секунду, точка приблизилась превратившись в метровый, горящий зеленым пламенем шар.
Зеленый? Я что лекарь? Ууу! Только этого мне не хватало. Я ж знаю только парочку заклинаний, самых простых! Ну, там ранку затянуть, кровь остановить. Хотя, стоп. Зеленое пламя, что-то знакомое. Где-то я его видел.
Тем временем шар дара закрутился и ударил меня в грудь, после чего из него выстрелили щупальца, которые принялись разрастаться по всему телу. Это прорастали энергетические каналы. Какой-то зуд начал мешать удерживать концентрацию и контролировать внедрение энергоканалов. На смену зуду пришла боль, но я старался терпеть. Все же процесс внедрения энергоканалов это как рост пальца. Без анестезии больно. Когда боль стала уже совсем нестерпимой, мое сознание потухло. Но перед тем как отключиться я понял, что за дар мне достался. Здесь его называли Даром Древних.
Неизвестный мир
Асгард Ирийский
Башня Ордена Защиты
Время неизвестно
Круг Великих Волхвов собрался в заклинательном зале в полном составе. Девять сильнейших волшебников плели заклинание «Око Оракула». Им необходим был ответ или совет. Необходимо было понять, что делать. Приближалась ночь Сварога. Большая часть миров войдут в пограничье с мирами Пекла. В прошлый цикл погибло около десяти миров и ни один из них возродить так и не удалось. Демоны высосали все ресурсы, всю жизнь и энергию, превратив планеты в камень и песок.
Заклинание напиталось силой и по залу прошла волна магии, а после зазвучал потусторонний голос:
'В самом сердце ночи, когда миры встанут на грань погибели, соединиться слабость с силой. Два полюса создадут новое, то что было забыто. Изумрудное пламя воспылает. Искра превратится в пожар.
Будет битва. Один мир спасет всех остальных.
Помни! Слабость и Сила. Изумрудное Пламя. Древняя кровь. Душа Павшего Древнего возродится из двух чужих половин.
В опасности будет дитя, пока в силу войдет. Умрет — война с пеклом вновь возродится. Жив будет — в пекло закроет проход, Ночь Сварога от миров отойдет'
— Что молвить, коли все Ярилом озарило. — Сказал один из Великих. — Волхвы услышали и вняли сказанью.
— В пограничье мир тот. — Сказал другой. — Путь туда нам закрыт.
— Мы лишние там. — Отозвался третий. — С Чернобогом схлестнется древних дитя.
— Отправим туда Велеса Веды. — Произнес четвертый.
— Быть по сему! — Отозвался глава ордена. — Так подсобим не нарушив завета.
Царство Тартар
Город Путилов
9:00, 16 июня 2024 года
Я медитировал на лужайке на заднем дворе дома. Окруженные старыми деревьями, сквозь чьи кроны пробивались теплые, летние лучи солнца. После инициации я провалялся сутки и вот сейчас, позавтракав, собираюсь посмотреть, как интегрировались энергоканалы в мое физическое и магическое тело. Проверка показала, что в принципе все нормально. Астральное тело успешно развернулось, сам источник магии крепко укоренился в теле и ауре.
Вообще в этом мире, который местные называют Мидгард (Срединная Земля) существует 9 рангов одаренных.
1. Пробудившийся
2. Ученик
3. Подмастерье
4. Мастер
5. Младший Магистр
6.Магистр
7. Старший Магистр
8. Архимаг
9. Великий Маг (в некоторых странах их еще называют Абсолютами)
Понятно, что последний крайне-крайне редкий. Вообще в Мидгарде одаренных довольно много, где-то процентов шестьдесят, шестьдесят пять от всего населения. По крайней мере такой процент на территории Тартарского Царства. Аристократия вся поголовно состоит из магов, у них в семьях не рождаются бездари, как принято здесь называть людей лишенных силы. Я то знаю, что на самом деле дар таких людей просто не пробудили.
Воспоминания Ушакова окончательно интегрировались в мои и теперь я знаю все что и моя вторая половины души.
Хэх! Думаю, стоит представиться. Мое имя гремело, мое имя звучало. Ярополк Бешеный. Волхв в службе безопасности Империи Равных. Ранг мой можно соотнести с Великим Магом в Мидгарде.
Несмотря на название Империя — наше государство управлялось народом и собраниями, у нас не было денег, для получения благ, каждый должен был работать, то есть приносить пользу Империи и ее жителям. Нет сословного неравенства, нет богатых и бедных, у всех есть все.
Рассказывать о моем прошлом мире я могу много. Сейчас стоит упомянуть, что развитость технического прогресса у нас было не меньшим чем в этом мире, но поскольку все люди, поголовно, были одаренными — магия использовалась повсеместно. Дворники были големами, строительные работы проводили маги управляющие стихией Земли. Автомобили левитировали на высоте трех метров над дорогой, что давало пешеходам безопасность. Источники магии создавались, как здесь электростанции. Бог мой! Да я любил и продолжаю любить свою Империю. Вообще в нашем мире были представлены различные формы правления. Помимо нашей были монархии, демократии, социал-демократические, авторитарные государства.
Но вернемся ко мне. В звании полковника, я руководил спецгруппой занимающейся контр диверсионными операциями в тылу противника. Вот в одной такой операции я и столкнулся с двумя Чародеями (тот же ранг волхва, но у другой Империи). Благо битва проходила за городом и никто из мирных жителей не пострадал, а вот мы. Мне пришлось использовать заклинание Последнего Вдоха. Это последний аргумент мага, когда на кон он ставит свою жизнь. Ну или точнее цена заклинания жизнь сотворившего его мага. Главное, что группа смогла уйти.
Что касалось самой магии, то здесь конечно есть серьезные отличия. Мы все были универсалами. Каждый мог овладеть любой стихией и любым видом магического направления. Все зависело только от желания, ну и склонности к пониманию. В Мидгарде же источники магии изначально принадлежат какой-то одной стихии.
Вот теперь мы и подходим к магии Древних. Что это за магия и с чем ее едят я знаю только и исключительно из познаний Ярослава. В моем мире такой не было. И вот казалось бы, я Волхв, я творил магию высшего порядка! Был одним из сильнейших в своем мире, а здесь мне досталась магия, о которой я знаю лишь то, что она есть. Какие правила плетения заклинаний? Какие руны ей соответствуют? Учат здесь где-то этому