Плинто, следуя примеру Анастарии, превратился в темный туман, который материализовался в полупрозрачного и клубящегося Вампира-Клирика. Первый раз вижу Плинто в его вампирском воплощении. Странное ощущение — завораживающее и одновременно пугающее. Особенно напрягали красные глаза Разбойника, горящие двумя яркими рубинами на фоне черного Вампира.
— Хм…, — многозначительно произнес Моня. — В такой форме у вас способности какие? Что можете-умеете?
— Лови описание, — произнесла Анастария, делая несколько пассов руками.
— Даже так! — Моня поднял удивленные глаза на Анастарию. — Тут нет информации об откате. Сколько он?
— Если я правильно поняла, что ты имеешь в виду, то сутки. Действует на всех существ этого мира, включая боссов.
— Хм…, — у Мони был шикарный словарный запас. — Ладно, что у Плинто. Так, это понятно. Это хорошо. Это… Вы издеваетесь? — вновь воскликнул Друид. — Тоже сутки?
— Смотря что, — ухмыльнулся Плинто, отчего по коже пошли мурашки. У Вампира был настолько обволакивающе-пугающий голос-шепот, что хотелось убежать, зарыться, выйти из Барлионы, удалить персонажа и больше никогда не возвращаться.
— Поцелуй.
— Сутки. Тоже действует на всех.
— Так… Хм… Ладно… Нет, ну это понятно, но… Блин, вы мне всю тактику ломаете к чертям! Махан, у тебя что? Ты же Дракон, насколько я помню? Что у летающих ящерок нынче в моде?
— Не у меня, у Тотема, — произнес я, призывая Дракошу. — Расскажи этому Друиду о своих способностях.
— Как скажешь, — произнес Дракоша, сбрасывая Моне перечень своих способностей. — Брат, мы идем на войну?
— Идем. Будешь самым главным воином, давно пора тебя проверить в серьезном бою.
— Нда…, — протянул Горбатый, после чего обратился к Крию: — мне нужно минут тридцать, чтобы мозги в порядок привести и тактику скорректировать. Мне тут новых вводных столько накидали, что кони можно двинуть. Видимо, придется, все-таки, на них ману тратить.
— Крий, мы же понимаем, что по имеющемуся соглашению описания наших способностей дальше этого рейда не пойдут? — на всякий случай задала вопрос Анастария. Признаться, меня очень этот момент беспокоил, поэтому я рассказал только о Дракоше. Мол, я сам как персонаж никакой. Раскрывать Ускорение и Громовой удар мне пока не хотелось. Что-то подсказывало, что знать об этом Титану до поры до времени не нужно.
— Я чту соглашения, — заявил Крий. — Вся информация, которая была получена в рамках этого похода, останется в тайне. Как и то, что вы узнаете о способностях моих людей. Анастария, у меня просьба — не нужно льстить Алисе и пытаться сманить ее в Феникс. Договорились?
— Я не могу обещать этого, — улыбнулась Анастария, отчего на ее лице Сирены засверкали острые клыки. — Рабство в нашем мире отменено. Если Алиса примет решение вступить в Феникс, то отговаривать ее от этого я точно не буду.
— Но подталкивать к этому не стоит.
— В рамках рейда я не буду этого делать. По окончанию — посмотрим.
Некоторое время Крий и Анастария играли в гляделки, после чего на лице Сирены вновь проявились зубы.
— Ты не можешь меня выкинуть, Титан. У нас соглашение, разорвать которое не в твоей власти. Смирись и наслаждайся.
— Не льсти себе, — вернул Крий Анастарии усмешку. — Ради своих людей я пойду на ссору с Элуной, так что не нарывайся.
— Повторяю — я выполняю наше соглашение в полной мере.
— Вот и выполняй. Идем внутрь! Мы и так потеряли слишком много времени…
Рейд Крия был очень разношерстным. Самым высокоуровневым игроком был Просперо — человек 312 уровня, судя по фреймам — лекарь. Уровень остальных бойцов варьировался от 160 до 260 уровня, при этом игроков до 200 уровня было подавляющее большинство. На мой взгляд — сильно перекошенный рейд получается. В Барлионе не так мало Подземелий, в которых уровень мобов и боссов зависит от уровня самого прокачанного игрока. Просперо в таких рейдах точно не бывать, иначе всех игроков 312 мобы убивали бы простым чихом. В Подземельях для игроков 180-го уровня все, кто выше 230, не получат Опыта. В общем — это дело Крия. Если под его руководством такой рейд бегает, значит, от этого есть какая-то польза.
— Судя по надгробиям, первые метры Подземелья дались вам нелегко, — заметила Анастария, едва мы прошли сквозь мерцающую пелену. Повсюду располагались прозрачные плиты, сквозь которые можно было спокойно проходить. Первый раз вижу такое чудо.
— Если вас было тридцать, то в данном месте рейд умер минимум раза два. Я права?
— Никто не ожидал, что сразу за входом будет стоять босс, — не стал отнекиваться Крий, поправляя темно-серый плащ. — С ним пришлось повозиться.
— Насть, что за надгробия? Я такое первый раз вижу, — я не смог ограничить свое любопытство и задал Анастарии вопрос.
— Если рейд полностью погибает при первом прохождении, система ставит всем надгробия. В знак памяти. Надгробия будут стоять вплоть до полного прохождения Подземелья. И будут появляться каждый раз, когда рейд погибает. Когда мы получали Первые убийства, такие леса из надгробий были, что мешали нормально смотреть.
Только после ответа Анастарии я обратил внимание, что в голосе девушки не было ни единого намека на ехидство, превосходство, пренебрежение. Обычный рабочий тон, которым один игрок отвечает другому игроку. Нет, мне никогда не понять эту женщину.
Первый уровень башни оказался очень просторным. От пола до потолка было около шести метров, сам уровень представлял собой огромный зал с несколькими колоннами, винтовая лестница у дальней стены вела наверх, однако у самого ее основания мерцал золотой портал. Наша текущая цель.
— Кто здесь был? — спросил я Крия.
— Скелет, — коротко бросил Титан. — Огромный, трехметровый, с четырьмя руками, призрачными крыльями и крайне неприятным свойством по вызову помощников за каждые 10% уничтоженной Жизни. При этом обладающий навыком «Вытягивание жизни», применяемым каждый раз, когда уровень Жизни опускался на величину, кратную 10%.
— Сколько он восстанавливал Жизни за способность? — подключилась Анастария к разговору.
— Пять процентов.
— Мобы откатывались?
— Имеешь в виду, когда он опять проходил отметку, кратную 10%? Да. И мобы, и «Вытягивание жизни». У него откатывалось все.
— Поделишься видео убийства?
— Нет. Какая разница, как мы прошли его? Вы здесь для другого.
Крий нырнул в портал, подавая всем пример. Действительно, мы здесь совершенно для другого. Мы здесь для уничтожения Дракона Мрака.
— Местный чердак, — произнес Крий, как только весь рейд телепортировался с первого уровня. — Дальше идет крыша и наш Дракон. Моня, что по тактике?
— Бей-беги по тактике. Дракона я еще не видел, сказать что-то конкретное не могу. У меня три неучтенные боевые единицы со странными способностями, в бою непроверенные, но кажущиеся полезными. Короче — ввязываемся в драку, там смотрим.
— Отличная тактика, — съязвила Анастария. — Вы так всех боссов проходите?
— Райнсэт, ты в запасе, — продолжил Моня, не обращая внимания на реплику Анастарии. Один из низкоуровневых Паладинов молча кивнул, вкладывая меч в ножны. Моня немного подумал, после чего повернулся к Анастарии и елейным голосом, насквозь пронизанным ехидством, спросил: — Что же посоветуешь нам, о великая Анастария? Как победить супостата невиданного?
— Не вижу придыхания. Да и почтения в голосе маловато, — не осталась в долгу Настя.
— Блин! — в сердцах бросил Моня, махнув с досады рукой. — Как так-то, а? Вот, как так-то?
— Я поняла, — улыбнулась Анастария. — Не вмешиваюсь.
— На самом деле, против помощи у меня нет никаких загонов. Я реально босса не видел, что он творит — понятия не имею.
— Почему вы босса не видели? — не удержался я. — Вы здесь уже сколько?
— Неделю, — ответил за Моню Крий. — В этом Подземелье…
— Боссы нападают, едва входишь на уровень, — перебила Крия Анастария. — Если бы Крий сунулся на крышу, Дракон на него бы напал. Начался бы бой и кто знает, к чему он мог привести. Слишком много «бы», но наш Крий соблюдает соглашения. Поэтому он держит паузу.
Ухмылка, направленная Настей Крию, была настолько ядовитой, что я поразился выдержке Титана. Анастария, когда хотела быть стервой, делала это на все сто процентов.
— Все, наболтались? — когда повисшая пауза затянулась, Моня взял управление рейдом в свои руки. — Тогда понеслась душа в рай. Угтур, чё застыл? Руки в ноги и вперед! Просперо, идешь с ним. Навешайте на Угтура щитов! На счет десять ныряете на крышу, отсчет пошел. Аден, Марлан и Потрохарь — вы сразу за ними. Прыгаете в Невидимость и тормозите все, что может там бегать. Найтех, ты следующий. Вызывай свою армию, как только появишься. Кролом, Пекадор и Баруз — ваша задача…
Я едва успевал следить за командами Мони. Аден, Марлан и Потрохарь — Разбойники, один из которых, как я понял, вообще был гоблином. Найтех — Чернокнижник. Какая армия есть у этого класса, честно признаться, я не знал, но, раз Моня делал на нее упор, значит она того стоила. Кролом, Пекадор и Баруз — Воины, задачей которых являлось создание периметра для выхода основной массы лекарей и бойцов дальнего боя. Дальше я потерялся в именах, пока не услышал самое главное: