Парень: Для настоящего игрока деньги никогда не являются конечной целью; они просто средство, так же, как язык - средство для выражения мыслей .
Из «Малыш из Цинциннати» (1965)
Информация о Дэне Харрингтоне
Дэн Харрингтон начал профессионально заниматься игрой в покер в 1982 г. В соответствующих кругах он известен как «Заводной Дэн». Это ироническое прозвище было ему дано за сдержанный, но эффективный стиль игры. Он выиграл несколько крупных турниров по безлимитному холдэму, включая европейский чемпионат по покеру (1995), соревнования по безлимитному холдэму со вступительным взносом в 2500$ в рамках мирового первенства по покеру (1995), а также чемпионат по безлимитному холдэму «Четыре Дамы» (1996).
Дэн начал свой путь серьезного игрока с шахмат. В этой игре он быстро добился мастерства и стал одним из сильнейших игроков в Новой Англии. В 1972 г. он выиграл чемпионат по шахматам штата Массачусетс, опередив лучших игроков региона. В 1976 г. он начал играть в триктрак, и столь же быстро освоил и эту игру. Вскоре он стал одним из сильнейших профессиональных игроков в оплачиваемых турнирах в Бостонском регионе, ив 1981 г. выиграл кубок мира по триктраку в Вашингтоне (федеральный округ Колумбия), опередив несколько сильнейших игроков.
Впервые он выступил на соревнованиях по безлимитному холдэму в 1987 г., на турнире со вступительным взносом в 10000$ в рамках мирового первенства по покеру. Всего же он участвовал в чемпионате 13 раз и доходил до финала 4 раза, что является потрясающим достижением. Помимо выигрыша на чемпионате мира в 1995 г., он стал шестым в 1987 г., третьим в 2003 г., и четвертым в 2004 г. Его признают одним из величайших и наиболее уважаемых игроков в безлимитный холдэм, а также опасным соперником в холдэме с ограниченными ставками. Он живет в Санта-Моника и является партнером в компании «Anchor Loans», занимающейся сделками с недвижимостью.
Информация о Билле Роберти
Билл Роберти всю свою жизнь играет в шахматы, триктрак, а последнее время и в покер, и пишет об этих играх. Он начал играть в шахматы еще в детстве, будучи вдохновленным подвигами Бобби Фишера на международной шахматной сцене. Во время учебы в Гарварде он обрел мастерство игры в шахматы и помог шахматной команде Гарварда завоевать несколько титулов в межуниверситетских соревнованиях. По окончании университета он выиграл ряд турниров, включая чемпионат США по быстрым шахматам в 1970 г. Он также приобрел репутацию отличного игрока в шахматы «вслепую», демонстрируя одновременную игру на восьми досках.
В 1976 г. он переключился с шахмат на триктрак и стал одним из сильнейших игроков мира. Он является победителем чемпионата мира в Монте-Карло 1983 и 1987 г.п, чемпионата «Черное и Белое» (Бостон, 1979), турниров в Лас-Вегасе в 1980 и 2001 г.г., профессионально-любительского чемпионата (Багамы, 1993) и открытого чемпионата мира (Стамбул, 1994).
Он написал несколько получивших высокую оценку книг по триктраку. Из них особого упоминания заслуживают следующие: пособие «Триктрак для продвинутых игроков», представляющее собой двухтомное собрание из 400 задач, а также «Современный Триктрак», новый взгляд на базовую теорию игры. Он также написал комплект книг для начинающих игроков: «Триктрак для победителей» (1994), «Триктрак для серьезных игроков» (1995) и «501 задача по основным моментам триктрака» (1997).
С 1991 по 1998 г.г. он был редактором журнала «Триктрак Изнутри» совместно с Кеном Гулдингом. Он является владельцем издательской компании «Gammon Press» (www.thegammonpress.com) и проживает в Арлингтоне, штат Массачусетс, с женой Патрис.
В Томе I книги «Harrington on Hold'em» я дал объяснение некоторых базовых (и не совсем базовых) концепций, понятие о которых нужно иметь, чтобы стать успешным игроком в безлимитный холдэм. Мы увидели, как следует оценивать хэнд в контексте всей информации, которую можно извлечь из ситуации за столом; как учитывать различные стили игры, которые могут использовать соперники; как анализировать карты и рассчитывать соотношение «банк/ставка», и как играть до и после флопа, а также на более поздних этапах игры.
В Томе 1 был сделан упор на игру на ранних стадиях турнира, когда действуют, по большей части, следующие условия:
1. Столы в большинстве случаев полны (9-10 игроков за столом),
2. Количество фишек у игроков является достаточно большим относительно блайндов.
3. Количество фишек у всех игроков примерно равное.
4. До выигрыша крупных сумм еще далеко.
В этой книге я покажу, что происходит на завершающих стадиях турнира, и некоторые из этих условий (или все они) перестанут существовать. Предупреждаю: завершающие этапы игры очень отличаются от ранних этапов, и я познакомлю тебя со многими идеями, которые ты никогда не встречал до этого в книгах, посвященных игре в покер. Но, как и в Томе I, я буду знакомить тебя с ними медленно и осторожно, со множеством примеров различных хэндов.
Чтобы сохранить преемственность с Томом I, нумерация частей книги будет продолжена с того момента, где был закончен Том I.
Построение книги
Часть Восьмая, «Обманные ходы», в действительности является заключительной главой Тома I, но соображения объема заставили нас поместить ее сюда, в Том II. В противоположность рассуждениям, представленным в Томе I, которые, в большинстве случаев, относились к ставкам, основанным на реальной силе карт, в этой книге я буду говорить о ставках, не отражающих реальную силу карт.
Мы рассмотрим случаи блефа, отложенного блефа, чек-рейза, и различные формы затягивания игры. Что важнее всего - я покажу тебе предпосылки, необходимые для того, чтобы придать твоим обманным ходам высокий процент успешности.
Часть Девятая, «Переломные точки», является, вероятно, наиболее важной главой в этих двух томах. В ней я покажу, как вести игру в тех условиях, когда блайнды начинают составлять все большую и большую долю от количества твоих фишек.. Я также познакомлю тебя с соотношениями М и Q, а также моей концепцией «Зоны», и покажу, каким образом различные типы хэндов становятся более или менее подходящими для игры по мере перехода от зоны к зоне.
В Части Десятой описана игра за такими столами, где количество фишек у разных игроков и переломные точки сильно варьируются, и поэтому все игроки используют совершенно разные алгоритмы. Здесь снова приходится оценивать то, как выглядит ситуация за столом для каждого из возможных противников, перед тем как сделать свой ход.
Часть Одиннадцатая, «Столы с малым количеством игроков», рассказывает о способах игры при уменьшении количества игроков за столом до шести, пяти, четырех и даже лишь трех человек. Начальные хэнды и требования к игре за такими столами резко меняются, и, конечно же, переломные точки также играют очень важную роль.
В Части Двенадацатой, «Один на один», показано, что нужно делать, когда ты остаешься один на один с единственным противником. Эта фаза турнира, как правило, длится недолго, поэтому тебе нужно обладать быстротой и решительностью, чтобы выйти победителем.
В Части Тринадцатой собрана всевозможная разнородная информация; в этой части я остановлюсь на некоторых аспектах, которые не могут быть включены в какую-либо из прочих глав; так, например, я расскажу о заключении сделок и игре на турнирах с несколькими этапами квалификации, а также познакомлю тебя с некоторыми заключительными советами по психологии игры.
Часть Восьмая Обманные ходы
Обманные ходы Введение
В Томе I мое внимание было сфокусировано, в основном, на «обоснованных ставках», т.е. ставках, которые с большей или меньшей точностью отражают истинную силу карт игрока. Однако при игре в покер ты не можешь ограничиться тем, чтобы просто делать ставку, если у тебя сильные карты, и пасовать в противном случае. Если ты будешь поступать так, то даже те противники, которых зачастую подводит собственное восприятие, смогут разгадать твои действия. Поэтому вместо подобного подхода тебе нужно примешивать к обоснованным ставкам обманные ходы, притворяться, что у тебя сильные карты, тогда как на самом деле у тебя нет ничего стоящего, и делать вид, что твои карты, когда на самом деле они сильны.
Обманные ходы подразделяются на две крупных категории. Эти две категории - блеф, т.е. такая игра, при которой ты делаешь вид, что у тебя сильные карты, тогда как в действительности они такими не являются, и затягивание игры, когда ты делаешь вид, что у тебя слабые карты, а на самом деле они сильные. Оба этих вида игры могут служить мощным и эффективным средством. Бывает, когда игрок использует эти методы реже, чем следовало бы, или же злоупотребляет