My-library.info
Все категории

Иван Магазинников - Узник Фанмира

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Иван Магазинников - Узник Фанмира. Жанр: Киберпанк издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Узник Фанмира
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
12 декабрь 2018
Количество просмотров:
264
Читать онлайн
Иван Магазинников - Узник Фанмира

Иван Магазинников - Узник Фанмира краткое содержание

Иван Магазинников - Узник Фанмира - описание и краткое содержание, автор Иван Магазинников, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.

Узник Фанмира читать онлайн бесплатно

Узник Фанмира - читать книгу онлайн бесплатно, автор Иван Магазинников

Когда я снова выкопался, чародей уже заканчивал вываливать содержимое сундука на стол. Одежда, свитки, несколько коротких жезлов… Не оборачиваясь, он объяснил:

— Не все же тебе в обносках да с лопатой наперевес бегать! Принимай хозяйство. А я пока объясню, куда ты отправляешься и в чем заключается твоя миссия…

И он рассказал. Мертвыми Копями назывались пещеры, наполненные смертельно ядовитым туманом, убивающим все живое. Этот туман был искусственным, и состоял из дикой смеси десятков различных ядов, заклинаний и проклятий, и от них невозможно было подобрать противоядия и не было никакого лекарства.

Таким образом пытались оградить свои секреты от незваных чужаков Некромонги — таинственный орден магов некромантов, изучавших самые темные и чуждые человеку секреты Магии Смерти. Для этого им пришлось пройти через целую цепь смертей и перерождений, потому что человеческая плоть и разум слишком слабы для тайных знаний.

Где-то в Копях находилась одна из лабораторий Некромонгов, которую они и защищали.

А еще именно в Ядовитых Копях было тайное убежище некроманта Каролиса, того самого, что наслал проклятье на Рианну. Молодой вундеркинд смог разгадать некоторые секреты Некромонгов, и Аарам полагал, что именно эти знания помогли ему обратить дочь Карла. За время погони дознаватели нашли несколько тайников и убежищ молодого колдуна и тщательно их обыскали. Все, кроме того, что было надежнее любых заклятий укрыто ядовитыми туманами Мертвых Копей.

А еще в этом тумане бродили сотни не менее опасных тварей: различная нежить, боевые големы, куклы-послушники, квази-гомункулы и прочие искуственные создания, которых десятками и сотнями засылали в Мертые Копи те, кто жаждал прикоснуться к запретным знаниям Некромонгов.

— Я лично отправил четыре десятка поднятых мною. Но едва они спускались вниз, как моя власть над ними пропадала. Рабские ошейники, самые мощные заклятья подчинения, клятвы на невинной крови — все связи рвутся, и я перестаю их чувствовать. Равно как и прочие маги.

По лицу некроманта было видно, что ему редко приходится признаваться в собственном бессилии, и неудачи соперников его радовали.

— Поэтому нам и нужен ты. Мертвый, но обладающий свободой воли, интуицией и умением импровизировать, а не тупая послушная кукла. Скорее всего, Копи помогут тебе избавиться от этой штуки, — Аарам указал на мой ошейник.

— Вам?

— Карл хочет получить лекарство. А мне нужен Гримуар Проклятий, который удалось заполучить Каролису. Ну и прочие знания и артефакты Некромонгов из его тайника. Думаю, что заклинание из Гримуара и обратило Рианну в упырицу, так что наши цели совпадают. Никому не по силам пробиться на нижние этажи Копей, к Лаборатории. Но нам это и не нужно — тайник находится не так уж далеко от входа. Просто о его существовании знают лишь трое.

— Карл, Маркус и вы.

— Верно. И только я один знаю, как его отыскать…

Внимание! Вам предлагают задание «Знания Некромонгов».

Принять задание?

Да / Нет

Цель задания: некромант Аарам Бледный хочет получить Гримуар Проклятий и другие знания таинственных Некромогеров, сокрытые в Мертвых Копях.

Награда: +1000 Опыта, +1000 монет, зелье Гения.

Дополнительная награда: за каждый артефакт или документ Некромонгов.

Штраф за невыполнение: репутация с Аарамом — Неприязнь.

Вот теперь у меня был полный комплект заданий! Оказывается, сейчас некромант ко мне относился с равнодушием. Интересно, как бы он себя вел, будь между нами неприязнь? Проверять совершенно не хотелось.

Разобравшись с моим заданием, мы приступили к «подаркам»… Правда, Аарам мало походил на Деда Мороза, но одарил меня знатно — за счет Карла, разумеется.

Как объяснил маг, на темного инквизитора ему ничего из одежды найти не удалось, поэтому вся одежда была или уникласс, или на жреца девятого уровня. Для почитателей Нааму тоже ни на рынке ни на аукционах не было.

«Роба мрачного послушника +1» и «Штаны мрачного послушника +1» были частью составного комплекта. Каждая вещь давала +2 Воли, +1 Выносливости и +1 Брони, а вместе они добавляли еще +1 Воли.

«Перчатки экзорциста +2», рассчитанные на любых жрецов, добавляли +3 Воли и +4 к урону против нежити.

«Сандалии кровавого ритуала» прибавляли +3 Выносливости, а «Пояс разрушителя +1» — по 2 единицы к Интеллекту и Воле. Два «Браслета экзорциста» с +1 к Выносливости и +2 к урону по нежити. Наголовная «Повязка легкости мысли +3» повышала на +8 Ману и Энергию.

— А Ловкость? — поинтересовался я.

— Ядовитый туман не позволит эффективно использовать твою пращу. Но несколько колец на ловкость я припас.

Колец оказалось три набора по две штуки. Всего можно было одевать по два кольца на руку, комбинируя наборы.

Кольца Ловкости добавляли +1 к Ловкости каждое и содержали каждое по одному заряду заклинания «Скачок». Кольца Силы давали по +1 к Силе и содержали заклинание «Мощного удара», а аналогичные Кольца Интеллекта были заряжены «Хамелеоном».

— Заряда хватит на одно использование, но ты можешь подзаряжать их, вливая собственную ману 2 к 1. Это получится по 60 маны на кольцо.

Конечно, в мага эти колечки меня бы не превратили, но подержаться подольше могли бы помочь. Немного подумав, я одел комплекты на Силу и Ловкость, как наименее разогнанные экипировкой статы. Мне катастрофически не хватало грузоподъемности!

— Эта сумка получше твоей будет, — бросил мне некромант небольшой рюкзак.

30 ячеек (из них 25 потайных), +2 Силы и +20 килограмм к грузоподъемности. Вкуууусно!

Оставались свитки и магические жезлы. Пока я переодевался, некромант внимательно наблюдал за моими действиями и откровенно хохотал, когда я пытался натянуть сандалии на носки. Их игра интерпретировала как декоративный элемент и поместила в соответствующий слот, но лишь после того, как я мог проделать это физически. Куртку и перчатки охотника я решил оставить, а вот колечко друида — прихватить с собой.

В результате у меня получились такие характеристики:

Раса: нежить (подвид: зомби, исходный материал — человек)

Имя: Бес

Тип аккаунта: ограниченный (ЗК ver.4.1)

Возраст: 20 лет

Уровень: 10 (Опыт: 1940 из 10500)

Класс: Жрец (покровитель: Нааму Бездонный)

Параметры:

Сила: 10 (6+4) [17 %]

Ловкость: 6 (4+2) [12 %]

Выносливость: 6 (1+5) [87 %]

Интеллект: 5 (1+4) [85 %]

Воля: 16 (5+11) [65 %]

Восприятие: 49 [65 %]

Удача: 1 [75 %]

Харизма: 2 [35 %]

Вторичные параметры:

Здоровье: 46/85

Энергия: 44/44

Мана: 92/92

Благодать: 167

Меткость: 79 %

Шанс уворота: 0.5 %

Шанс крита: 5.23 %

Атака: 5-10 (15–26 дистанционная)

Маг. Атака: 4–8

Броня: 6 (4+2)

+8 к урону в рукопашную

+8 к урону по нежити

Неплохо! Вещами я добрал почти половину статов, которые были принудительно загнаны в мое Восприятие, так что тянул на добротный пятый-шестой уровень. Впрочем, умения и навыки были у меня развиты несколько выше, чем обычно на моем уровне, а уж свитками я и вовсе уверенно компенсировал свои просадки.

Кстати, о свитках.

Некромант одарил меня двумя типами свитков: около двух десятков пятнадцатого уровня, которые я мог копировать, несколько штук мощных и дорогих заклинаний, и пятью молитвами двадцатого уровня.

К первым относились «Скачок» (3 штуки, Магия Воздуха), «Каменная кожа» (5 штук, Магия Земли), «Усмирение мертвеца» (5 штук, Магия Смерти) и «Покров Тьмы» (2 штуки, Магия Тьмы).

К средствам «на крайний случай» некромант причислил «Огненную Стену», «Невидимость», «Касание Гнили» и «Паралич» — все в единственном экземпляре и пятидесятого уровня.

Ну и молитвы: «Слово Изгнания», «Святое присутствие», «Отречение», «Проклятая земля» и «Бич мертвых». Причем первые две относились к светлым! В ответ на мое недоумение, Араам лишь усмехнулся:

— Главное, чтобы ты сам не изгнался и не перепугался. Твой Нааму темный, так что светлые молитвы будут ослаблены вдвое, но против нежити все равно лучше, чем ничего. А теперь давай посмотрим, на что ты способен.

И мы занялись моими умениями и навыками. Для начала боевыми. В ветке «Экзекуции» у меня было изучено всего два умения: «Изгнание Зла», которое пыталось обратить нечисть низкого уровня в бегство, а в случае неудачи, наносило 20–30 урона магией (22–35 с прибавкой от Теологии); и «Клеймо Еретика», помечавшее враждебного иноверца, не позволяя ему скрыться и повышая получаемый от жреческих молитв урон на 10 %.

На выбор предлагались «Молот Правосудия» и «Очищение». «Молот» наносил 1-22 урона в зависимости от степени вины жертвы, а «Очищение» поджигало жертву на 5 секунд, нанося 2–5 огненного урона в секунду. Взял оба — они были завязаны на уровни навыков и умений, и в перспективе хорошо разгонялись. Вложив дополнительно по два очка умений в каждое, с учетом своей Теологии я разогнал урон до 1-30 единиц и 3–6 в секунду соответственно.


Иван Магазинников читать все книги автора по порядку

Иван Магазинников - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Узник Фанмира отзывы

Отзывы читателей о книге Узник Фанмира, автор: Иван Магазинников. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.