часов для начала хватит. Вы можете идти, Тэйлин.
— Ваша ошибка в том, что вы уделяете слишком мало внимания прицеливанию, — сказал мне Тамир, когда хоббит ушел. — Из‑за этого страдает точность выстрела. Поначалу нелегко правильно оценить расстояние до цели, и здесь могут помочь только тренировки. Со временем это будет получаться все легче, а в какой‑то момент вы осознаете, что это выходит у вас само по себе. Еще одна важная вещь, которую нужно учитывать — это скорость и направление ветра. Сложнее всего стрелять по движущейся цели. Здесь важно взять правильное упреждение и стрелять не туда, где цель находится сейчас, а туда, где она будет.
Вы получаете новый навык: Точность!
Ваш навык Точность увеличивается до 10!
А вот этому Бранн меня почему‑то не научил. Скорее всего, в его обязанности входило лишь показать совсем зеленым новичкам, как держать оружие в руках, но не более того. При создании персонажа из навыков ему даются только Атлетика, Акробатика и Опознание. Еще есть некоторые бонусы за расу. У меня ими стали Красноречие и Торговля. Остальные умения и навыки игроки получают у тренеров. Конечно, можно пытаться торговаться и не имея этого навыка. Можно даже стрелять, не имея Точности, что я и делал до этого момента. Но с ростом уровня самого персонажа, а так же окружающих его НПС и мобов, без соответствующего навыка все действия игрока будут становиться все менее эффективными.
Это заставило меня взглянуть на Тамира с бОльшим уважением. В Альтрее не каждый тренер может обучить игрока чему‑либо без специальной книги, просто рассказав ему что‑то или продемонстрировав прием или заклинание. У такого действительно можно научиться чему‑то полезному. Нужно будет по максимуму раскручивать его на умения.
— Мои способности вы увидели, могу ли теперь и я увидеть ваши? Хочу знать, к чему мне нужно стремиться.
— Конечно, барон, — сказал Тамир и стал готовиться к стрельбе.
С собой он принес большой композитный лук, явно изготовленный специально под его руку. Практически не целясь, он отправил несколько стрел в центр мишени и вопросительно посмотрел на меня.
— И это все? — я сделал вид, что разочарован. — Наверное, Тэйлин по привычке шутил, когда сказал, что привел ко мне лучшего стрелка Орланда!
Темнокожий лучник добродушно улыбнулся, принимая правила игры. Он натянул тетиву так сильно, на сколько позволила длина стрелы, и отпустил ее. Вместо того, чтобы вонзиться в мишень, та буквально прошила ее насквозь в самом центре, и упала на землю, лишь ударившись о стену.
— Пожалуй, этот трюк мог бы удивить каких‑нибудь впечатлительных девиц на деревенской ярмарке, — задумчиво сказал я, едва удостоив взгляда Тамира. — Но для моего личного тренера слабовато.