My-library.info
Все категории

Игровой момент - Александр Бодров

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Игровой момент - Александр Бодров. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игровой момент
Жанр
Дата добавления:
7 сентябрь 2022
Количество просмотров:
28
Читать онлайн
Игровой момент - Александр Бодров

Игровой момент - Александр Бодров краткое содержание

Игровой момент - Александр Бодров - описание и краткое содержание, автор Александр Бодров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Недалёкое будущее. Онлайн игра с полным погружением. Русский парень, по просьбе друга помогает преодолеть некоторые трудности в игре, это на первый взгляд, а на деле предстоит бросить вызов сильным мира сего.

Игровой момент читать онлайн бесплатно

Игровой момент - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Бодров
отдыхать. Нужно как следует выспаться перед завтрашней битвой…

Вражеский замок, уродливой громадиной, возвышался прямо посреди полей пшеницы. Примерно, в 30-ти минутах от города Богов, если скакать галопом. Совсем пиндосы оборзели, строят, где хотят и плевать им, что тут колхозники тусили.

Мы, всем комсоставом, стояли на небольшом холме, обозревая открывшуюся картину. Народу пришло, просто тьма. Море из людей. Похоже, что все недовольные Консорциумом, пришли сегодня на поле брани.

— Мля, сколько же их тут?

Задал я интересующий меня вопрос. Ответил Фет.

— Почти три миллиона человек!

Я удивлённо уставился на него.

— Ты как узнал, посчитать успел?

— Да нет, зачем? Вон, недалеко от нас пресса ведёт прямую трансляцию. Они то, уже давно всех посчитали.

— Понятно, а у нас точно получится задуманное, уж больно много народу, как бы не снесли этот замок, вместе с его хозяевами, до фундамента.

— Это конечно сомнительно, а там посмотрим. Столько народу именно из-за тебя пришло. После того, как ты спас игроков, для игрового сообщества, ты, что-то вроде знамени. Люди в тебя верят.

Тем временем подошёл Алгор. Именно ему предстояло командовать сегодня.

— Что думаешь, товарищ командующий!

— Думаю, что сегодня будет весело. С такой толпой, если по-хорошему, можно пять таких замков взять. Как же не хочется ронять репутацию.

— Да не спеши расстраиваться, думаю, что у врага довольно много неприятных сюрпризов для нас припасено. Опыта в таких сражениях у них побольше нашего будет. Так что командуй честно. Даже если и сможем победить, фиг с ним. Придумаю что-нибудь другое. Какой план?

— Самый, что ни на есть простой. Сейчас всех объединим в один рейд. Процент паладинов, хоть и не велик, но на три с половиной часа неуязвимости точно хватит. За это время мы успеем им щит снести, засыплем ров и наладим насыпи из мусора, чтобы на стены забраться. Раз нельзя стены сломать, мы и не будем, пойдём другим путём. Кстати, когда народ собирали, всем было предложено забивать всё свободное место в инвентарях строительным мусором. Каждый игрок способен нести в инвентаре около тонны. Только представь, сколько на три миллиона, стройматериала наберётся! Раз столько народу пришло, будем строить не одну, целых 4 насыпи, по одной на каждую сторону замка.

— Понятно. Интересно будет посмотреть, а ещё интересней поучаствовать.

Алгор принялся командовать. Как и говорил, объединил все 3 миллиона игроков в один гигантский рейд. Кажется, журналисты даже какой-то там рекорд зафиксировали. Женя, как и полагается главнокомандующему, отправился к защитному куполу и ударил по нему кулаком. Положив, тем самым, начало сражения. Затем активировали неуязвимость и принялись колотить в купол всем, чем только могли. Тут нарисовалась одна маленькая проблема. До купола доставали не все! Пусть замок и окружен плотным кольцом игроков. Но, атаковать его могли только те, кто находился на расстоянии до ста метров от купола. Это притом, что глубина наших позиций, при самом плотном строе была около полутора километров! Пока первые ряды долбили защитный купол, остальные, откровенно скучали. Время от времени, пускали волну, как болельщики на стадионе. Прошло 10 минут. Алгор получил доклад от аналитиков.

— Черт! Слишком медленно бьём щит. Аналитики говорят, что такими темпами мы его больше 12-ти часов разматывать будем. Неуязвимости чуть больше, чем на 3 часа осталось. Естественно, враг не даст нам 12 часов. Когда спадёт неуязвимость, нам хана. Идеи есть?

— Есть одна. Не уверен, что сработает, но попытаться стоит. Это одна из моих диких теорий, которые никак не получалось проверить.

— Саш, не томи. Выкладывай, что за теория.

— Что ты знаешь о звуковых волнах?

— Минимум, из школьной программы.

— Понятно, вдаваться в подробности не буду. Просто объясню, что нужно сделать.

Я достал паландир и принялся рисовать на земле круги, сначала маленький, а вокруг него большой.

— Значит так. Вот это, в центре замок, а вот этот круг, побольше, это наши войска. Делим их на три равные части. Получаем ещё три круга. Самый дальний от замка сектор, сектор, который посередине и ближний к замку сектор. Расстояние дальнего сектора от купола замка, чуть больше километра. С учётом того, что звук в атмосфере распространяется со скоростью 360 метров в секунду, то от дальнего круга он достигнет купола, примерно за 3 секунды. Соответственно от срединного круга за две секунды и секунда от ближнего круга. Пока всё ясно?

— Да, вопросов нет.

— Отлично. Теперь что мы делаем. Все наши войска, повернуты к замку. Выбираем любой боевой клич, Ура, например. Дальний круг, единовременно этот клич выкрикивает. Образовывается звуковая волна. Ровно через одну секунду, клич подхватывает срединный круг, тем самым усиливая эту волну. Наконец, ещё через секунду, в дело вступает ближний круг, добавляя силы уже ударной звуковой волне. Понимаешь?

— Понять то понимаю, а вот смысла не улавливаю. Ведь звук свободно через защитный купол проходит. Как ты его повредить собрался?

— Пройти то пройдёт. Просто подумай сам. Волна проходит со всех сторон сквозь купол и встречается в центре замка. Только представь, что произойдет, когда на столько сильная волна схлопнется посредине замка.

— Хм, сильных хлопок, возможно взрыв. Тут сложно прогнозировать, пока не попробуем.

— Вот именно! А что находится в самом центре замка?

— Кристалл защитного купола, он на крыше главной башни расположен.

— Вот именно, Женя! Раз не все могут бить защитный купол, будем лупить по самому кристаллу звуковыми волнами! У него ведь предел прочности имеется?

— Еще как имеется!

Обрадовался Алгор, когда наконец понял смысл моего предложения.

— Саша, это просто писец, как ты до этого додумался? Да не важно! Знаешь, что я первым делом сделаю, когда это всё закончится? Я недельный отпуск возьму, отдохнуть от игры. Но вот когда вылезу из капсулы, возьму рулетку и приеду измерять диаметр твой головы?

— Не, ну ты опять? Ребята! Вы уже меня своими подколками на счет головы не просто задолбали, а задолбали задалбывать! Вот уйду в монастырь, в женский, ага. Буду там монашкам анекдоты по ночам рассказывать, а вы тут сами всё разруливайте!

— Всё-всё!

Алгор поднял руки вверх.


Александр Бодров читать все книги автора по порядку

Александр Бодров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игровой момент отзывы

Отзывы читателей о книге Игровой момент, автор: Александр Бодров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.