Филиппович показал мне проект. Диаметр летающего острова должен был составлять сто сорок метров, а в высоту чуть больше трёхэтажного дома. Внутри будут множество жилых помещений, бункеры для хранения боеприпасов, продуктов и горючего. В наличии будет подобие лифта для высадки десанта на поверхность земли, а ещё несколько бомболюков. В будущем, как он обещал, можно будет безнаказанно расширять общую площадь, поскольку по проекту масса создаваемого модуля будет всего сорок процентов от максимальной.
У меня, как человека, чьи знания в технике ограничивались школьной программой, волосы на голове шевелились от осознания грандиозности замысла. Зато те люди, которые были, что называется, в теме, отдались строительству с восторгом. Папуас вообще не покидал стройки, изредка отрываясь от работы на еду и сон. Там же постоянно вертелся Сабж, его в первую очередь волновало наличие взлётной полосы на летающем острове. Длины для этого хватало впритык, но он был уверен, что получится взлетать и садиться. Взлетать он всё же будет на большой высоте, где можно вылететь и сразу оказаться в воздухе, а для посадки придётся сделать ловчую сеть, о которую он будет тормозить. Правда, придётся забыть о максимальной нагрузке, теперь самолёт будет чисто боевой машиной, поскольку все артефакты будут задействованы в антигравитационном сердце новой машины.
Сердцем стального острова будет реактор. Я раньше не представлял, как они выглядят, тем более что в игре было условное будущее, где технологии шагнули вперёд. В итоге из хранилища вынули металлический контейнер размером с большую комнату, к которому прилагалась куча сопутствующего оборудования. Например, я с удивление узнал, что неотъемлемой частью реактора является большой дизель-генератор, который должен снабжать его энергией, ещё требовались огромные мощности на охлаждение.
Весила эта штука немало, но даже так у нас оставался огромный задел по весу. Антигравитационная установка должна была тянуть конструкцию в пяти точках, снижая её вес до совсем смешного, настолько, что её поднимет в небо давление воздуха. Мощность можно было регулировать с помощью подачи напряжения, а вдобавок Василий решил подстраховаться, разместив несколько примитивных баллонов с водородом, которые, при отказе части антигравитационных блоков, не дадут конструкции камнем упасть на землю, а позволят спустить мягко.
Горизонтальная подвижность обеспечивалась за счёт четырёх электрических двигателей, способных вращать пропеллеры. У нас был запас и двигателей внутреннего сгорания, но, при наличии огромной избыточной мощности реактора, решено было пользоваться электричеством.
Я в этом процессе почти не участвовал, но мог получать информацию о ходе строительства. Докладывал мне Василий Филиппович, который, за счёт мощности процессора, мог делать всё одновременно. Управлял дистанционно десятком роботов и разговаривал со мной, попивая чай в палатке у строительной площадки.
- Когда закончите? – спросил я.
- Думаю, недели через две, - сказал он, улыбаясь, как сытый кот, искусственный интеллект всё больше очеловечивался. – Остальное можно дорабатывать уже на лету. Кроме того, у нас наметился дефицит материалов, которые стоит поискать в другом месте. Будем приземляться, запасать материалы и монтировать новые конструкции.
- Есть на примете такие места?
- Разумеется. Есть несколько железнодорожных станций, есть остовы кораблей, кстати…
- Именно, - проговорил я с нескрываемым удовольствием. – У нас в наличии несколько десятков тонн броневой стали, орудия большого калибра, запас бомб, пороха и горючего. Это не считая того, что хранится в бункере.
- Тогда, думаю, стоит довести установку до ума, пусть и без нормальных оборонительных конструкций и вооружения. Потом отправляемся в Эдисто, там потрошим корабль, забираем с него всё, что есть, делаем из нашего корабля летающий линкор, ну, пусть крейсер, а уже на нём…
- Осталось присмотреть места будущего использования, первое, что меня интересует – это места прокачки бойцов, будем летать над пустошами, высаживать десант, потом эвакуировать, попутно разграбляя ценности. А ещё, уже после того, как получим вооружение, стоит заняться нашими оппонентами, думаю, до бомбардировки Циболы дело не дойдёт, но пощипать их отряды сможем качественно.
- Я прикинул совокупную мощь группировок на материке, - продолжил объяснять Василий Филиппович. – Исходя из этого, летающий остров, снабжённый полноценной артиллерией и бомбами, останется уязвимым только для военных подразделений. Впрочем, и тут могут быть варианты сопротивления. Например, высота потолка. У флаера он около двух километров, мы просто можем подняться выше. У ракет противовоздушной обороны тоже есть какой-то предел. Впрочем, даже так следует избегать полноценных конфликтов с военными.
Тут у меня возникли сомнения. С одной стороны, он всё говорит правильно. При появлении серьёзной опасности мы можем подняться километров на восемь и спокойно уйти. Но тут есть несколько вопросов, которые не факт, что имеют ответы. Первое: мы всё же в игре, а потому пространство ограничено картой. Скорее всего, если сесть на корабль и плыть в открытое море, то километров через пятьдесят-сто система скажет стоп, дальше плыть нельзя. Или потопит корабль. Карта трёхмерная, скорее всего, ограничено и воздушное пространство, а подняться мы сможем только на очень небольшую высоту, не факт, что даже километр от земли. С другой стороны, игра максимально приближена к реальности, а значит, если даже допустим подъём на большие высоты, там будут в наличии все недостатки, вроде пониженного давления. Тогда придётся делать корабль герметичным, что теоретически возможно, а практически станет большим геморроем, или страдать от нехватки воздуха, которая будет сказываться на здоровье и выносливости.
Меня вообще пугало затеянное нами мероприятие. Такая машина слишком сильно ломает баланс игры, очень может быть, что искусственный интеллект, а равно и живые разработчики решат такое чудо-юдо поскорее выпилить с игрового пространства, не нарушая условий игры, например, устроив ядерный взрыв. У военных есть ядерное оружие? Да запросто, а если нет, его можно, что называется, нарисовать. Просто запустят ракету, которой даже попадать необязательно, достаточно подорвать рядом с летающим городом, тогда мы все улетим на респ, а сам город распылит на атомы вместе с имуществом.
- Что с нашей уязвимостью? – спросил я у компьютера после долгого раздумья. – Каким оружием нужно бить, чтобы повредить станцию?
- Обычные снаряды зениток, скорее всего, будут бесполезны. Реактор хорошо бронирован, даже бронебойный снаряд должен будет пробить несколько переборок, это лишит его части кинетической энергии и изменит траекторию. Ракета же обычно рассчитана на подрыв рядом с целью, которую поражает осколками. Для нас это тоже не страшно. Защита линий коммуникаций тоже неплохая, а со временем планируем её усилить дополнительными щитами.
- Если бы вы воевали против такой штуки, то как бы действовали? Каким оружием, техникой?
- Зависит от того, что есть в наличии. Скорее