Ознакомительная версия.
«В общем и целом, эта мысль имеет право на существование. Попробовать? Но если это правда, что важно: развивать силу, ловкость и выносливость в реальном мире или свою уверенность в том, что повысил их? Скорее всего, первое. Иначе у игроков, вроде близнецов, сигающих на десятки метров, характеристики развивались бы лавинообразно. Но этого не происходит. Значит, капсула распознает наше физическое состояние. Как, уже не важно, главное, что она это делает.»
Оставшееся до сна время Марк провел за поиском упражнений для развития всех трех базовых характеристик. Расставляя на скачанных документах метки, распределяющие их по группам, Марк поймал себя на том, что хочет поскорее вернуться в игру. В том фальшивом мире люди казались реальнее. Марк вспоминал восторг от победы над ужасным монстром, и боялся думать, что эти чувства подделка. Ему хотелось войти в игру по собственной воле, без груза давления со стороны “Cassiopeia corp.”; наслаждаться пребыванием в “Зеркалах Арона”, а не выполнять требование для получения должности.
«Увы, это невозможно. Быть может, однажды, я сделаю игру развлечением, но сейчас она - часть работы.»
Сон занял меньше времени, чем обычно.
«Должно быть, из-за долгого пребывания в установке. Меньше устал, меньше поспал.»
После ежеутренних процедур Марк вспомнил вчерашний день, проведенный в игре.
«Слишком много впечатлений для одного дня. Главное - не дать себе расслабиться. Я отстаю от Братова на один год. Если дело в уровне, дело меняется в корне. Среди всех кандидатов, Братов единственный, кто раньше играл. Остальные отстают от меня на несколько месяцев минимум. Сомневаюсь, что им удастся получить ключ раньше. Нужно поскорее достичь нового уровня, понять за что начисляют эти невидимые очки опыта… или найти такое зеркало, которое их покажет. А до тех пор нужно следовать общеигровой логике.»
До обеда Марк ждал появления представителей власти, параллельно выполняя упражнения для развития внимания и ловкости пальцев. В двенадцать, с некоторым сомнением, вставил чип. На дисплее высветилось то же, что и в прошлый раз. Установка приняла ключ. Выждав для порядка еще двадцать минут, Марк забрался в установку.
В игре не было осенней сырости реального мира. Марк с удовольствием чувствовал теплый ветерок и свежесть лесной поляны.
«Значит мой аварийный выход не зачли, как смерть.»
- Серьезно?! - раздался из-за деревьев голос.
- …ролепсия, - отвечал ему второй.
- …руто! То есть, совсем не чувствуешь?
Собеседники вышли на поляну. Двое в доспехах добровольцев стражи. Одного из них Марк узнал. «Тот самый игрок, которого вчера наказывали плетьми на площади правосудия. Все-таки вернулся в игру…»
- Здесь чувствую. Когда вышел из игры, тоже появилась чувствительность, пусть и ненадолго… Врачи, когда узнали, подняли данные по другим случаям. Оказалось капсулы работают напрямую с нервной системой, и она тут функционирует без сбоев. Короче, назначили игру как лекарство. Я-то думал, буду в “Зеркалах” круче вареных яиц. Все боли боятся, а мне счетчик не накрутишь. Сколько на нуль не умножай, больше не станет.
- Фигово тебе… Был бы крутым пэкашером, а так…
- А так есть шанс вылечить врожденную патологию. Если сработает, ты даже не представляешь насколько это круто: жить и не боятся, что не заметишь, как умираешь.
За ними вышли еще пятеро игроков и стражник. На этот раз не Сихард - другой.
- Эй, ты тоже на Хирара пришел? Иди в город, без задания от стражи тут ловить нечего. Проверено. А попытаешься стянуть наш лут, репа у стражи просядет! – крикнул один из новоприбывших Марку.
- А если помочь хочу?
- На фиг со своей помощью иди, понял? Одни уже попросили помочь, дропа[6] - нолик получили. Паровозом[7] не покачаешься, блин…
К Марку подошел стражник. Как-то сразу вспомнилось, что доспехи он одолжил, и по идее должен был вернуть.
«Похоже, репутация и так упадет…»
- МаСол! Благодарю тебя от лица стражи Намайра. Благодаря тебе и твоим друзьям мы получили огромное число добровольцев. Группа “Подкормка для чудовищ” навеки внесена на доску почета, - дальше продолжил тише. – Недавно пришло сообщение о гибели баронессы Варр. Поговаривают, там видели оборотня. Возьмешься за разведку?
Вы получили задание “Найти и разузнать”.
Оправляйтесь в поместье баронов Варр, и разузнайте все о произошедшей трагедии.
Награда: Обучение в рядах стражи. Многие приемы боя, как рукопашного, так и с оружием до сих пор остаются неизвестными широкому кругу бессмертных. Выполните просьбу, и учителя стражи возьмутся за ваше обучение.
Штраф за провал: ухудшение репутации со стражей города Намайр.
Штраф за отказ: Сихард и все его подчиненные будут вас презирать.
Особое условие: Если вам удастся не только найти чудовище, но и выяснить его слабые стороны, вы сможете стать учеником любого мастера города Намайр по своему выбору.
Принять Отказаться
«Значит, приемы и профессия… Очевидно, задание будет тяжело выполнить. Но условия слишком выгодны, чтобы отказываться.»
“Принять”
Метка “Рекомендация для стражи Намайра” изменена на метку “Достойный союзник”
До тех пор, пока вы владеете меткой все фракции и существа, сотрудничающие со стражей города Намайр, будут относиться к вам лучше.
- Насчет доспехов. Я вчера не смог их вернуть.
- Не беспокойся. У Вольса было плохое настроение, и он решил подшутить над тобой. Этот старый хлам никому не нужен, оставь себе, если хочешь.
Тут же выскочило сообщение, что комплект подарен и теперь является собственностью Марка. Через мгновение, он принялся бегать по поляне, разыскивая соскочивший вчера наруч. Не нашел ни его, ни мешка, порванного монстром.
«Хлам не хлам, а на халяву народ падкий. Сперли уже…»
Марк разузнал у стражника в каком направлении поместье, и провожаемый подозрительными взглядами группы добровольцев, отправился на поиски загадочного чудовища.
Несколько километров по дороге, и он увидел цель своего похода. Возле ворот висела табличка с именем владельца этого места.
«Миранда Варр, - прочитал Марк. – И кого же мне спросить о монстре? Есть здесь хоть кто-нибудь…»
Марк пошел вдоль забора. Недалеко нашлась тропинка, уходящая в сторону. Она привела к дому, возле которого сушились шкуры. На лавке рядом, мужчина затачивал кинжал о кожаную полосу.
- Добрый день, вы здесь живете?
- Я – охотник. С каким делом пришел?
- Хотел узнать о смерти баронессы.
Движение руки с ножом замерло. Охотник посмотрел на Марка.
- Возьми ведро, принеси воды из колодца, тогда поговорим. Я пока огонь разведу, - он скрылся в доме.
«Работу я выполняю, хоть и пустяковую, а заданием это не считается. С другой стороны, за добровольческую деятельность тоже ничего не обещали, но это привело к получению в награду вещей. Может быть, и тут что-то вроде того?»
Когда Марк наклонился над колодцем, то понял, что приходить сюда ему еще доведется не раз.
Природа идет путем гармонии и совершенства. Вам открылось одно из редких ее творений - “Безупречное зеркало неподвижной воды”.
Никаких касаний не потребовалось. Реагируя на мысленные команды, отражение показало характеристики персонажа.
Игровой персонаж.
Уровень - 1
Имя - МаСол
Раса - Человек
Здоровье - 65
Магия - 25
Первичные характеристики:
Сила - 62
Ловкость - 31
Выносливость - 69
Концентрация - 85
Реакция - 91
Вторичные характеристики:
Скорость - 80
Регенерация здоровья - 0,24%
Источник (ЦИ) - 5,1с.
Контроль - 31
Память – 67
Вторичные характеристики ни о чем Марку не говорили. В графе репутация значилось, что он достиг уровня «Уважение» у стражи Намайра. Перепрыгнув, каким-то образом, «Нейтральное» и «Доверие».
“…Прояви в битве храбрость, и заслужишь мое уважение…”
«Это ошибка системы, после обновления? Или специальный подарок для первопроходцев задания? Или последствие выполнения скрытого задания Астара? Слишком мало информации…»
В графе “Умения и навыки” помимо новоприобретенных “Лидерства” и “Комбинирования ударов” обнаружились:
Неумолимый разум. Пока навык активирован, рациональность ваших поступков не подлежит сомнению.
Ознакомительная версия.