My-library.info
Все категории

Игровой момент - Александр Бодров

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Игровой момент - Александр Бодров. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игровой момент
Жанр
Дата добавления:
7 сентябрь 2022
Количество просмотров:
28
Читать онлайн
Игровой момент - Александр Бодров

Игровой момент - Александр Бодров краткое содержание

Игровой момент - Александр Бодров - описание и краткое содержание, автор Александр Бодров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Недалёкое будущее. Онлайн игра с полным погружением. Русский парень, по просьбе друга помогает преодолеть некоторые трудности в игре, это на первый взгляд, а на деле предстоит бросить вызов сильным мира сего.

Игровой момент читать онлайн бесплатно

Игровой момент - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Бодров
ценные вещи. После, примерно 20-го захода танк и некромант окутались ярким светом, что означало получение очередного уровня, да сколько же нужно опыта на таких высоких уровнях, чтобы поднять хоть один, м-да…. Один раз мы чуть не легли всей командой. Как говорится, «Акела промахнулся!», а именно Виталис, то ли не успел, то ли не попал по боссу, которого должен был развлекать. Босс попёр в нашу сторону, подойдя достаточно близко, попал под действие агро-умения танка. После этого, уже бесполезно было роге пытаться перетянуть его на себя. В отличии от полубоссов, босс не толкался в очереди, он, будто каток прошёл по своим подчинённым, остановившись в 15-ти метрах, принялся наносить магические удары по танку. Лекари не успели среагировать и перелючиться. Спустя пять секунд, после трёх заклинаний, танк умер. Ещё бы буквально секунда, монстры прорвались бы в наш центр, разбросав воинов, как кегли, но дело спас некромант. Мгновенье и прямо перед ними восстают три десятка пухлых зомби, прямо из тел тех монстров, которые погибли тут мгновеньями раньше. Развернувшись в стону напирающих монстров, зомби сумели оттеснить врагов от нашего единственного рубежа. Это дало время лекарям воскресить танка, по быстрому благословить его. Танк воспрянул, занял своё место как раз в тот момент, когда негры «доели» последних зомби. Когда танк умер, агрессия босса с него спала и Виталис смог перехватить шамана на себя. Вытерев холодный пот, мы продолжили рубить и резать. Все эти события, явидел краем глаза, полное понимание происходящего было по паническим воплям в групповом чате. Однако, отвлекаться было нельзя, у нас был свой рубеж и свои задачи, брось мы своё дело, монстры бы в миг ворвались, вот тогда бы уж точно конец. Хотя кто знает…, какие козыри на такие случаи припасены, ну скажем, у того же Фета. А вдруг у него имеется свиток призыва широченного голема, который разом бы блокировал одно из направлений, дав нам время разобраться со вторым…. Хотя, чего я гадаю, справились и ладно, а проверять, чего там у кого в загашнике, как-то не хочется.

Мы немного увлеклись…,уже к вечеру, телепортируясь из подземелья на базу, посмотрел на уровень. Как у меня, так и у Андерсона были 110-е. Явно последний десяток заходов были лишние. Однако посмотрев на довольный вид всех остальных ребят, понял, что так и надо. Когда ещё с таким удовольствием удастся и персонажа прокачать и денег заработать.

Народ отправился праздновать удачный день. Мне же ещё предстояла поездка к Императору для сдачи квеста. Обещание, данное мной кланам, пора выполнять и тянуть с этим делом не стоит. Император принял меня холодно, без церемоний. Быстро засчитав выполнения, всем своим видом давал понять, что очень занят. Будто и не было у нас пару дней назад грандиозной пьянки с братанием и анекдотами. Ну да фиг с ним, если честно, то я особо и не надеялся поиметь с такого знакомства особого профита.

Вернувшись на базу, отписался Фету и Виталису о том, что клан достиг пятого уровня и очередную фазу плана можно начинать. Теперь эти двое доберут людей в клан с первыми убийствами и сорвиголов, готовых послужить общему делу, оставив 1000 мест свободными. Через которые, будут прогонять всех желающих усилиться, из числа союзников. Но это уже не моя головная боль. Скинув весь этот геморрой с приёмами в клан на Виталиса и Фета я, наконец, смогу сосредоточится на выполнении главной задачи, но это всё завтра, сейчас отдых…

Глава 18

Вопросы некромантии.

Следующие два дня мне особо нечем было заняться. Виталис с Фетом были заняты, причем на столько, что и поговорить с ними не получалось. Андрей отпросился, поехал в монастырь проведать свою невесту, Сисилию. Сокланы слёзно просили отпустить их на денёк-другой для прохождения набивших оскомину заданий. Как мне объяснили. Основная цепочка квестов, для каждого персонажа индивидуальная. В первую очередь она очень длинная, да настолько, что ещё никому не удалось выполнить её полностью, ведь каждые десять уровней, в этой цепочке добавлялись новые задания, когда они закончатся и чем, никто не знал. Второе, это сложность этих самых зубодробительных заданий. По ним приходиться убивать довольно много боссов и полубоссов. Но что самое неприятное во всём этом, так это то, что все эти задания необходимо делать солло, в смысле одному, не прибегая к помощи других игроков. Не все классы персонажей способны в одиночку завалить босса. Те же лекари, к примеру, хоть у них и есть атакующие заклинания, их очень мало и они по мощи не идут ни в какое сравнение с заклинаниями боевого мага. А тут такой шанс подвернулся. Возросшие в несколько раз характеристики, дают возможность нашинковать злосчастных боссов до состояния винегрета, при этом, даже не вспотев. Вот и отправился народ догонять бесконечный квест до своего текущего уровня. Вроде бы там и призы хорошие за них дают, кажется, уникальные вещи, соответствующие уровню. Может и самому заняться основной цепочкой квестов? Нет уж, что-то не охота мне бегать по всему кластеру в поисках непонятно чего. Большинство заданий в этой игре, генерируются ИИ, под конкретного персонажа. Вероятность того, что отправят в никуда на поиски какой-нибудь хрени, очень велика. Слышал одного игрока, очередной НПС отправил на поиски совести дракона! Вот что это за хрень, как её искать, откуда у драконов вообще совесть, и раз уж была, то как тот дракон умудрился её потерять? Вопросов много, ответов нет. Говорят, что тот игрок до сих пор эту самую совесть ищет, бедолага. Одно можно сказать точно, невыполнимых заданий нет. Раз дали задание, значит, искомый предмет существует. Ну да ладно. Сейчас утро, впереди два дня, пойду в академию магии схожу. Некромантом стану. Пятидесятого уровня давно достиг, значит могу некроса взять.

Спускаясь в холл, встретил Алгора. Он уже успел пройти через мой клан, набрав халявных характеристик, здорово разросся в плечах, и был доволен, как слон.

— Ну чё, Жень! Небось, бровью подковы гнёшь?

— Гы-ы, чего там подковы, Саша! Я взглядом рельсы испаряю!

— Ну-ну. Полегче, с заявлениями, а то ведь погремуха прилипнуть может. Алгор пучеглазый, испаритель рельсов, победитель прогресса.

— ААА-ХА-ХА… Гы-гы, блин! Не смеши так. Хотя кто его знает, какие клички за мной прилеплены. Никто ведь не


Александр Бодров читать все книги автора по порядку

Александр Бодров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игровой момент отзывы

Отзывы читателей о книге Игровой момент, автор: Александр Бодров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.