My-library.info
Все категории

Константин Муравьёв - Город Древних

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Константин Муравьёв - Город Древних. Жанр: Попаданцы издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Город Древних
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
13 сентябрь 2019
Количество просмотров:
668
Читать онлайн
Константин Муравьёв - Город Древних

Константин Муравьёв - Город Древних краткое содержание

Константин Муравьёв - Город Древних - описание и краткое содержание, автор Константин Муравьёв, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Продолжение приключений нашего современника в новом и загадочном мире. Он уже немного окреп и освоился. Однако обстоятельства вынудили его покинуть обжитое место. Впереди Развалины Города Древних Магов, просторы Гигантского Леса. И новый незнакомый мир. Новые знакомства с людьми, демонами, эльфами, вампирами и оборотнями. Врагами и друзьями. Теми кто и составляет саму суть и плоть этого нового и неизведанного для него мира. Его жителями. И не только его.

Город Древних читать онлайн бесплатно

Город Древних - читать книгу онлайн бесплатно, автор Константин Муравьёв

Разобрав полученные ментоструктуры, я выделил узловые точки в каждой из них для того, чтобы разрушить плетения, удерживающие это подобие жизни в нежити. Со скелетонами существовала уже вполне отработанная схема, для двух новых экземпляров пришлось немного потрудиться, добавив сначала разрушение защитного поля и только потом уничтожение самого умертвия.

Уже собравшись начать отрабатывать по ранее испробованной и немного дополненной схеме, я разместил виртуальные метки для локальной телепортации над каждым умертвием, когда кластер предложил мне новый полностью переработанный алгоритм действий.

И он показался мне более интересным вариантом.

Во-первых, новый алгоритм гарантированно позволял упокоить мне всю эту нежить. Во-вторых, не тратить на каждого из них больше одного удара. Ну и в-третьих, я все время забываю о своих новых способностях, таких как поглощение сущности и поглощения сути.

Но ни кластер, ни ментоинтерфейс об этом не забыли, и поэтому для меня был разработан новый алгоритм действий при столкновении с любыми магическими или иными противниками и существами.

Каждый из моих противников всегда нес в себе два полезнейших ресурса, ментоэнергию и информацию (умения, способности, какие-то возможности и естественные природные модификации, необходимое подчеркнуть). Так вот, вновь созданный алгоритм, переработанный в гипнопрограмму и зашитый в меня на уровень рефлексов, теперь помогал мне не забывать об этом, и при любом удобном случае пользоваться этими моими способностями.

Если в напавшем на меня противнике было хоть какое-то врожденное свойство, которое я был способен перенять хотя бы с наименьшей долей вероятности, то я работал с этим существом по алгоритму поглощения сути.

Если же никаких подобных свойств в моем противнике не было, то я просто поглощал ментоэнергию, составляющую сущность любого существа.

«Вот и превратился в ментального вампира», — пошутил я над собою, когда разобрался в сути нового предложенного кластером алгоритма магической составляющей моего атакующего аспекта.

Тем более этот алгоритм мне гарантировал уничтожение абсолютно любого противника в ближнем бою, то есть в зоне действия моих способностей. А она была ограничена длиной моего вооружения.

На данный момент это были мечи, хотя я так понял, это может быть любой предмет, который я держу в руках и который смогу использовать для нанесения повреждений противнику.

Кластер вообще оценил наличие этих способностей, даже более приоритетно, чем свойство аннигиляции материи, которое я мог вызывать. Ведь получение новых источников энергии и тем более новой дополнительной информации имело для него более высокий приоритет, чем их простое уничтожение, хоть и гарантированное. Хотя он и способность аннигиляции оценил очень высоко. Например, для боя с противниками аналогичными встреченному голему, он уже сейчас подготовил и прошил мне в сознание с помощью Искателя схему боя, когда время было решающим фактором для обеспечения своего выживания и нужно было за минимально короткий срок уничтожить опасного и не управляемого противника. Кстати, как оказалось, свойство аннигиляции вещества и материи не было знакомо кластеру ни в каком виде, и не было описано неизвестными создателями в его базе знаний, что меня несколько удавило.

Получается это или чисто-природное явление или разработано оно было гораздо позже создания кластера.

Однако у ментоинтерфейса в его собственной базе знаний оно, хоть и в достаточно урезанном и малопригодном для понимания общей теории виде, но присутствовало. И это натолкнуло меня на одну интересную идею.

«Нужно слить базы Искателя и кластера в одну единую базу знаний», — решил я, — «при этом необходимо выполнить соотнесение информации между уже имеющимися данными, как в одной, так и в другой базе знаний. Есть у меня подозрения, что частично они должны совпадать, только описание к этим данным будет совершенно различное. Вот на основе этих совпадений постараться привести всю имеющуюся в базе знаний информацию к единому виду. Тогда и ориентироваться в ней станет проще и как кластер, так и ментоинтерфейс будут иметь доступ к одним и тем же данным».

= Построение единого канала для обмена данными с виртуальным аналитическим аппаратом начато, — отреагировал на мои размышления Искатель, обозвав кластер — «виртуальным аналитическим аппаратом».

На что тот в свою очередь отреагировал следующей фразой.

= Интерфейс взаимодействия с симбиотическим конструктом пользователя настроен.

Однако кластер после этого добавил.

= Копирование базы знаний с сервера на локальный носитель не завершено. Выполнено двенадцать процентов. Слияние баз знаний и их анализ станут доступными лишь после завершения копирования базы знаний на локальный носитель.

= Задание по объединению баз знаний в единую область виртуально-эмпирического хранилища временно приостановлено, в связи с недоступностью базы знаний аналитического аппарата.

Дополнил полученное сообщение кластера Искатель.

Но я и не ждал мгновенного результата, главное, что такая своевременная и полезная мысль не вылетела просто так из моей головы и ее выполнение поставлено моими виртуальными помощниками в очередь запланированных на будущее задач и ждет лишь благоприятного момента для своей реализации.

Однако сейчас пора вернуться к решению наших текущих проблем. Хоть мои мысли и не заняли много времени и обстановка в комнате не сильно изменилась, но и затягивать с решение этой проблемы нельзя. От этого зависят жизни моих друзей.

И вот сейчас был прекрасный шанс испытать новый алгоритм магической атаки, совмещенный с моими реальными действиями, на практике.

В комнате передо мной присутствовало два типа противников, которые подпадали под обе категории целей. Источники ментоэнергии и источники знаний и умений, а так же остаточной энергии, после моей с ними работы.

И учитывая моих нынешних противников, кластер разделил их на две категории.

Все скелетоны были прекрасными поставщиками ментоэнергии.

И второе. Два последних умертвия с высокой долей вероятности передавали мне обе свои способности, и необычную защиту, и умение фокусированной ментальной атаки. Высокая вероятность в этом случае была обусловлена полной идентичностью структур обоих противников.

Последним шагом отработки и корректировки плана сражения, стал анализ вооружения и защитных свойств моих противников, как мной самим, так кластером и Искателем. Было выполнено выявление слабых и сильных сторон их вооружения и экипировки.

Магических доспехов ни у кого из них не было.

Магическое вооружение присутствовало у каждого война.

Обычные войны скелетоны были вооружены мечами с укрепляющими свойствами, при этом они были зачарованы на повышение скорости и силы удара на двадцать процентов.

Кластер сразу постарался получить доступ к конструктам мечей, но они были неуправляемы, что и не удивительно, лично я бы не стал создавать оружие, которое может быть отключено кем-то удаленно.

Он вообще почему-то любое плетение проверял на возможность удаленного подключения и получения контроля, что, в общем-то, неплохо. Именно эта его особенность помогла мне во время боя с големом.

А вот два последних умертвия были вооружены несколько более серьезно. Во-первых, их мечи были зачарованы, так же как и у простых скелетонов, однако дополнительно в них было внедрено заклинание «поглощения жизни».

По сути, это заклинание работала аналогично моей способности «поглощения сущности», только было более слабым ее аналогом. При нанесении повреждений этим оружием часть ментоэнергии от раненного противника переходила умертвию, восстанавливая его энергетический баланс. Это позволяло ему на протяжении всего боя не испытывать некого состояния усталости или апатии связанной с магическим истощением, его же противники наоборот с каждым удачным ударом умертвия слабели все больше и больше.

Но, как и с вариантом обычных скелетонов, этот магический конструкт, привязанный к мечу, не был управляем.

И во-вторых, это магическая защита этих двух умертвий, которая генерировала силовое поле облачного типа, из описания, данного кластером.

Так вот к нему мой виртуальный компьютер смог подключиться и получить доступ. Правда, все управление ограничивалось только панелью регулировки мощности генерируемого силового щита, но и этого уже было достаточно.

Подключившись к нему, я выставил мощность каждого защитного поля на минимум, подготовив тем самым плацдарм для атаки на этот неизвестный мне пока тип нежити.

А дальше уже на основе новой информации и последовательности действий, я распределил этапы предстоящего сражения в соответствии с шагами необходимыми для правильной отработки алгоритма построенного кластером.


Константин Муравьёв читать все книги автора по порядку

Константин Муравьёв - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Город Древних отзывы

Отзывы читателей о книге Город Древних, автор: Константин Муравьёв. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.