Сообразив, активировал вложенную в очки функцию «тепловизор» и все тайное сразу стало явным. По песчаной дороге, туда-сюда сновали солдаты. Гуманоидного типа, полностью закованные в металл, но по движениям можно было догадаться, что они не роботы, а скорее всего какие-то рыцари.
Значит, путь по прямой, мне закрыт. «Что ж, пойдем в обход», - подумал я и, вернувшись в тот закуток в котором появился, вновь задрал голову, но в этот раз не для того чтобы полюбоваться необычным цветом местного небосвода. Здание было двухэтажным, а камни, из которых оно было собрано – громоздкими и мягкими, из-за чего щели между ними получились широкими и со временем стали только шире, настолько, что вскарабкаться по стене теперь было легче легкого.
Приобретенные ловкость и сила сослужили мне большую службу – без них, простейшая казалось бы задача, могла оказаться под угрозой срыва. Тело мое хоть и стало легче и ловчее, но игровые условности все же давали о себе знать и низкий уровень умений и характеристик сильно усложнили мой путь. С трудом добравшись до коричневатой металлической крыши, я завалился на нее и пару десятков секунд пытался привести ощущения в порядок – тело ломило от приложенных мною усилий, а пальцы отказывались слушаться велений мозга.
Но, это довольно быстро прошло, так что, пригнувшись, я продолжил вой путь. Здание оказалось достаточно высоким чтобы скрыть мое присутствие от шныряющих внизу солдат, а длина его позволила не думать о том, что делать когда оно все же закончится целых десять минут. Но по истечении этого времени, вопрос все же встал передо мной в полный рост и вынудил думать над дальнейшими своими действиями.
До следующей крыши было примерно пять метров и в то, что я сумею до нее допрыгнуть верилось с трудом. Но, блуждающие неподалеку солдаты, вынуждали идти на риск и, собравшись с духом, я решился попробовать. Дождавшись пока солдаты развернутся в противоположную от меня сторону, я поднялся в полный рост и, разбежавшись, метнул свое тело на крышу соседнего дома.
Ну, по крайней мере, я попытался это сделать. Не долетев до цели каких-то несколько дециметров, я впечатался в каменную стену и рухнул на желтый песок очередного закутка. Боль пронзила все тело всплыв пере глазами красной цифрой полученного урона, а под строкой моего состояния появился значок «ушиб».
С трудом сдержав стон, быстро поднялся с земли и притаился за оказавшейся неподалеку деревянной будкой какой-то кладовки или даже уличного сортира. Серое прогнившее дерево строения надежно прикрыло меня, позволив слиться с ним в одну цветовую гамму, и остаться незамеченным для двух пар невидимых ног, шарканья которых я увидел еще в момент падения с крыши.
Дождавшись пока рыцари уйдут, я повторил свой геройский подвиг и снова взобрался на крышу дома. В этот раз мой путь окончился куда быстрее, но и перепрыгнуть на соседнее здание оказалось проще. Следуя по пути отмеченному на карте, я прошел по диагонали насквозь целый небольшой городок, из жителей в котором были только эти невидимые рыцари блуждающие вдоль всех его дорог.
За время своего путешествия, мне пришлось еще больше двадцати раз совершать прыжки с одной крыши на другую, из которых больше половины увенчалось успехом, и еще столько же на моем счету оказалось покоренных стен.
Короткие перебежки по узким улочкам, за спинами нерасторопных стражников у основания каменной стены явились самыми сложным испытанием для моих нервов, но и их я прошел с честью. В результате, я оказался у фасада разрушенного пятиэтажного дома без крыши, в самом центре которого, и находилась цель моего здесь нахождения.
Зацепиться за раму выбитого окна и одним рывком отправить себя внутрь. На каком именно этаже находилась конечная точка я не знал, поэтому начал проверять все из пяти по очереди.
Судя по убранству уничтоженного здания, это был какой-то дворец. Запутанные коридоры часто заворачивали то в одну сторону, то в другую, но рано или поздно проходили через зал, в котором судя по карте должен был быть «финиш», и не получив никаких сообщений о выполнении задания, я продолжал свой путь по красиво украшенным коридорам разрушенного дворца ища нужный поворот к лестнице ведущей на этаж выше.
На четвертом этаже, привычных коридоров не оказалось, зато имелся один сплошной зал, похожий больше на спортзал, в самом центре которого стоял один единственный стул, а на нем восседала незнакомая мне фигура. В тот же момент, когда я обратил внимание на сидящего в нескольких метрах от меня юнита, отметка на карте мигнула и исчезла – видимо, дошел.
Фигура на стуле была с ног до головы облачена в какие-то мешковатые синие одежды, лицо прикрывала тряпичная черная маска, а на голове красовался небольшой тюрбан с черным камнем над высоким лбом незнакомца. Единственное что я смог разглядеть, так это пару абсолютно черных глаз, практически невидимых при таком тусклом освещении.
Стоять и бестолково смотреть на незнакомца смысла как я понимаю, не было, поэтому я направился прямиком к нему, пристально наблюдая за тем, как он поднимается со стула и вынимает из-за спины парные клинки.
Тоби. Тихлинг. Ассасин. Уровень 10.
Здоровье: 1130 (100%)
Энергия: 520 (100%)
ФЗ: 1%
ЭЗ: 1%
Тихлинг? Один из расы магоинженеров, которая подарила народу сиян технологии телепортации. Неужели мне придется с ним сражаться? С десятым-то уровнем!
Но, вопрос этот в ответе не нуждался, так как начавшие вдруг испускать синеватый свет зачарованные клинки ловко крутанулись в натренированных руках незнакомца, и заняли свое место в замысловатой боевой стойке, но прежде чем он успел атаковать, я выхватил висящий на поясе пистолет и открыл огонь.
Урон: 40
Урон: 38
Урон: 41
Ловкий и быстрый боец, увернулся практически от всех моих выстрелов, сократив дистанцию и окатив меня волной ударов. Цифры полученного урона мешали обзору, но я не сдавался и что было сил, отбивался выхваченным мечом занявшим место в моей правой руке. При малейшей возможности я пытался контратаковать и пару раз мне это даже удалось! Успев активировать значок «рваная рана», я хорошенько ранил этого гаденыша и как только тот отскочил уходя в оборону, я вновь открыл огонь из пистолета.
Урон: 91 (Критический)
Урон: 49
Осознав свою ошибку, тихлинг снова бросился на меня с оружием, но в этот раз, преимущество оказалось на моей стороне, ведь рассеченное плечо ассасина довольно сильно кровоточило и не позволяло орудовать мечом в полную силу.
Внимание! Доступен навык «Огнестрельное оружие».
Описание: Позволяет увеличить наносимый урон от огнестрельного оружия.
Внимание! Навык заблокирован до выяснения особых обстоятельств сценария.
Да неужели? Не стали навязывать навык, а позволили сперва во всем разобраться? Низкий поклон разработчикам. Хотя, судя по тому, что мне нравилось то, что я только что делал, по возможности соглашусь на его принятие.
Когда патроны в обойме закончились, я взялся за рукоять меча обеими руками и пошел в атаку. Слыша звон и скрежет металла, моя кровь закипала от переизбытка адреналина, ноги нетерпеливо переступали по камню, желая упереться в противника всем весом насадив его на лезвие меча, а на губах проступила довольная, хотя и весьма жутковатая улыбка.
Внимание! Доступен навык «Холодное оружие».
Описание: Позволяет увеличить наносимый урон от холодного оружия.
Внимание! Навык заблокирован до выяснения особых обстоятельств сценария.
Еще один? Хм, если согласиться на оба сразу, то получу какой-то определенный класс. Но лучше сперва разобраться здесь, а уже потом думать над этим вопросом.
Противник стал сдавать, а я едва сдерживал смех, поймав кураж и на автомате уклоняясь от мастерских выпадов противника, продолжал наседать, стараясь подражать оппоненту, нанося удары с неудобных позиций, из-за спины, с разворота или после нехитрого отвлекающего сальто.
Поздравляем! Умение «Акробатика» достигло уровня 2.
Описание: Позволяет выполнять более сложные акробатические элементы.
Бонус: Ловкость: +1%
Кажется, совокупность моих ползаний по стенам, прыжков по крышам и кривляний перед этим таинственным гуманоидом, принесли свои плоды! Поймав новую волну эйфории, мое тело повинуясь мысленной команде изобразив хитрый кувырок, перемахнуло через голову тихлинга и не успевший обернуться противник был пронзен насквозь острием моего меча.
Урон: 102 (Критический)
Опыт: +133 (70+63)
Поздравляем! Получен новый уровень! Текущий уровень 3.