Я посмотрел на удаляющегося Эйлинна и нажал логаут.
Глава шестая
Урочье Грингворт
Когда я вылез из капсулы, и глянул на часы, то я крайне удивился — я провел в игре порядочное количество времени.
«Вот ведь какая все-таки хитрая жопа наш Мамонт. Считай, как рабочий день отработал и даже больше» — подумалось мне. Но эти мысли быстренько перебили два базовых инстинкта — поесть и…и еще один. Причем второй не просто сообщал о том, что он есть, а прям-таки орал.
Поев и вообще приведя себя в форму, я сел за компьютер, подумав, что можно, и пожалуй даже нужно и статью потихоньку начинать. Время-то идет. Сел, посмотрел на экран с открытым текстовым редактором. Посмотрел. Еще посмотрел.
— Надо еще материала поднабрать. И такую статью забабахаю… Потом…
Я уж было собрался выключать компьютер, но тут вспомнил, что когда я лежал завернутый в коврик и слушал диалог Элины и Герва (речи Горотула никак кроме как потоком сознания назвать невозможно) мне подумалось, что надо посмотреть, чего это за квест Великого Дракона, что за Странник и почему в Равенхольм нужно плыть на кораблях. И что такое Равенхольм.
В форуме задал для начала «Великий Дракон». И вот что оказалось. Когда я начинал играть, историю Файролла я как-то пропустил мимо сознания — а зря. Была она велика, любопытна, кровава и многообразна. Особенно обильна она была на войны. Были две войны Скелетов, три войны Ненависти и еще с десяток войн попроще-без названий. Но наиболее страшной и кровопролитной оказалась Война Дракона. В ней лет этак с тысячу назад, задолго до пришествия игроков, схлестнулись все разумные расы Файролла. С одной стороны были нежить и нелюдь под предводительством Великого Дракона-(настоящего, с крыльями и огнедышащего, последнего из представителей перепончатокрылых в мире Файролла) — скелеты с личами, призраки с псами смерти, тролли, зомби и орки. С другой — как водится-люди, эльфы, гномы. Ну и примкнувшие к ним половинчики, альвы и все остальные, кого называют светлыми. Ну, повоевали, и натурально — нежить с нелюдью начали проигрывать. Дело запахло геноцидом и полным истреблением темных рас по всей территории обжитой на тот момент ойкумены. Тут их руководитель-Великий Дракон и изрек:
— Если судьбе не угодно даровать нам победу, так стало быть не пришло еще наше время.
Распустил войско, объявил светлым, что победа за ними, и он не хочет лишних жертв. Но в обмен на сложенное оружие его воины не должны подвергаться преследованию с целью уничтожения и поражению в гражданских правах. Мол — поскубались маленько и ладно — дело-то житейское.
Светлые сказали — Да не вопрос. Самим воевать надоело. Да и-добрые мы!
И не сдержали свое слово. Не нарочно, не все-но не сдержали. Один из гномьих хирдов то ли не знал о прекращении военных действий, то ли по их гномьему извечному упрямству решил что не навоевался еще, но он встретил и напрочь истребил приличную трибу орков — зеленых, зубастых и безоружных.
Великий Дракон про это узнал, разозлился, пыхнул огнем и изрек.
— Да будут прокляты светлые расы!
И оформил свое проклятие в виде квеста. Супер-мега-экстра редкого. Настолько редкого, что еще ни одному игроку за существование игры он не достался. Содержание квеста было неизвестно, но известна была награда. Это была возможность призвать все темное воинство к себе на службу — то есть по факту стать Темным Властелином. По слухам, там к этой возможности призыва прилагалось какое-то ограничение, но какое-никто не знал. За этим квестом с незапамятных времен гонялись все кланы. Но как его получить, кто его выдает, что надо сделать-никто не знал.
Пару раз были игроки, оравшие что они получили искомый квест, но на деле оказывалось, что они Лжедмитрии в поисках халявы.
А Великий Дракон после этого пропал, упоминаний о нем в истории мира больше не попадалось. Может помер, может затаился где. А скорее всего выведен разработчиками из мира игры и сохранен в виде резервной копии на резервном же диске.
Так что, если Странник действительно получил этот квест, неудивительно то, что он ломанул куда подальше-я бы на его месте вообще в пустыню ушел или в пещеру заныкался лет на сто. Неудивительно и то что за ним гоняется Седая Ведьма, — а ну как и в самом деле он заполучил этот квест?
Про нее я тоже прочел. Клан «Гончие Смерти» был велик, суров и беспощаден. Возник он из слияния двух кланов — «Серые кошки» и «Джеты». Лидер «Серых кошек» Седая Ведьма и возглавила вновь созданный клан. Была она хитра, злопамятна, беспринципна и мстительна, но при этом рациональна и расчетлива, не позволяя эмоциям брать верх над разумом, а так же видела любую выгоду для клана и себя лично через семь кирпичных стенок. Руководителя «Джетов», который так же претендовал на место кланлидера, она лично скомпрометировала (проведя хитроумнейшую многоходовую комбинацию), обвинила в крысятничестве и ссылаясь на Устав клана из этого же клана вышвырнула. Общим решением Совета. На все возражения игроков (в основном из бывшего клана «Джет») она высокомерно изрекала:
— А кто вам дал право идти наперекор клану и требовать что-то вопреки решению Совета?
Тем не менее, под ее руководством клан занимал первую позицию среди топ-кланов по многим показателям.
Исходя из этого можно было всерьез предположить, что Странник и впрямь чего-то там надыбал, иначе Старая Ведьма вряд ли сама бы соизволила за ним пойти и что-то лично ему предлагать. Про Странника форум молчал, по крайней мере я не нашел о таком персонаже никаких упоминаний.
А с Равенхольмом все оказалось совсем просто.
При старте игры был один континент — Раттермарк, где собственно и я сейчас находился. С полгода назад прошло глобальное обновление и появился еще один континент — Равенхольм. Попасть на этот континент можно было двумя путями — либо при регистрации указать его как стартовую локацию (я, когда регистрировался, видать этот пункт проскочил). Либо доплыть через моря-окияны. Но вот с этим было сложнее. И дело было даже не в том, что корабль стоил очень дорого. Дорога туда была зело трудна и опасна, и малому конвою было просто не доплыть.
С небес на корабли пикировали гарпии, гаруды и стимфалиды, из глубин корабли атаковал и разбивал Кракен, эпических размеров и сил чудовище. Выживших после этого поедали рыбки-акулки — ну, окиян же. Рыба, в нем, слава Богу есть. Ну и изюминкой этого выступали пираты, скрывавшиеся в прибрежных водах Тигалийского архипелага, стоящего в аккурат посередине пути между Раттермарком и Равенхольмом. Они делали то, что и положено пиратам — грабили и убивали, ели и пили, пели и плясали и заставляли ходить по доске попавших к ним в плен игроков. Что интересно-они были только НПС. Игроки такой класс как «пират» выбрать не могли. Вот такие «Пираты Карибского моря». Вот такой Джек Воробей. Извините — капитан Джек Воробей.
При этом, если тебя убивали в этом морском бою, ты летел на ближайшую точку возрождения. А она по умолчанию в Раттермарке — в море-окияне точек возрождения нет. Причем игроки на точку возрождения летели — а корабли нет. Таким макаром с десяток кланов вообще лишились флота.
Вот и поди туда доберись. А добраться заманчиво — населения на новом континенте с гулькин нос — новые игроки все-таки с большей охотой шли на обжитой континент — там написаны гайды, есть сильные кланы и вообще жизнь устоялась. Нет, были энтузиасты, пионеры и первопроходцы — все-таки новые подземелья, новые заклинания, новые квесты… Ну конечно, кланы сразу начали забрасывать туда резидентов, и те усиленно качались. Но пока прокачаешься, пока все разведаешь… То ли дело десант прокачанных хаев. И все топовые кланы стали готовить флотилии — у остальных просто не было столько ресурсов. Гончие Смерти преуспевали и тут, и не удивительно, что Элина хотела к ним прибиться.
— Круто-сказал я, переварив информацию — Толкиен в стороне перекуривает…
И пошел спать, предварительно установив будильник в музыкальном центре на восемь часов утра.
Спал я как младенец, кошмары меня не мучали. И только под утро приснился почему-то Чапаев, сидящий за монитором и приговаривающий:
— А вот знал бы, купил бы на ауке бурку с защитой от водяного урона… Купил бы…
И вот тут как раз будильник сработал. И слава Богу. Вот ведь какие забавные извивы иногда выдает психика. Давеча о Чапаеве поговорили и на тебе. Ну да ладно, пора в бой. Только вот чайку попью и пойду скелетам ребра крушить, под присмотром старших товарищей.
На площадь я пришел минут за двадцать до дедлайна, и первого кого увидел-своего старого знакомца еше по Яслям — Ойголинна. Правда он уже умудрился как-то подняться до 27 уровня и даже обзавестись более-менее сносными вещичками. Да и лук, судя по всему у него был не чета моей простенькой палице.