Ну, а самым-самым опасным врагом в Файролле, как и в жизни является человек. Не стоит забывать про агров. В уничтожении сложны, награда вариативна…
Корова, взмумукивая пробежала мимо меня, и тут же высветилось сообщение:
Вы выполнили квест «Найти коровенку»
Для получения награды скажите пастуху координаты ее местонахождения
Как все просто. Вот щас все брошу и к пастуху побегу.
Бурриг увидел меня, зашипел и начал угрожающе размахивать хвостом, на котором был огромный шип.
— Блин, надо было лучника качать — прошипел я и стал обходить Буррига слева. Тот выпучил свои глазищи и стал поворачиваться вслед за мной, дружелюбно щелкая жвалами.
Таким макаром мы сделали почти круг почета по полянке и тут Бурриг не выдержал первым. Он сделал рывок, я инстиктивно пригнулся, клешни щелкнули у меня над головой. Передо мной открылся правый хитиновый бок противника. Я тут же прикрыл левую часть туловища щитом и нанес удар снизу вверх в этот бок, после чего сместившись вправо нанес еще один удар в заднюю часть Буррига, в район хвоста.
Мне в очередной раз повезло, поскольку из двух ударов один явно был критический — датчик жизни Буррига из зеленого стал желтым — значит я снес ему от 30 до 40 процентов жизни.
Бурриг взревел, развернулся в мою сторону и попытался достать меня хвостом. То ли я был шустрее, то ли я чего-то у него в хвостовой части повредил — но у него не получилось. Хвост ушел в землю, Бурриг застыл в забавной позе, в этот момент я подскочил к нему и нанес удар пыром в голову. Брызнула зеленая слизь, раздался противный звук — по ходу я попал в глаз.
Тут бы мне отпрыгнуть, но я чего-то замешкался. Бурриг дернул головой, разбрызгивая слизь, льющуюся из глаза и левая жвала вспорола мне руку.
Вам нанесен отравляющий урон!
Из-за отравления вы будете терять 0,7 единиц жизни в секунду в течении пяти минут!
Твою то дивизию! Надо поспешать — я, конечно, качая физовика и сам по себе стал нехрупок, и в выносливость ввалил немало, но игры с ядом хорошо не оканчиваются.
Я стал обходить Буррига слева — глаза у него уже не было, да и вообще ослабла страхолюда — ее линия жизни перешла в красное деление.
— Да какого черта — и я прыгнул вперед и нанес рубящий удар по средней ноге. Та подломилась, Бурриг завалился на левый бок и я нанес еще один колющий удар в голову. Монстр забавно вскинул все ноги к верху и издох.
Вами открыто деяние «Бестиарий» первого уровня.
Для его получения вам необходимо уничтожить еще девять монстров, носящих имя собственное.
Награды:
Пассивная характеристика «Бесстрашие» первого уровня — 1 % к устойчивости при ментальном воздействии.
+ 1 к выносливости.
+ 1 к ловкости…
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
Вами получен уровень 21!
Доступных для распределения баллов: 5
О как. Еще и уровень!
Вам выполнено задание «Убить болотную тварь».
Для получения награды вернитесь к старосте и предъявите ему голову Буррига.
Кстати, надо забрать еще эту голову. Я склонился над поверженным монстром. От него осталось не так и много — собственно голова и клешня — почему-то левая.
Клешня Буррига. Может быть использована ремесленником для создания предмета или послужить для каких-либо других целей.
Вот и все. Я то думал, что может какой раритет выпадет, а тут — клешня. Хотя, стоп! У него же логово было.
И я устремился к краю болота — собственно его было уже хорошо видно за березами, особенно с учетом просеки пробитой сначала коровой, потом страховидлой. На ходу я в себя закидывал яблоко — яд все еще действовал, здоровье незаметно — но убывало. А ну как эта тварь отреспаунится.
Логово хорошо было видно. Оно действительно было на самом краю болота и представляло собой довольно глубокую, хотя и узкую дырку в земле. Я быстренько залез в нее и оказался в пещерке, с засыпанным прелыми листьями полом. Я пошуровал в листьях палицей. Там что-то блеснуло.
Вами открыто деяние «Острый глаз» первого уровня.
Для его получения вам необходимо обнаружить еще 49 захоронок, кладов, тайников и нычек, разбросанных по Файроллу.
Награды:
Пассивная характеристика «Богатей» первого уровня +3 % к монетам, выпадающим из поверженных врагов.
+ 1 к выносливости.
+ 1 к ловкости.
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
Эка мне прет последние пять минут. Так чего в нычке-то?
Вы нашли логово Буррига. Вами обнаружено:
67 золотых;
Наплечник грубой работы;
Талисман.
Ну, золото понятно, наплечник:
Наплечник грубой работы.
Защита 60 единиц.
+ 3 к силе
+ 7 % к защите от урона холодом
Прочность 110 из 120
Минимальный уровень для использования — 20.
— Продам — решил я. У меня сейчас куда лучше. А вот что за талисман?
Тут я понял что всем этим я занимаюсь в аккурат в узком логове довольно-таки крепенькой твари. Осознав это, я быстренько из логова выбрался и преодолел расстояние с полкилометра. Огляделся, на всякий случай сказал:
— Еда тут, добрая еда — не дождался реакции гоблинов и достал талисман — круглую хреновину, с дыркой в середине. А в середине дырки нечто похожее на слезу.
Талисман рыцаря ордена Плачущей Богини
Данный талисман принадлежал рыцарю ордена Плачущей Богини Олафу фон Юсдалю. Доставьте этот талисман в любую миссию ордена (они есть во всех городах Файролла), сообщите о его смерти и вы получите награду.
Вам предложено принять задание «В память о павшем»
Условие — сообщить о смерти рыцаря его собратьям из ордена.
Награды:
100 золотых;
500 опыта;
+5 к дружелюбию с орденом Плачущей Богини
Принять?
О, это дело. Легкие деньги, легкий опыт. Тем более что после деревни я собирался в Фладридж, а миссии этого ордена есть во всех городах. Удачно. Интересно, а кто такая Плачущая Богиня? Я вообще так понял, что с пантеоном богов в Файролле дело обстоит очень даже хорошо — его просто нет. Надо будет посмотреть на форуме.
Кстати об опыте — надо ж раскидать. Там за два уровня уже поднакопилось. Разбросав очки — как всегда сила, выносливость и по единице — гулять так гулять — в ловкость и интеллект я посмотрел на свое состояние.
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 91 (60+31)
Интеллект — 4
Ловкость — 17 (10+7)
Выносливость — 75 (45+30)
Мудрость — 3
Ну чего — думал я — я и сам по себе неплохо прибавил — доля вещей в статах не более тридцати процентов. Нормальная статистика.
После всего этого можно было подвести и промежуточные итоги. Корову нашел, страховидлу завалил. Из обязательного остались ноги кабанов, из факультативного — посещение кладбища. Я открыл карту — до кладбища было рукой подать, а вот до кабанов километра три на глазок.
— Пойду к могилкам — решил я — и ещё там роща была какая-то. А на обратной дороге и кабанов прибью.
Кладбище было вполне даже обычное. Никаких ромеровских страшилок — тумана между могилами, воронов летающих над надгробиями, руки вылетающей из холмика земли. Все чинно-благородно — птички поют, плющ стелется между могилами, вросшие в землю надгробия. Само кладбище было небольшое, за ним, сквозь пролом в стене были видны живописные руины того самого замка, где местный лендлорд подорвал себя с свитой, родней и врагами.
Входя на территорию, я на всякий случай убедился, что здоровье у меня на максимуме и действие яда прекратилось. Потом достал палицу и тихонько двинулся по кладбищу. Не произошло ничего. Скелеты из-под земли не полезли, в небесах не грохнуло, и демонический хохот не раздался. Все так же светило солнце и пели птицы.
За полчаса я обшарил территорию кладбища и с грустью зафиксировал, что время потрачено зря.
— Ладно, может на руинах замка чего будет? — подумал я, пролез в пролом в стене и стал бродить между заросших травой больших обломков камней, когда-то бывших крепостной стеной.
Пробродив и там полчаса, я от души матернул старосту.
— Нечистые места, нежить… Там чудеса, там леший бродит. Камни да трава!
Произнеся это я вышел из руин, которые когда-то по-видимому были входом во внутренний двор замка. За ними расстилалась равнина, на горизонте виднелась небольшая рощица — по-видимому та самая, о которой говорил староста.
— Странно тут замки строили, — а где ров? Где подвесной мост? — удивился я. — Неудивительно, что замок взяли штурмом так быстро. Однако чего с рощей-то? Идти, не идти…
По всему я склонялся что ну его нах — квеста у меня на эту рощу нет, веры старосте тоже нет — вон тут не то, что скелетов — костей нету. Хотя может они, скелеты-то по ночам вылезают? Заблудших ловят, ну и рвут на части, как водится. Ладно, не суть.