- Палка деревянная, Урон: 1-2, Прочность: 10/10.
- Ну-с, попробуем, - после этих слов я вытянул левую руку вперед, наставив ее на неагрессивного моба, и четко произнёс: - Поцелуй Мертвеца!
Через пару мгновений рядом с мышью, прямо из земли высунулась полупрозрачная почти человеческая голова с огромными глазами и круглой дыркой вместо рта.
Это чудо с интересом уставилось на моба. Затем из его ротовой дырки молниеносно выстрелил и присосался к мыши длинный, как у лягушки, белесый язык.
При соприкосновении языка с мышью, цвет надписи над ней мгновенно изменился с зеленого на красный, что означало, что моб стал агрессивным и теперь будет меня убивать.
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Юной Полевой Мыши 25/30'.
Мышь не стала терять времени и кинулась на меня. Призрак от нее не отставал, добросовестно продолжая выполнять свой долг.
'Укус. Вам нанесен урон 5. Всего жизни 85/90', - не знаю, как в реальной жизни кусаются мыши, но эта укусила меня очень больно.
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Юной Полевой Мыши 20/30', - призрак делал свое доброе дело.
Я попытался ударить эту серую дрянь, но та оказалась невероятно проворной, поэтому с легкостью увернулась и снова очень сильно меня укусила.
'Укус. Вам нанесен критический урон 15. Всего жизни 70/90', - так и умереть недолго. Я сильно ударил по кусачей твари, сидящей на моей стопе. По мыши я попал, но при этом довольно неслабо саданул себя по своей собственной конечности.
Да уж - фильтр ощущений, равный 100% - эта вещь... Причем очень болезненная!
'Вы нанесли урон 1. Всего жизни у Юной Полевой Мыши 19/30'.
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Юной Полевой Мыши 14/30'.
Так... Дело пошло. А это что?
'Вы нанесли урон 1 сами себе. Всего жизни 69/90'
'Вами получено достижение 'Мазохист 1 ранга', для получения достижения 'Мазохист 2 ранга' нанесите себе ещё 99 единиц урона.
Бонус: 50% скидка на посещения вечеринок в стиле садо-мазо.
Увидеть список ваших достижений можно в настройках вашего персонажа.
Подтвердите, если ознакомились с данным сообщением!'.
- Подтверждаю! - да уж... Разрабы решили поиздеваться, ничего не скажешь.
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Юной Полевой Мыши 9/30', - после этого раздался звук лопнувшего пузыря. Мой помощник-призрак испарился.
'Вам нанесен урон 12. Всего жизни 57/90', - мышь снова напомнила о себе чувствительным укусом, на этот раз в лодыжку.
- Твою мать! - раненым зверем взревел я. Это же надо проигрывать в драке мышке 1 уровня! Я с силой ударил по лодыжке. Начхать на ногу, и на идиотское достижение, главное - тварь завалить.
'Вы нанесли критический урон 5. Всего жизни у Юной Полевой Мыши 4/30', - удивительно, но себе я урона никакого не нанес.
Серая тушка от силы удара отлетела от моего драгоценного тела на целый метр! Я уже хотел чуть передохнуть, но не тут-то было. Как только это исчадие ада приземлилось на свои маленькие лапки, тут же ринулась на меня в самоубийственную атаку.
Я покрепче перехватил моё оружие, и ударил по приближавшейся цели.
'Вы нанесли урон 2. Всего жизни у Юной Полевой Мыши 2/30', - остался один, максимум два удара, и она, мышь, сдохнет!
'Вам нанесен критический урон 15. Всего жизни 42/90. Внимание! По отношению к вам применено особое умение Кровотечение, вследствие которого вы будете терять 3 единицы жизни каждую секунду на протяжении 4 секунд'.
- Сука! - выругался я, после чего ударил маленькую бестию.
'Вы нанесли критический урон 5. Вы убили Юную Полевую Мышь 1 уровня! +15 очков опыта'.
'Вы получили достижение 'Истребитель мышей 1 ранга', для получения достижения 'Истребитель мышей 2 ранга' вам требуется уничтожить ещё 49 мышей.
Бонус: +0.5% к силе при борьбе с животными Миркана.
Увидеть список ваших достижений можно в настройках вашего персонажа'.
'Вы получили достижение 'Хищник 1 ранга', для получения достижения 'Хищник 2 ранга' вам требуется уничтожить ещё 99 животных Миркана.
Бонус: +1 к Ловкость.
Увидеть список ваших достижений можно в настройках вашего персонажа.
Подтвердите, если ознакомились с данным сообщением!'.
- Подтверждаю!
Да! Я ее сделал!
Я внимательно уставился на останки моего врага, или на лут, как геймеры называют выпадающую из противника добычу.
В награду мне досталось два небольших куска мяса и маленький хвост.
'Мясо Полевой Мыши. Используется в кулинарном рецепте 'Мышиные котлеты''.
'Мышиный хвост. Используется в алхимическом рецепте 'Смерть грызунам''.
Да... Негусто. Хотя глупо было надеяться, что с мыши 1 уровня выпадет что-нибудь стоящее.
Теперь нужно посмотреть, как хорошо я пережил этот бой.
Я посмотрел на колонки жизни, маны и опыта, и, мягко говоря, был разочарован.
Жизнь: 31/90. Мана: 16/30. Опыт: 15/100.
Радовало лишь, что жизнь с маной уже начали потихоньку восстанавливаться.
Решив, что второй подобной битвы я не переживу, я двинулся выполнять мое единственное задание, параллельно пытаясь проанализировать первый бой.
Хоть реализация Поцелуя Призрака была невероятно паскудной, заклинание не подкачало. Но если бы я не был готов к подобным спецэффектам, то запросто мог стать заикой.
Разрабы малость переборщили и ...
Мои размышления прервал звук колокольчика, что означало, что кто-то написал мне в приват. Я нажал на помигивающий почтовый конверт.
Письмо было от Арианны. Точнее от Кати.
'Привет, Леша. Или точнее Фириан. Ты сейчас где?:)'.
'Привет, Катя! В Нордоне, в королевстве Климас! А ты где?;)', - я быстро отправил письмо Кате, и стал дожидаться ответа.
'Не знаю такого( Я тоже в Нордоне, в Парнской империи', - незамедлительно пришел ответ. Понятное дело, что название империи мне ничего толком не дало, что я и решил поведать своей новой знакомой.
'Название империи мне абсолютно ни о чём не говорит... Посмотри на карте, в каком ты квадрате, и вышли мне координаты!', - отправил я очередное сообщение.
'ОК. А у тебя какой квадрат?'.
'Квадрат B2'.
Буквально через полминуты пришел ответ:
'Жаль... У меня C1! Вот, лови координаты!', - после этого она кинула мне какую-то непонятную крякозябру, состоящую из цифр, букв и разных знаков.
Не особо мудрствуя и не разбираясь в значении написанного, я просто нажал 'Проложить маршрут'.
'Внимание! Вы проложили маршрут в точку [email protected]#*&567#$^ir. Двигайтесь на северо-запад 3431 км!'.
'Ничего себе!', - я решил сразу же отписаться Кате-Арианне.
'Что случилось?', - незамедлительно ответила она.
'Расстояние между нами составляет 3431 км!' - я решил сразу же написать Кате-Арианне. - 'Поэтому сейчас увидеться мы не сможем'.
'Жаль(... Ну значит в другой раз!)', - пришёл ответ.
'Давай... Мне ещё квест доделывать!)', - отписался я и закрыл почту.
Закрыв почтовый ящик, я увидел огромный, в два человеческих роста, деревянный частокол, разросшийся в длину метров на триста, две высокие наблюдательские башни, находящиеся по разные створки широких добротных ворот, сделанных из какой-то, крепкой на вид, древесины.
Пока мы переписывались с Катей, я дошёл до конечного пункта назначения - деревни Кирман.
Хотя... Деревня мне представлялась как-то по-другому...
Подойдя близко к воротам, я через мгновение отпрянул, потому что прямо перед моими ногами вонзился арбалетный болт.
- Хто таков будешь? - послышался грубый голос откуда-то сверху. Подняв голову и прищурившись от лучей заходящего солнца, я увидел вылезшего из башни бородатого мужичка в сомнительного вида кольчуге, кое-где покрывшуюся бурыми пятнами ржавчины, с взведенным и направленным на меня арбалетом. На голове у него был одет небольшой железный шлем, практически полностью оставляющий открытым лицо. Надпись над головой первого, встреченного мной, НПС гласила: 'Мирс, Страж Гарнизона деревни Кирман, 53 уровень'. Да... Ничего себе деревенька. Рядовой страж деревни с 53 уровнем - это сильно.
- Отвечай! А не то мы тебя живо стрелами нашинкуем, - спокойно произнёс другой голос. Повернув голову, я увидел второго стража, вылезшего из башни. У этого в руках был лук, с наложенной на тетиву стрелой. Одет он был также в железную кольчугу, довольно неплохого качества, и большое железное ведро с прорезями для глаз, по ошибке некоторыми именуемым гордым названием 'шлем'.
Надпись над головой этого НПС гласила: 'Крис, Страж Гарнизона деревни Кирман, 65 уровень'.
Хм... Что ж это за деревня такая?
- Я - странствующий путник, - решил не тянуть кота за хвост я, - пришедший в вашу деревню издалека, дабы попросить у милосердных жителей Кирмана ночлег на ночь.