— Да исполнится предсказанное!!!
Вы выполнили скрытое задание «История Эйлианы Западной»
Награды за задание:
5 000 опыта;
Меч Хрольва Пешехода;
Открытие цепочки скрытых заданий «Дети Богини»
Вам доступна цепочка скрытых заданий «Дети Богини»
Награды за выполнение всей цепочки:
Опыт — вариативно
Предметы — вариативно;
Умения — вариативно;
Возможность получения эпического задания — вариативно.
После согласия на выполнение отказ от задания невозможен.
Принять?
И следом за этим:
Вами открыто деяние «О героях седых времен…» первого уровня.
Для его получения вам необходимо получить еще девять предметов, принадлежавших великим героям былых времен.
Награды:
Пассивная характеристика «Везунчик» первого уровня — 0,6 % к шансу выпадения элитного или легендарного предмета.
+ 1 % к шансу получения скрытого или эпического квеста
Титул «Знаток легенд».
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния»
Вот такой компот. Деяние — это конечно здорово. Но вот с квестом… Как там? И чего мне разорваться от вариантов? Все вариативно. Но с другой стороны наверно совсем то уж мусор не предложат. А выбор между хорошим и хорошим — это всегда хорошо.
Я нажал — принять.
Думал — может опять будет «бумц» или там «бдыщ» Но нет. Дриада кивнула головой, спустилась на землю и села рядом.
— Смотри, герой — в слово герой не было вложено ни капли иронии или сакразма. Я похоже для нее и впрямь был герой. Впервые в жизни, хоть для кого-то… — Перво-наперво тебе надо найти мою сестру, Огину Восточную. Она направит тебя дальше!
Вам доступно скрытое задание «Найти Огину Восточную».
Данное задание является первым в цепочке скрытых заданий «Дети Богини».
Условие — найти и спасти хранительницу восточных пределов.
Награды за задание:
7 500 опыта;
Часть доспеха дриад — вариативно;
Умение «Душа волка».
Я согласился и сразу после этого спросил:
— А как я ее найду-то?
— Я сделала отметку на твоей карте. Ищи ее. И поспеши — Богиня ждет нас.
И сообщив последнее, дриада испарилась. Натурально. Была и нету, только легкий дымок и звук «Пфффффф».
Вот так вот — сказал я себе. Не было печали. Ладно, надо разобраться с уже полученным добром, а потом посмотрим — где там эта дриада номер два.
Я залез в инвентарь, посмотрел на полученный меч и онемел. Сначала от восторга, потом от злости.
Меч Хрольва Пешехода
Принадлежал великому воину, славящемуся своей силой и доблестью.
Легендарный предмет.
Урон — 320–360 единиц
+ 38 к силе
+ 32 к выносливости
+ 18 % к возможности нанести критический удар
+ 15 % к увеличению выпадающего из убитого врага золота
+56 % к увеличению наносимого урона от умения «Тройной клинок»
+24 % наносимого врагу урона переводится в жизнь владельца меча
Прочность 760 из 760
Минимальный уровень для использования — 110.
Для использования классом — воин.
Меч становится личной вещью сразу после получения.
Украсть, потерять, сломать, продать, передать, подарить — невозможно.
При смерти владельца не пропадает из сумки.
При удалении из инвентаря или личной комнаты будет уничтожен.
Нет, вы поняли? У меня есть супер-меч, но я не могу ни его использовать, ни на нем нажиться. Я подозреваю что на аукционе я бы мог поднять нормальные деньги — меч крайне толковый и думаю, ушел бы быстро и задорого. Но он только мой! А сотый уровень — да я скорее всего его вовсе не получу.
В общем, молодцы разработчики. Это красиво…
Я посидел еще пару минут, посмотрел на начинающее темнеть небо и пошел обратно по равнине, в сторону знакомы развалин — все, что я мог сделать в рощице — сделал. Лучше б вообще не ходил…
Отойдя довольно далеко, я зачем-то обернулся и увидел быстро приближающуюся к рощице фигурку в подштанниках — должно быть это был Гвегорий, спешащий на встречу со мной.
— Давай, давай, смертничек. Улыбок тебе! Вряд ли дриада теперь даст себя кромсать — хмыкнул я.
И точно, фигурка вбежала в рощу и через минуту там пыхнуло огнем.
— Есть на свете справедливость. Ну, хоть какая-то — сказал я, сплюнул и побрел к руинам.
Глава десятая
Всем сестрам по серьгам
Когда я дошел до развалин замка уже почти совсем стемнело. На небо высыпали крупные звезды, вылезла луна — большая и плоская, как блин. В траве застрекотали какие-то цикады, или кто там стрекочет по ночам. Красота и благолепие, одним словом.
И до всей этой красоты мне не было вообще никакого дела — я устал как собака. Я пешком столько не ходил лет пятнадцать — с тех пор, как в походы таскался с друзьями. Да и тогда мы столько не ходили. Мы доходили до живописного места, доставали удочки и водку — и все. И весь поход.
Войдя в арку, я выдохнул воздух и сказал:
— Ну, хвала яйцам, дошел. Щас посижу минут десять — и в деревню. И спать.
Знакомые по Гринворту перестук костей и лязганье зубов сообщили мне, что у меня тут есть собеседник, который рад моему приходу. И точно — от груды валунов, которые скорее всего раньше были входом в замок, ко мне радостно вскидывая мосластые коленные суставы, поспешал скелет 22 уровня, помахивающий на ходу ржавым мечом. В глазницах у него призывно и радостно горели зеленые огоньки.
— Такси свободен — сказал я доставая палицу и уже привычным движением вскидывая щит на уровень предплечья, прикрывая правую сторону — накаркал. Так и знал, что они по ночам вылезают, неугомонные. Не дай Бог, еще и лич придет посмотреть, кто тут в гости зашел.
Скелет добежал до меня, и со всей дури попытался перепахать меня мечом. Я, уже тоже привычно, принял удар на щит, саданул ему сначала по ребрам — слева направо, и с того же замаха нанес удар снизу вверх, прямиком в лязгающую челюсть. Двойной удар выбил из неугомонного супового набора процентов 60 жизни и отбросил его назад. Впрочем, скелет тут же бросился в новую атаку, пытаясь круговым ударом снести мне голову. Я присел, пропустил меч над собой и тут же саданул палицей в тазобедренную часть. Скелет хрустнул и распался на составляющие.
— Расту, с трех ударов уделал — довольно осклабился я и огляделся — не лезет ли кто еще.
Желающих больше не было — тишина и ночь стояли над развалинами.
Я только было нагнулся посмотреть, чем был богат последний смотритель замка гордого и смелого, но покойного лендлорда, как тишина кончилась.
За стеной, отделяющей замок от кладбища раздались крики:
— Агрю на себя!
— Каст, каст давай.
— Витя, сволочь, чего ждем?
— Да нахрена по всем могилам бежишь! Ты всех поднял!
— Бойся, даю!
Чего надо бояться, я увидел через минуту — даже по отблескам было понятно — скастовали файербол, причем очень большой. Он бахнул судя по всему где-то по центру кладбища, небо расцветилось всеми цветами спектра.
— Прям день Победы — сказал я, сгреб не глядя хабар из скелета и поспешил к пролому.
Заглянув в него я увидел то, что и ожидал увидеть — группа пришла устроить массовое упокоение неупокоенным. Три танка, хант, маг и клирик, стоящий ближе всего к выходу и видимо работающий хилером, играли на местном кладбище в «Зловещих мертвецов». С той разницей, что это они мертвецов, а не мертвецы их.
— Слева трое! Один лич!
— Танки!
— Минус один!
— Минус два!
— Охиливай танков, — проорал клирику маг, который, судя по всему был координатором группы. — Давите лича!
В центре кладбища полыхал большой костер — остатки файербола. В костре весело корчились скелеты — кстати много, не меньше дюжины. Видать капитально подняли местную нежить.
В дальнем от стены углу танки добивали последнего из трех скелетов — лича. Тот уже по ходу особо и не сопротивлялся, только скрежетал челюстями, жалуясь на невеселую костяную жизнь и вертел красными буркалами, как бы говоря.
— При жизни жизни не было и после жизни жизни нет!
Э, народ! — заорал я, понимая что до респауна местной неживой фауны минут пять, максимум семь, а мне бы с кладбища свалить до этого неплохо — не пуляйте ничем, я свой, я наш!
И я перелез через пролом и поднял руки.
— Ты кто? — удивленно спросил маг, носящий судя по надписи над ним имя Григор.
— Золотая рыбка и готов исполнить три твоих желания — не удержался я. — Игрок. Ходил на равнину. Задержался. Хотел вот проскочить по тихому, а тут вы файерболами пуляете.
— Да не проскочил бы ты тут по тихому — влез в разговор лучник — порвали бы тебя тут. Ты чего не знаешь что ли, что тут проклятое кладбище. Как ночь — они из могил лезут и под луной бродят.