крути, а это повышало вероятность ошибиться. Но тут уж выбирать не приходилось. Тот же Кипа при любой удобной возможности что-то у себя в Интерфейсе проверял. Возможно, в Турнире это была данность, и следовало к этому привыкать. По крайней мере, пока мы находились на уровне.
В общем, я тоже принялся за дело. И в первую очередь залез с новую появившуюся вкладку «Мастерства».
Мастерство:
Боевая направленность:
1. Тайский бокс 4-го уровня.
2. Школа Потерянного Копья 1-го уровня.
Управленческая направленность:
1. Тренер единоборств 3-го уровня
2. Тактик 1-го уровня
Хм, с одной стороны и похоже на обычные навыки, а с другой и не совсем. К тому же тут откуда-то взялось ещё и то, что к Турниру вроде бы никакого отношения не имело. А именно Тайский Бокс и Тренер.
Их вкладки, кстати, тоже раскрывались. И там было больше подробностей:
Тайский бокс 4-го уровня:
Описание: Вид боевого искусства мира Земля № 014931_10.
Особенности:
1. Набитые ударные поверхности: прочность костей голеней, коленей, локтей, предплечий, запястий, пальцев рук и ног увеличена на 100 %.
2. Козырь стиля: при ударах коленями и локтями урон увеличен на 100 %, а критический урон на 300 %.
3. Железная рубашка: входящий физический урон по туловищу снижен на 50 %.
4. Резкость Муай Тай: каждый первый удар в комбинации наносится с увеличением скорости в 50 %.
Та-а-к. Вот это прям было сильно интересно. То-то всю дорогу после той встречи со снорком у меня всё тело чесалось. Я всё списывал это на отходняк от произошедшего, а оказалось, что нет. Значит, это усиления системы стали работать?
Так-то я всем этим и без того владел. И голени набитые и коленом я действительно мог хорошо зарядить… Но всё-таки не до такой степени, как тут написано.
По крайней мере, так было раньше.
Теперь же… да даже на ощупь у меня костяшки пальцев стали по-другому чувствоваться. Будто там уже не хрящ набитый, а деревяшка какая-то.
Да, это мне определенно в плюс. И, если честно, как-то более приятно, чем та же Ярость Хроноса. Это-то я всё тяжёлыми тренировками заработал, а не на халяву досталось. Да, в Турнире, чтобы выжить и своих спасти, всё использовать придётся. И халяву в том числе. Но если будет возможность выбирать, акцент я точно буду делать на штуках вроде Мастерства.
А дальше там что?
Тренер единоборств 3-го уровня:
Описание: Вид наставничества для боя без оружия мира Земля № 014931_10.
Особенности:
1. Мотивация: вероятность того, что ученик под вашим руководством бросит занятия или снизит к себе требования понижена на 25 %
2. Личный пример: навыки и приёмы, которыми владеете вы, ученики осваивают на 50 % быстрее
3. Личный пример 2-го уровня: навыки и приёмы, которыми владеете вы, ученики осваивают на 100 % быстрее.
— Хах, — у меня даже смешок вырвался.
— Что? — глянула на меня Диана.
— Да так.
Уж не стал объяснять, что подумал, как легко было бы рекламировать свою секцию на Земле, будь у меня Интерфейс там. Сделал скриншот и жди учеников. Ещё бы, на сто процентов быстрее приёмы осваивать. Отбоя бы от желающих не было.
Описание Тактика я уже читал без такого удивления. Там говорилось, что устроенные мной засады и ловушки имеют на двадцать процентов больше вероятности нанести критический урон противнику. Мелочь, но тоже приятно.
Ну и последней я проверил Школу Потерянного Копья. Это явно был привет от Гунгнира. Может, его прошлый владелец в ней занимался?..
Внимание! Ваш уровень Вечности позволяет открыть сокрытое!
Желаете прочесть скрытое описание?
Да/Нет
Ага, как я и думал.
Ну-ка.
— Да.
Школа Потерянного Копья (Сэй-Хар-Дэн) 1-го уровня:
Описание: Забытое и ныне утерянного мастерство владения копьём. Сэй — что означает «Небеса». Хар — что символизирует «Землю» и Дэн — что являет собой «Суть Всего». Мастер этого искусства создал три разных стиля, сплетя их воедино и доведя до гармонии. И пусть это искусство утеряно, те, кто однажды столкнулся с ним и до сих живы, никогда его не забудут.
Особенности:
1. Концентрация Сэй-Хар-Дэн: вы спокойны и хладнокровны в бою. Вы принимаете лучшее решение из возможных.
Значит, Сэй-Хар-Дэн… Всё-таки это не был мой воспаленный бред, навеянный адреналиновой горячкой. Убив того снорка, я впервые доверился Гунгниру на все сто. И тем самым пробудил частичку прежнего владельца, что осталась в копье. Ну а сегодня всё ушло дальше, и мне ещё и приглашение в ту Школу прислали…
Если честно, мне было жуть как любопытно туда заглянуть, но во-первых, ещё неизвестно, где эта Школа находилась. Хорошо, если в ближайшей Зелёной Зоне, а если нет? А во-вторых, кто тот самый мастер? Владелец копья?
Вообще я был уверен, что он давно мёртв… Кто-то другой? Тогда как он узнал обо мне? Астрал на радуге с голубой каёмочкой на Коньке-горбунке рассказал? Шутки-шутками, но пока и правда непонятно.
Хотя то, что интересно, это мягко сказано. Я в своё время в каких только секциях не успел позаниматься, когда свой боевой арсенал расширял. А уж в Турнире сам бог… гм… короче, необходимо было совершенствоваться. И тут я на первом уровне мастерства сумел нескольких снорков прикончить. А если поднять, что будет? Соблазнительно, в общем.
Мелькнула даже мысль сразу согласиться на обучение, но только мелькнула. Раз десять дней дали на подумать, то лучше подумать. Мало ли что ещё вскроется.
— Не буду спешить, — пробормотал я сам себе.
Закончив с мастерством, я какое-то время смотрел на строчку с нераспределенными очками характеристик.
Там у меня накопилось целых три пункта. Чесались руки прокачать что-то, вот только что? И правильно ли это будет? Можно вложить все три, например, в ловкость. Но как бы это со мной злую шутку не сыграло перед боем. Даже ведь потренироваться не будет возможности с новой резкостью. Не говоря уже о том, что очки могут понадобиться для активации какого-нибудь сильного Куба с большими требуемыми характеристиками.
— Оставлю про запас, — всё-таки решил я.
Но и совсем без прокачки соваться к сноркам не хотелось.
И мысль как усилиться у меня была.
Открыв меню Заряда я закачал необходимые триста опыта в навык, подняв его до третьего уровня.
И правда ведь Петя начинает отрабатывать своё место в команде, — хмыкнул я мысленно. Иначе бы у меня сейчас опыта бы не хватило.
После прокачки меню навыка стало выглядеть так:
Заряд
Редкость: редкий
Уровень: 3
Опыт: (0/600)
Описание: Стоя над своим неживым творением…
Способности навыка:
1. Накопление и Высвобождение…
Описание…
2. Гром и Молния.
Описание: Активировав Накопление и Высвобождение, игрок при желание может применить указанный навык, усилив предыдущий.
Цепная Молния : Высвобождение заряда молнии, наносящего цели существенный урон и перескакивающий на две стоящие рядом цели.
Барьер