— Какого черта это сейчас было!? — прервал молчание наш сопровождающий, имя которого я не удосужился запомнить, хотя тот вроде представлялся.
— Это одна из причин, почему мы так задержались на практике. Лев Александрович, поехали уже. Как я понимаю комиссия ждет Аркадия, и будет не очень довольна, если его приезд задержится.
Черт! Точно! Лев Александрович! И имя вроде не такое уж сложное.
Лев Александрович нахмурился, но все же тронулся с места и продолжил пусть через лес, в сторону университета. Хан Че, пришел с сообщением за десяток километров до границ универа, и нам оставалось ехать совсем немного. Всю оставшуюся дорогу наш молодой сопровождающий молчал. Вообще молодой мужичок. На вид лет тридцать от силы, а тихонько прощупывая его Давлением я смог понять, что он пусть и сильнее любого из нас, но для своего возраста не сказать, что прямо крут. Зажужжал инфо-браслет сигнализируя о повышении навыка. Точно, я не смотрел свои навыки с самого прибытия в Китай, все не до этого было. Хм… Черт…
Имя: Аркадий Старов.
Раса. Человек.
Возраст. 18 лет.
Класс: Маг Войны и Резни
Состояние: Здоров
Навыки:
Магические Навыки:
Магия Огня: 14 (12 %) (Второй профессиональный)
Магия Воды: 14(50 %) (Второй профессиональный)
Магия Земли: 13(26 %) (Второй профессиональный)
Магия Воздуха: 16(22 %) (Специалист)
Плетение заклинаний: 16(16 %) (Специалист)
Магия Тела: 11(20 %) (Второй Профессиональный)
Магия Разума: 10(80 %) (Первый Профессиональный)
Магия Духа: 10(69 %) (Первый Профессиональный)
Медитация: 14 (86 %) (Второй профессиональный)
Магия Света: 9 (80 %) (Первый Профессиональный)
Бонус к развитию:
10 % Боевой Маг + 5 % Маг Войны и Резни = 15%
Бонус к эффективности всех заклинаний:
10 % Маг Войны и Резни.
Боевые Навыки:
Рукопашный бой: 12(45 %) (Второй профессиональный)
Мечи: 16 (85 %) (Специалист)
Кинжалы: 9(45 %) (Первый профессиональный)
Булавы: 16 (53 %) (Специалист)
Кнуты: 9(50 %) (Первый профессиональный)
Камы: 8(10 %) (Первый профессиональный)
Боевые сапоги: 12 (60 %) (Второй профессиональный)
Боевые перчатки: 12(75 %) (Второй профессиональный)
Косы: 8(80 %) (Первый профессиональный)
Бумеранги: 8 (15 %) (Первый Профессиональный)
Бонусы к развитию:
5% Боевой Маг + 5 % Маг Войны и Резни = 10%
Защитные Навыки:
Щиты: 7(35 %) (Первый Профессиональный)
Уклонение: 12 (20 %) (Второй профессиональный)
Крепкое тело: 15(26 %) (Специалист)
Бонусы к развитию:
5% Маг Войны и Резни
Специальные навыки:
Опознание предметов: 5(50 %) (Начинающий)
Торговля: 1(80 %)(новичок)
Выносливость: 14(95 %) (Первый Профессиональный)
Атлетика: 15(90 %) (Специалист)
Восстановление: 14(60 %) (Первый профессиональный)
Холодостойкость: 6(85 %) (начинающий)
Давление: 6(2 %) (Начинающий)
Намеренье: 2(15 %) (Новичок)
Бонусы к развитию:
5% Маг Войны и Резни
Навыки Мешанины Миров
РЕЗНЯ: 4 — заполнен на 0 %
ВОЙНА: 4 — Заполнен на 0 %
Сопротивление Безумию: 1
Энергия Мешанины Миров: 1
Хм… Значит Давление получило уровень и на деле скоро получит Первый Профессиональный. И да. Хо Фотянь, как и обещал научил каждого из нас по одному навыку, которыми обычно пользовались Даоситы и которым можно было овладеть без привязки к навыку Дао. Цефее достался еще и один Боевой Навыкне привязанный к Дао, но имеющий очень близкий по природе. Я же выбрал Намеренье. Навык в чем-то похожий на Давлениетолько заточенный на передачу эмоций, желания что-то сделать на определенного человека, или группу людей. Например, знаменитая по многим книгам, аниме и другим произведением Жажда Крови, была по сути использованием Намеренияв целях запугать противника путем проецирования желания и намерения убивать. Но его можно было использовать и по-другому. Например, проецировать своеобразную благожелательность, любовь, признательность. Своеобразная принудительная эмпато-телепатия. Что отличало его от Давления, которое по сути предназначалось, чтобы прощупать противника, и этим же самым прощупыванием продавить.
Я как обычно так сильно ушел в размышления и созерцания своего инфо-браслета, что не заметил, как мы приехали. Черт, я за эту неделю успел соскучиться по универу. Да и рис с курицей меня изрядно достал. Хотелось макрошек с тушняком, или пельменей пожарить, или гречки и мясной подливкой, или манты с соусом на сметане, аджике и горчице… Так, стоп. Так можно и слюной захлебнуться.
Нас уже встречали. Черт. Народу столько, что аж мурашки по коже. Лев Александрович остановил машину прямо перед пятью людьми в костюмах. Черт. Ну то-за маскарад? Я вздохнул и вышел из машины откинув капюшон. Я успел увидеть удивление в глазах женщины из пятерки, которая стола с краю, прежде чем заговорил мужчина в центре.
— Аркадий Вячеславович. Мы вас давно ждем. Вы готовы начать испытание? Испытание просто обязано быть двойным. Поэтому, ваша оппонентка вас ждала все это время. Проследуйте за нами.
Я вздохнул и пошел за ними. Толпа расступилась, и мы прошли до небольшого здания, которое было распложено совсем недалеко от барьера. Интересно, в чем же будет заключаться испытание? И почему нужно именно два человека? Здание оказалось раздельной раздевалкой, в которой мне выдали легкую форму из серых шорт и серой же футболки. И самое главное, мне пришлось сдать все оружие, взамен которого выдали обычные, но крепкие булаву и прямой, обоюдоострый меч. Черт. Вот расставаться с Джишенси было особенно грустно. Это был великолепный меч, который отлично лежал в руке, пусть и не хотел показывать свою мощь в моих руках. И кстати, у меня судя по инфо-браслету повысился уровень навыка Опознание предметов, а как это произошло, я так и не понял. А сам принцип работы навыка, как обычно никто не хотел объяснять и приходилось искать решение самостоятельно. Я взял в руки выданную мне булаву, и… Обычная булава, никаких бонусов к урону. Я бы сказал, что она довольно паршивая, если бы не огромная прочность, заложенная с помощью заклинаний. Хм… И никаких выскакивающих окошек, как в книгах, или играх. Значит необходимо самостоятельно понять свойство предмета, а не узнать их у других людей? Хм… А если меч? Я взял в другую руку меч. Обычный меч, из обыкновенной прокатной стали, пусть и не самой паршивой. И также, как и булава с зачарованием на прочность. Хм…
— Аркадий. Вы закончили? — послышался за дверью
— Да. Сейчас выхожу.
Я вышел и застыл от удивления. Черт. Как я мог не заметить, что к домику прилегает громадный лабиринт? Пространственная магия? Стены лабиринта были высотой около пяти метров. И да, это был лабиринт, иначе зачем весь этот фарс с несколькими входами, высокими стенами и несколькими парами, стоящими перед ними. Какого? Перед одним из входов стояла Рейфана в такой же, как и у меня форме. Что. Тут. Происходит?
Я подошел к Рейфане и встал рядом с ней. Она хмуро оглядела меня, ее взгляд ненадолго остановился на шрамах вокруг глаз, еще дольше задержался на правой руке, а потом вздохнула.
— Опять влипаешь в неприятности, придурок? Мы все ждем только тебя. Особенно я, — прошипела она.
Эй! За что она на меня злиться?!
— Вот вы и собрались здесь все вместе! Наконец первое серьезное испытание на звание Рубильник готово начаться! Некоторое уже догадались, в чем оно будет заключаться, но для остальных, я расскажу подробности. Перед вами Лабиринт. Вам необходимо пройти его. У него много входов и выходов которые постоянно меняются. У каждого выхода стоит кристалл, который вам необходимо активировать. Кто первый активирует кристалл, тот и победил. А проходит Лабиринт необходимо парами. Всего будет десять пар, с разных концов света, и получается, что только двое смогут пройти на следующий этап испытания, но не все так просто. Теперь о том, что вас ждет. В Лабиринте обитают всевозможные монстры различных уровней опасности, которых вам необходимо одолеть. За это вам присуждаются очки. Вам необходимо пройти испытание не только быстро, но и эффективно, заработав при этом, как можно больше очков. Вас могут серьезно ранить, или даже покалечить, но убить вас в Лабиринте нельзя, так как на него наложены очень мощные заклинания. Так же вы можете встретиться в Лабиринте с другими командами, и вы можете помешать им пройти испытание напав на них.