Было странным, что он не чувствовал никакой опасности.
«Как так, 80-й уровень, но никто не нападает?»
Часто бывало, что Некр предчувствовал неладное, но сейчас все было спокойно. Делая петлю, тоннель вдруг вывел в тупик.
– Это что еще значит? – непонятно у кого спросил Некр.
У тупиковой стены стоял сундук.
Визуальным осмотром Greyzver не обнаружил никаких ловушек. Зацепив пяткой посоха за боковую ручку хранилища сокровищ, потянул на себя, держась на расстоянии длины своего оружия. Сундук оказался тяжелым, но все же сдвинулся с места.
Вы открыли проход Химериса.
Пробежала странная надпись, но звуков открытия чего-либо не послышалось.
– Что за чертовщина?
Как бы некромант не ожидал сюрпризов, их до сих пор не было. Обойдя находку кругом, решил постучать посохом по тупиковой стене и полу, где стоял сундук. И вновь без результата: пустот не обнаружилось.
– Ну что ж, значит, открываем клад, – решился Greyzver и на всякий случай выпил восстанавливающий здоровье эликсир.
Сундук оказался незапертым, и отскочившая скоба подняла выпуклую крышку.
Greyzver заглянул внутрь.
Куртка со стекловолокном 70-го уровня. Модификация – нейтрализатор кислоты 70%. Есть слот для улучшения.
Безупречный бриллиант – 5 штук.
Безупречный изумруд – 5 штук.
Экстракт Отторжения. Нейтрализует 70% кислоты.
Магический лазурит. Нераспознанный.
– Как-то все странно... – забрав находку, подумал Greyzver и тут же, поняв что произошло, рванул назад, где остался Соло.
Вбегая в просторную пещеру, Greyzver сразу запустил заклятье Насильственное Лишение в трех химерьий 50-го уровня, которые пытались разорвать Соло на части, забрав у них 80% сил на 5 минут. Следом огромный Химерг 80-го уровня получил заклятье Моровой Обморок, оглушившее тварь на 6 секунд, и та прижалась к полу, не понимая, что происходит. Затем отправил Проклятье Шиза, но оно никак не подействовало ни на одну из тварей.
Бросив в Химерга черные протуберанцы, активировал посох, и синее пламя окутало химерьий. В этот момент Химерг – корчившийся от заклятья Деспот Смерти – все же плюнул в некроманта, и Greyzver ощутил ужасную, жгущую боль. Он с лютой злобой метнул Разрыватель Душ, и заклятье, лишив Химерга части сущности, отправило «кусок» некроманту, который с удовольствием его поглотил.
Второго плевка Greyzver не позволил сделать, наградив тварь Насильственным Лишением, и еще несколько раз запустил Разрыватель Душ.
В этот момент в шею Химерга воткнулось магическое кайло Соло, и Greyzver активировал посох.
Соло на пороге смерти отбивался от трех химерьий, которые не только били хвостами, но и, вцепившись зубами, рвали его, как взбесившиеся собаки. Шкала жизни парня была уже пустой и мигала контуром.
Вдруг что-то изменилось, и твари стали вялыми, малоподвижными. Воспользовавшись этим моментом Соло все же выпил последний флакон «Волшебного глотк»а и с ненавистью к змеепаукоскорпионам вогнал меч одному из них в череп. Секундой позже все три химерьи вспыхнули синим пламенем.
Соло выхватил кайло и с силой запустил его в Химерга. Металлический клюв орудия труда глухо врубился в шею твари, и некромант добил ее синим пламенем своего посоха.
Видя, что Greyzver торопится достать лекарственный эликсир, а его одежда дымится в районе живота, Соло отправил в его сторону два бело-салатовых росчерка, мгновенно вылечив напарника.
Не веря, что схватка окончилась, Соло уселся рядом с обугленными тушами химерьий, и перед глазами побежали строчки:
Ваша группа уничтожила логово Химериса.
Вы получаете 35-й уровень.
Уровень здоровья увеличился на 45%.
Умение – Натиск Фикалоида, повысилось до 10-го уровня. При активации разбрасывает противников, находящихся в радиусе трех метров, нанося им отравление токсином в 40%, перезарядка через 30 секунд.
Умение – Парный Син, повысилось до 6-го уровня. При атаке более двух противников одновременно вероятность критического удара увеличивается на 40%.
Вы получаете 36-й уровень.
Умение – Ухо Ранха, повысилось до 4-го уровня. Прибавляет 20% к обнаружению противника.
Умение – Длань лекаря, повысилось до 16-го уровня.
Вы получаете 37-й уровень.
Уровень здоровья увеличился на 30%.
Умение – Агрессивная оборона, повысилось до 5-го уровня. При защите в критическом состоянии все оборонительные качества увеличиваются на 35%, оглушая противника.
Умение – Панцирь Ледоголема, повысилось до 8-го уровня. Отражение критических ударов поднялось до 58%.
Вы получаете 38-й уровень.
Умение – Шок Холода, повысилось до 24-го уровня. При атаке противника оружием с замораживающим эффектом урон на 79% выше.
Умение – Карающий удар, повысилось до 27-го уровня.
Умение – Сдвиг Морока, повысилось до 20-го уровня. Мгновенная атака четырех противников одновременно.
Greyzver не мог знать, как развиваются умения у Соло, но он видел, на сколько уровней поднимается его персонаж. Некру нравилось, что этот бесстрашный паладинум так нереально быстро растет в своем опыте. Правда самого некроманта немного расстраивало, что его уровень неизменчив, зато Greyzverа тоже наградили:
Вы получили заклятье – Призыв Смерти. Заряд, попавший в противника, иссушает его до смерти.
Умение – Сдвиг Смерти, скорость перемещения увеличилась до 7%.
Умение – Тень Некроманта, повысилось до 10-го уровня. Вы можете возродить двух питомцев 10-го уровня.
Вы получили умение – Печать Голема, неизучено. В паре с Тенью Некроманта возможен положительный эффект.
«Что еще за эффект?» – подумал Greyzver и обратил внимание на Соло.
Не прикрытая броней одежда парня была вся в кровавых лохмотьях.
– Я думаю, тебе пора кольчужные штаны приобрести, а то скоро ты будешь ходить без мяса на ногах, – усмехнулся Greyzver. – Ты как вообще?
– Устал я сегодня, – вздохнул парень. – И эликсиры истратил подчистую, последний при тебе выпил.
– Смотрю, ты тут за десять минут моего отсутствия неплохо повеселился, – некромант указал рукой на десятки тел химерьий. – И я так понимаю, они все были 50-го уровня?
– Даже не знаю, как выжил...
– И ты мне будешь говорить, что твой перс адекватный? – Некр одарил Соло кривой ухмылкой.
– Постой, какие десять минут? – наконец слова некроманта дошли до измученного сознания парня. – Тот новый проход открылся через полчаса, как ты ушел. Плюс время, пока я как угорелый носился по пещере...
Greyzver задумался.
– Странно как-то. Та пещера 80-го уровня тупиковая и достаточно короткая. Я, наверное, больше времени потратил на исследование сундука, чем в пути.
Сейчас Соло не хотел думать. Он поднялся и пошел собирать трофеи, благо у него теперь есть Сумка Плюшкина и туда можно было легко поместить все, что валялось в пещере.
– Эта каменоломня вообще странная, – сказал парень на ходу, разглядывая поножи.
Некромант был с ним согласен. Он подошел к останкам Химерга и вырезал железу, выделявшую кислоту, а немного подумав, выломал зубы и отрубил наконечники хвостов.
Но когда наклонился за выпавшими трофеями, рассмеялся:
– Не, ну ты точно удачливый, сукин сын!
Соло обернулся.
– Лови! – некромант бросил по очереди два предмета.
Арбалет Химерга четырехзарядный, четыре болта в комплекте. Урон противнику кислотой 30% к критическому удару. Имеется слот для улучшения. Нет требований к уровню.
Штаны чешуйчатого доспеха, 50% защиты от электрического поражения. Нет требований к уровню.
Соло улыбнулся таким дарам, но тут же сквасил губы, как недовольный ребенок.
– Что опять не так? – развел руками Greyzver.
– Да мне надо арбалет с замораживающим эффектом. Я же говорил, что у меня хорошо развивается это умение.
Некромант посмотрел на Соло как на умственно отсталого.
– Я так понимаю, ты не знаешь, что такое слот для улучшения? – спросил Greyzver.
Соло понял, что он опять опростоволосился, как последний нуб, но, признавая свое незнание, все же помотал головой.
Некромант вздохнул и начал объяснять, проговаривая каждое слово:
– У дорогих предметов одежды, брони, как и у оружия, бывает до двух таких слотов. С помощью их ты можешь наделить свое имущество дополнительными плюсами. Например, в этот арбалет можно вставить магический камень с замораживающим эффектом, и оружие будет наносить двойной урон противнику. А на броню в такие слоты вставляют как защитные магические камни, так с эффектом усиления какого-нибудь из своих умений. Надеюсь, теперь ты понял?
Соло улыбнулся и энергично закивал.