My-library.info
Все категории

Михаил Дулепа - Баффер

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Михаил Дулепа - Баффер. Жанр: Социально-психологическая издательство Литагент «Эксмо»334eb225-f845-102a-9d2a-1f07c3bd69d8, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Баффер
Издательство:
Литагент «Эксмо»334eb225-f845-102a-9d2a-1f07c3bd69d8
ISBN:
978-5-699-70548-1
Год:
2014
Дата добавления:
8 сентябрь 2018
Количество просмотров:
236
Читать онлайн
Михаил Дулепа - Баффер

Михаил Дулепа - Баффер краткое содержание

Михаил Дулепа - Баффер - описание и краткое содержание, автор Михаил Дулепа, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…

Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен. Михалыч сообразил это быстрее прочих, что повысило его шансы на выживание, но…

Выживание для баффера – это еще не все!

Баффер читать онлайн бесплатно

Баффер - читать книгу онлайн бесплатно, автор Михаил Дулепа

Четвертый круг. «Каменная кожа» – улучшает защиту. «Починка» – восстанавливает разрушенный предмет, надо посмотреть летние туфли, там подметка треснула. «Мигание» – дает шанс избегнуть атаки. «Восстановление» – полностью снимает усталость… очень интересно, завтра попробую. Даже более чем интересно, вдруг и таблетку удастся сэкономить? «Развеять магию» – снимает наложенные магические эффекты. Не все и случайным образом выбирая, иногда это бывает некстати. В общем, опять мало нужного. Хотя «восстановление»… если я правильно понял, что к чему… ладно, завтра.

Пятый круг: «кислота» – слабое атакующее заклинание. Но все равно не буду списывать со счетов, описание в игре «Вы плеснули противнику в глаза кислотой», в реальности жуткая штука может быть, надо вспомнить формулу. «Запечатать комнату» – ставим печать, и, если хватает интеллекта, то монстры не могут войти в помещение. Плохо, что я не знаю, сколько у меня сейчас интеллекта. И не знаю, кто тут монстр, а кто игрок. «Защитник» – призывает мелкую тварюшку, которая помогает волшебнику в бою. Есть более опасная версия, «огненный защитник», но я просто не успел выучить. И вообще что-то мне ссыкотно призывать кого-то. Магия-шмагия, а вот в демонологи я не записывался! Я боюсь. Не буду… пока.

Круг шестой: «прыжок» – перебрасывает колдующего в любую клетку одной зоны. В другие попасть нельзя. Надо бы подумать… квартира – это зона? Или зона – это подъезд? Дом? Улица? Город, наконец? Или вообще вся планета? Нет, с этим торопиться не буду, а то скастую и окажусь на триста километров вниз. «Разыскать предмет» – все сказано. Произносишь – и узнаешь, где это может быть. Сколько дадут денег за библиотеку Ивана Грозного? Главное, правильно предмет назвать и находиться в одной с ним зоне. «Длительное оцепенение» – более продолжительная версия простого оцепенения. В бою должна парализовать на восемь минут, зато вчетверо дольше восстанавливается после использования. «Мантия теней» – полезная штука, ловит и ослабляет чужие заклинания. Если я не один такой уникум, то может сильно пригодиться. Жаль, что видна, когда ее на себе применяешь.

На седьмом круге групповые версии полета, защиты, невидимости и силы. Одним махом накладываются на всех союзников. Союзников у меня нет.

Восьмой круг: воздушная, огненная и ледяная ауры – дают защиту от заклинаний соответственной школы магии. Жаль, что видны всем вокруг. «Групповое освящение» – обычное «освящение» снижает в два раза весь урон от физических атак, но увеличивает вдвое повреждения от любой магии. «Групповая призматическая аура» – наоборот, дает защиту от магии, но физические повреждения удваивает, одновременно убирая эффект «освящения». Так что или – или. «Ангел-хранитель» – защита волшебника от всех превратностей жизни. Спасает, лечит, чем выше у волшебника обаяние, тем сильнее ангел. Но призывать, как и хранителя, – боязно. Потом, потом, все потом.

Ну и последний, девятый круг, самое-самое. «Ледяной щит» и «Пылевая буря». Изучить их было действительно сложно, создатели игры засунули книги с этими заклинаниями в самые сложные зоны! Щит снижает любой урон вполовину, плюс не дает проходить критическим ударам. Буря бьет всех врагов в комнате, ненадолго ослепляя и оглушая их. Но все равно урон небольшой, чисто вспомогательное заклинание. «Массовое оцепенение» – шарах, и все вокруг, кто не в твоей группе, замерли. Иногда очень бывает забавно. Ну и бест оф зе бест – «Защита богов». Абсолютный иммун к любым повреждениям, вообще к любым. Только длится мало и восстанавливается долго.

Вот и все у волшебника. Типичный класс-баффер, не живущий в одиночку. Почему у меня нет силы боевого мага-колдуна? Выйти в поле, колдануть «суд богов», и все поле одним ударом в тартарары! Или чернокнижник – вызвать двух-трех костяных духов, из врага жизнь высосать, себе добавить! Кудесником тоже хорошо – любого бойца подчинил, и он за тебя сражается.

С другой стороны – а зачем мне эти сражения? Нет уж, мне невидимости хватит.

Я наконец начал обдумывать то, что гнал от себя все это время, а именно – если во всем мире падают серверы с онлайн-играми, а на моем примере видно, что магия из игр перешла в реальную жизнь, то есть могут найтись и другие… «счастливчики». И если мне достались заклинания поддержки группы, то кому-то могло выпасть что-то гораздо более убойное. «Массовая чума», «Армагеддон», «Призыв Бездны» и прочие радости игровой индустрии. Если бы количество новых магов было бы незначительным, то не было бы необходимости валить игровые серверы фирм, чей доход исчисляется в миллиардах, каковой шаг, если честно, больше смахивает на паническое «боже-боже, давайте сделаем хоть что-то!» Значит, магов уже много. Достаточно много, чтобы начались мероприятия по их… нейтрализации, хотя и недостаточно для слухов и паники. Хочу я быть нейтрализованным? Ни фи-га. Значит, не буду отсвечивать, а тихонько посижу в уголке, пережидая, пока все решится. Ну, насколько смогу. Так что искать в нете всякие страшные слова типа «магия в реале» или «заклинания для начинающих» я не буду. Дырки в стене замажу и буду ждать. Тихо-тихо. Тем более что пальцы от всех этих переживаний начали дергаться, и надо бы таблетку выпить.

3

Проснувшись, я минуту вспоминал события вчерашнего вечера. Магия? Бред какой-то. Ну не может из ничего что-то появиться! Но оно существует, причем по своим четким законам, очень слабо соотносящимся с законами настоящего мира. Это в игре все понятно, а в реальности? Как формируется «магическая стрела»? Почему именно на кончике пальца? Почему летела в банку, а не мимо? Почему в стену, наоборот, втыкалась куда покажу? И что со всей этой фигней делать?

Можно было бы… Я хихикнул. Это хриплое карканье было так некстати в темноте комнаты, что пришлось встать и пойти на кухню.

Можно было бы применить обретенные силы на улучшение жизни. Вот, к примеру, «восстановление» и «полет» – в игре они помогали перемещаться по миру, снижая трату очков движения. Самое то для курьера!

Ой… А ведь есть «врата»! Уникальное умение волшебников, умение, а не заклинание, позволяющее ставить магический портал на запомненную точку. Девять точек в первой жизни персонажа и плюс одна за каждое перерождение. И что немаловажно – они восстанавливаются отдельно от заклинаний. Сейчас, с умением 100 %, должно быть тринадцать точек-камней. А как с этим в реальном мире?

– Врата!

Я прислушался. Где-то «глубоко за спиной», иначе не скажешь, отозвалась пустота. Вот, кстати, проблема – можно ли запомнить другие заклинания вместо тех, что были у меня в игре? На девятом круге было три «пылевые бури» и только две «божественные защиты», а я бы предпочел наоборот. Защита от всего гораздо полезнее курьеру, чем полубоевое оглушающее заклинание.


Михаил Дулепа читать все книги автора по порядку

Михаил Дулепа - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Баффер отзывы

Отзывы читателей о книге Баффер, автор: Михаил Дулепа. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.