Но главарь бандитов мне не ответил. Плевать он хотел на мои обещания. Ну и зря!
– Веселый ты парень Крэйбен, – рассмеялся дроу. – Только грубый и своевольный, а это плохо. Но не волнуйся. Мы и не таких исправляли. Станешь ласковым, добрым и преданным! Лучшим домашним питомцем.
И снова меня подняли и понесли в лодку. Лица их я так и не разглядел, на всех троих были маски, наподобие тех, что на маскарадах носят, но по росту они не сильно от темного эльфа отличались, да и одеты были также.
– Осторожнее только, не попортите товар, – с легкой угрозой прикрикнул дроу на своих людей.
Двое взялись за весла, оттолкнулись от берега и погребли к середине широкой, края не видно, реки.
Небольшой двухмачтовый корабль со сложенными парусами и весла, торчащие из бортов в один ряд, вот и все что мне было видно лежа из лодки.
– Глаза ему завяжите и к остальным, – приказал эльф и стал взбираться по сброшенной с палубы веревочной лестнице.
Команду темного эльфа выполнили незамедлительно, и мои глаза тут же закрыла темная плотная ткань.
– Кидай веревку! – крикнул кто-то над ухом.
– Под мышками вяжи. Да, так нормально, – подергали узел за моей спиной.
– Эй, там наверху, тяните потихоньку, аккуратно только!
Меня подняли на борт.
– Куда его? – спросил тяжелый мужской голос.
– Капитан сказал к остальным.
– Покормить?
– Не знаю. Пусть утра дожидается, как и все остальные.
– То же верно. Если что не так, капитан сам позже скажет. Ведите, что стоите-то? Только ноги ему освободите или понести его решили? – хохотнул мужчина.
– Так, тут ступени, – предупредили меня.
– И тут ступени. Все, замри!
Звук ржавого открывающегося замка, скрип петель, с меня снимают рывком повязку и резко толкают вперед. Я не успеваю сориентироваться и падаю на пол.
– Парень ты как? – спрашивает у меня кто-то тихо.
– Нормально, – встаю я и, прищурившись, оглядываюсь.
Большая метров семь на шесть клетка с толстыми прутьями. Слабое освещение от еле горящего фитиля двух ламп снаружи. И семь человек, со мной восемь. Ну не совсем человек. Двое гномов, трое людей включая меня, светлый эльф, рептилоид (ого! редкая раса, а игроки вообще стараются их не брать в связи со сложностью прокачки) и друид (древний старец, но это обычный скажем так стандартный облик, на самом деле он может выглядеть, как захочет).
Интересная разношерстная компания. Из всех них только гном подошел ко мне и поинтересовался как я. Остальным совершенно безразлично происходящее вокруг. Люди вообще меня сторонятся и уползли в дальний угол. Светлый эльф смотрит свысока, принцесса девственного леса. Друид медитирует, наверное, или вообще спит. Рептилоид лежит на полу в странной позе без единого движения, словно труп. А второй гном стоит за спиной у своего сородича.
– Ты откуда? – снова спросил у меня тот же гном, невысокий под метр шестьдесят ростом, крепкий, широкий в плечах.
– Назхар, город Сарадан, – не скрываясь, ответил я.
– Ох, ты, далеко же их занесло! – удивленно воскликнул второй гном.
Что-то они сильно похожи, заприметил я сходство в их внешности и чертах лица. Братья?
– Ага, не говори, – покачал головой первый гном. – Я Драст, это брат мой – Скенрив, – представил он второго гнома.
– Крэйбен.
– Будем знакомы, – улыбнулся Драст. – Ты кстати замки когда-нибудь вскрывал, простые и магические? – внезапно поинтересовался гном.
– Нет, – ответил я. – А зачем?
– Клетка здесь интересная, – начал объяснять гном. – Ты в тюрьме когда-нибудь сидел? Нет, – увидел он, что я отрицательно качаю головой, – ну и правильно. Нечего там делать. Так вот, там такие же специальные клетки стоят. Блокируют любую магию, в том числе молитвы богам. Любым богам. Не знаю я, правда, где они ее достали. Цены на метал, из которого она создана, просто бешеные, как и на само заклинание-замок рассчитанное только под этот материал.
– Вау! – только и мог воскликнуть я.
– Вот тебе и «вау».
Хм, а если попробовать умереть? Пусть оружия у них и нет, но можно же так забить до смерти. До этого такой возможности не было, а сейчас-то есть.
– Убейте меня! – предложил я гному.
– Ты что парень? – удивленно уставился Драст на меня. – С ума сошел? Я понимаю – неизвестно еще что там с нами в дальнейшем будет. Но сейчас о смерти думать?! Нет, давай поживем пока что, глядишь, найдем выход.
– Да и не сможет он тебя убить, – вставил свое слово Скенрив. – Если бы так все просто было. В тюрьме те, кого на каторгу навечно отправляют или к палачу, сразу бы поубивались, нашли бы способ. Это заклинание не только магию блокирует и как замок работает. Нет! Умное оно! Подавление агрессии, попытки самоубийства, нанесения вреда сокамерникам. Если что, бьет зарядом и вон, будешь как тот рептилоид, валяться на полу, – кивнул он на тело лежащее в странной позе.
Вау! Или я, кажется, это уже говорил? Ладно. Начинаю повторяться, бывает
Да, ничего себе конечно подробности. Откуда они все это знают? И почему я не помню таких вещей? Впрочем, мог и, правда, забыть. Все-таки у меня не идеальная память.
– Эх, – горько вздохнул я. – Развязаться тогда хоть помогите, – повернулся к ним спиной.
– Так что будем ждать удобного момента, – гном покрутил-покрутил веревки в своей огромной ладони, да и засунул в один из карманов.
– Кстати, к прутьям старайся не прикасаться, – посоветовал мне Скенрив. – Ощущения неприятные будут.
– А куда мы хоть плывем? – спросил я.
– Как куда? Вверх по течению, – гном похлопал по полу рядом с собой, предлагая сесть. – Темный лес, пустоши орков, свободные земли. Кто знает куда занесет капитана этого корабля.
Прошло ни как не меньше двадцати четырех часов, но ответ ни от кого из тринадцати плейкиллеров так и не пришел. Просто так сидеть в личной комнате и томиться в ожидании, желания у девушки не было, а выходить в реал не хотелось, и она решила выполнить одно случайно полученное задание от друида, когда вчера занималась геноцидом бедных животных в округе столицы светлого Леса – Вайстэль.
Суть задания была в сборе двадцати четырех сердец черных волков для некого алхимического зелья или нескольких зелий, если точнее. Наверное, это такой странный юмор у непися.
Само по себе задание не было сложным. А если точнее, то вообще нубское, если, конечно, не оглядываться на ее уровень. И странная награда в виде этого самого зелья, эффект от которого неизвестен (по словам самого друида), ее немного заинтересовала. Простое женское любопытство и ничего более.
Верлаин, открыв один из сундуков в комнате, переложила в мешок-инвентарь немного еды, пару тысяч ирэн на неожиданные расходы (вдруг зайти куда придется), четыре десятка зелий на ману (почти весь запас) десяток стеклянных бутылочек хп на всякий случай, пяток разномастных свитков с боевыми стихийными заклинаниями и разделочный нож, а то как же сердца вырезать. Конечно, стремление корпорации Лайф приблизить игру к реальности похвально, но некоторые вещи Киеру откровенно бесили.
Нужно аккуратно разделать тушу мертвого моба? Будь добр используй специальный разделочный нож. Если нет его под рукой, то можно использовать и кинжал, на крайний случай меч, но тогда будь готов к потере нужных ингредиентов, сильно поврежденной шкуре и литрам крови, в которой ты обязательно перемажешься. Для лиц младше восемнадцати чуть проще, кровь отсутствует как таковая.
Голод (включая жажду) – минимум три раза в сутки обязательно нужно кушать и пить, хоть что-нибудь. Спасибо что в туалет ходить не надо, а то это было бы полное издевательство над игроками.
Кстати о реализме. Независимо от количества хп падение с большой высоты вызывает такие неприятные дебаффы как переломы и вывихи, влияющие на скорость передвижения и атаки. Для лучников – удачно пущенная стрела, попавшая в глаз равному им по уровню мобу, может критануть и сразу же убить зверюшку. Тоже касается и персонажей ближнего боя.
Это лишь малая часть моментов, которые раздражали Киеру, да и некоторых других игроков тоже.
И пусть корпорация Лайф монополист в сфере вирт систем полного погружения, их единственная игра – шедевр, который продолжает манить и цепко держать тех, кто окунулся в мир Нориа с головой. Впрочем, о чем тут говорить, если даже государственная система, вскоре после создания капсул под эту игру и захлестнувшего населения бума, внесла закон о полной и безоговорочной поддержки вирт мира. А заодно прировняла игровую валюту к реальной (коэффициент обмена которой постоянно плавает, хотя изначально было один к двум). Добавила поправки о тюремном содержании преступников (как вам спец тюрьмы в виртуальной реальности?) и, разумеется, налоги с аукционов и игрового рынка (купил ножик у торговца, неважно непися или игрока, часть денег ушла государству, продал – тоже самое), про банки можно, наверное, и не упоминать.