Темнота и тут же свет.
Ваш ранг изменен на "Младший Следопыт".
Получен предмет "Кольцо Гильдии".
Поздравляем! Вы получили знак гильдии! Бережно храните его.
Получено достижение "Знак гильдии". Получите знак любой Г ильд ии Империи. Награда: Получен доступ в просильню Императорского Дворца.
Внимание! Вы получили уникальную метку. Хотите сделать ее своим гербом?
Внимание! В случае согласия, изменить герб будет возможно только у специального персонажа.
Да/Нет
Ого, сколько всего. Так, что там со знаком? Посмотрев на свой новый перстень, я тут же понял, о чем идет речь. Там действительно красовалось изображение, поразительно похожее на герб: верхнюю половину занимала морда лиса, а под ней полуприкрытый глаз с обычным зрачком с какими-то точками. "Следы", - понял я. Что ж, неплохо. Согласимся.
Поздравляем! Вы получили герб! Вы можете отмечать им свои вещи, документы и недвижимое имущество.
Получено достижение "Герб". Создайте или получите герб. Награда: харизма увеличена на 10.
Ух ты, даже халявно характеристику подняли! Так, что еще. Блин, вроде ничего, но такое ощущение, будто я действительно забыл что-то важное. Хм... Точно! Лисенок! Он так и остался на то поляне или все-таки все еще у меня в голове? Почувствовать его у меня получилось на удивление просто. Он снова спал, но теперь мне почему-то казалось, что это уже не тот сон, что до этого и это я просто так неудачно попал. В другое время он с тем же успехом мог бы бегать прыгать или что обычно лисята делают в этом возрасте?
- Эй, парень, это ты, что ль новенький?
- А? - очнувшись от размышлений, я, наконец, огляделся вокруг. Судя по архитектуре, я был все в том же здании, но уже совсем в другой комнате, - Да, я, а что?
- О, тогда иди за мной, я объясню тебе, что и как тут устроено. В общем, как ты понял, в нашей гильдии все делятся на касты. Естественно, у каждой касты свои обязанности и полномочия. В твои обязанности, как следопыта, будет входить поиск всего, что оказаться полезно гильдии. В особенности ищи любые древние тексты: письмена на стенах, книги, свитки - все, что угодно. Понял?
- Да. Искать древние тексты.
- Молодец. Естественно, без помощи гильдии ты не останешься: карты и сведения тебе выдадут по первой же просьбе. Но кроме этого тебе будут продавать свитки телепортов и некоторые предметы со скидкой, ну и по частным просьбам можешь обращаться - они уже будут отдельно рассматриваться. Ах, да, чуть не забыл: правило у нас такое есть, непосвященным обо всем этом ни слова, понял? А иначе и наказать могут. Вопросы есть?
- Эм, вроде нет.
- Ну, хорошо. Вроде все я тебе рассказал. Сейчас можешь походить тут пообщаться или по делам своим идти: вон тот старикан тебе свиток телепорта до нужного места даст. Не беспокойся, это бесплатно.
И ушел! Черт. Так, ладно. В принципе, здесь мне делать особо нечего, так что пойду ка я обратно - набрать еще пару уровней и уже пора будет отправляться к своим классовым учителям. И так, говорите, бесплатный телепорт? Как уж от такого отказаться?
- Да, что-то хотели, молодой человек? - хм, имени его я не знаю, но при этом, почему определенно точно уверен, что старикан принадлежит касте "Порталист" и находится там в ранге мастера. Вот только как? Откуда?
- Да, я хотел вернуться туда, откуда переместился в этот замок.
- А, новичок, не так ли?
- Да, именно.
- Так, посмотрим. Ага, к сожалению, у нас нет привязки к тому месту, откуда забрали вас. Впрочем, это не такая уж и большая проблема - просто выберите любой населенный пункт в том регионе, и я дам вам соответствующий телепорт.
- О как. А у вас, случайно, нет карты?
- Хе-хе, и вот так всегда. Какие же вы, молодые, рассеянные. Ладно уж, держи.
Получен предмет "Карта Ущелья Гарпий".
Ни фига ж себе! Он что, только что мне просто так подарил карту локации? Определенно, мне нравится быть членом этой гильдии! Так, посмотрим, что у нас тут. Самая первая деревня, через которую я должен был пройти - мимо. "Подвесной Мост" - тоже. "Волчья Яма" - мне название не нравится. Ага, "Три Скалы": среднего размера городишко со всеми соответствующими услугами (квесты, торговцы, игроки), достаточно близко к копям, но не так, чтобы был большой шанс встретить тридцати уровнего монстра. Самое то. Указав пожелание, я уже собирался было вернуть карту: обидно, конечно, но лучше поддержать хорошие отношения с согильдийцами, но старик лишь улыбнулся и протянул мне свиток телепорта. Святой человек!
Ух, как шумно-то! Игроков действительно здесь немало. Как и неписей, впрочем. Так, теперь пора активно набирать уровни. Где здесь доска заданий? Схожу в какой-нибудь данж с группой и как раз, думаю, наберу пару уровней, а этого должно хватить, чтобы пройти по тихому до безопасной зоны в следующей локации. Мне бы только классовые умения выучить. А уж там и очки вложить можно, чтобы качественно раскачать их.
Что тут у нас? Принести части тел. Принести части растений. Принести части руд. О, профессиональный квест в шахты, возьму на заметку, если не окажется чего-нибудь по интереснее. Так, отнести письмо в другой городишко, еще одно. Изготовить броню из определенных материалов - тоже запомним пока. Убить, отследить, пометить, найти... одно и то же.
- Эй, подвинься, парень!
О, как! Вот уж у кого точно есть талант "наглый". Ух ты, да их тут целая толпа!
- Ну, что? Есть еще?
- Да погоди ты! Так... вот! Ликуйте! Ха-ха! Есть квест! - как есть? Я же только что смотрел? Блин, нужно было быть расторопнее.
- И что, прям в казематы?
- Конечно! Я же говорил, что так и будет! Так что готовьтесь, собираемся у ворот через десять минут.
- Погоди, Вэл, а на сколько человек? Мы вытащим?
- Да норм все будет, ты че! Как раз на десять человек.
- Погоди, нас же семь всего! Вы ж там поляжем все!
- Да не бзди ты, пучком все будет - информация сто процентная, семи как раз хватит.
- И все же давай еще одного найдем?
- Да, Вэл, так спокойнее будет.
- Ага, а делиться с ним вы тоже будете, а?
- Да уж лучше поделиться, чем совсем ничего не получить!
- А, фиг с вами, но кого брать то будем? Заказ срочный. Десять минут - максимум, что у нас есть.
- Б..ть, ну и х.. же ты. Эй, парень, ты какого лвла?
- Я? Двадцать пятый.
- Маг?
- Он самый.
- В данж пойдешь?
- Да, конечно.
- Ну, вот и все Вэл, делов то! Ладно, погнали, народ.
Вам предложили вступить в группу.
- Тебя как зовут-то, кстати?
- Раджа.
- Ну, круто. Меня Пэтром зови - все так зовут. Короче, сейчас десять минут на подготовиться, а потом в темпе бежим в данж, понял?
- Понял, а куда идем-то?
- Крысиные Казематы, слышал?
- Нет, если честно.
- Ну, не страшно. Ты, главное, от яда чего-нибудь возьми и чтоб в темноте видеть - а то там ничего свечащегося лучше не использовать. Потом объясню. Побежал я.
Когда Петр ушел, первым делом я, узнав у ближайшего стражника направление, отправился в гильдию разузнать все, что можно о том месте, куда мне предстоит идти. Когда я зашел туда, то у стойки сидела со скучающим видом гнома. "Дипломат", младший - понял я почти сразу. Фига, это я теперь, получается, смогу опознать любого члена своей гильдии? Удобно. Не будет проблем ни с субординацией, ни с вопросами доверия или маскировки.
- Всю доступную информацию о Крысиных Казематах и побыстрее, если можно, - нужно было быть, конечно, повежливее, но я тороплюсь - боюсь, если опоздаю на встречу, то и без меня уйдут не особо расстроившись.
Так, что тут у нас? Очевидно, раньше данж был тюрьмой, которая потом была заброшена, а теперь населена крысами, что опять же очевидно. Вот только крысы то ли отъелись так, то ли там радиация или магия поработала, но они выросли до размеров кобольдов и получили сравнимый с их разум. Пользуются режущим оружием, часто отравленным. Ясно теперь, от чего противоядие покупать. Имеют резист к магии воды и высокий показатель ловкости. Так же есть несколько крысиных маток в качестве минибоссов, и Крысиный Король на пятом этаже, как финальный босяк. Так, с врагами более менее понятно. Что на счет остального? Ага, узкие тоннели, но с большим количеством маленьких ответвлений, что дает возможность крысам устраивать многочисленные засады буквально в любом месте. Качественный лут имеет смысл искать в комнатах с матками, так как туда стаскивают трупы всех неудачников, решивших, что могут справиться с полчищем грызунов и, естественно, в комнате Короля есть дверь в сокровищницу. Однако кроме этого есть бывшие кабинеты тогдашних начальников, от которых могли остаться незамеченные тайники. Так что нужно будет внимательно просматривать комнаты, похожие на кабинеты.