Одиночная борьба была для него более удобной, и это было выгодно в отношении поднятых предметов.
Он не любил беспартийных людей, конкурировавших друг с другом за каждый упавший предмет.
– «Если бы я принял задание как Лич Шаяр…»
Это было бы не так сложно.
Он мог бы руководить Армией Нежити, не вступая в сражения, как Лич он бы имел власть над низкоуровневыми скелетам Армии Нежити.
Может быть, я не должен вступать в это сражение
– «Не зачтется, Я должен принять участие в задании».
Виид вытащил длинный ржавый меч, будто бы это было сокровище, и пошел вперед.
– «Кьиииехк!»
Вслед за другими скелетами, он двинулся в сторону монстров.
Он отличался от других скелетов одной вещью, после него вокруг не оставалось ни одного лежащего на земле ржавого меча!
Ржавые длинные мечи атаковали монстров, нанося небольшой урон в основном от яда и проклятия. Но их можно было продать, по крайней мере, за 3-4 золотых
Если Виид использует свой навык кузнеца и расплавит его, очистив огнём, и выкует новый меч, он сможет продать его за 1000 золотых.
– Вы получили ржавый длинный меч.
– Вы получили часть ребра скелета.
– Вы получили ржавый длинный меч.
– Вы получили кость из ноги.
Это жизненно важно, чтобы забрать все вещи вокруг.
Из своего прошлого опыта, как скелет, он знал, что, когда вы получаете повреждения, ваша жизнь снижается вместе с потерей кости.
Вставив кость с другого скелета можно вылечить часть здоровья, и они могут использоваться для уникального классового навыка «Бросок кости».
Это ничто по сравнению со стрелами лучников, но в небольшом диапазоне, получается очень мощный урон!
Виид побежал к монстрам, обходя их по сторонам с боков, и раня, длинным ржавым мечём.
От многочисленных ранений Гробовщики и Костники становились агрессивными, но в тоже время их поле зрения сужалось.
Наблюдая, как другие игроки некроманты и скелеты сражаются, выясняя слабость монстров, и нападая на Гробовщиков, Вид подсчитал, что на охоте потеряли свои жизни примерно 101 из них.
– Вы получили опыт
– Вы получили кожу Гробовщика.
Виид не останавливался и продолжал продвигаться дальше.
Эти монстры были быстрыми и сильно таранили, поэтому очень важно, чтобы не столкнуться с ними.
Место возле реки было ровным, но потому что было так много скелетов, это было не так гладко для врагов.
– «Четвероногий бег!»
Даже если он сейчас скелет, он был еще в состоянии использовать навыки типа движения.
Кружа вокруг на окраине, а не в центре, Виид нападал на монстров по бокам!
Он вступил в сражение позже остальных, но уже достиг многого.
Не говоря уже о 120 ржавых длинных мечах и куче костей.
Для людей это место закрыто Армией Нежити.
Скелетам удалось убить всех Гробовщиков и Костников.
– «Воооаааа!»
– «Во имя нашего отца, Балкана!»
Скелеты подобрали свои сломанные и осыпающие ржавые длинные мечи, и закричали в триумфе.
Виид и сопровождавшие скелеты и некроманты сделали так же.
Охрана области Бессмертным Легионом успешно выполнена!
Монстры, бродящие по пустоши, были уничтожены.
Скелеты, охраняющие пустошь могут отдохнуть сейчас.
– Слава поднялся на 71
– Сила Нежити выросла на 19
– Вы получили немного опыта.
– Продвижение ранга в Бессмертном Легионе.
Ваше новое звание: Гниющий Скелет
В зависимости от вашего ранга теперь можно получить оружие, доспехи и навыки волшебства.
Как только Виид завершил задание с другими скелетами, появился капитан-скелет.
– «Ну … Сейчас … новая … Битва … будет … начата …»
Гремя своей челюстью, Капитан-скелет говорил раздражающе медленно.
Он сказал, что, пока не начнется следующий бой, они могут отдохнуть.
Игроки некроманты сели на землю.
– «Фух, мы еле выиграли».
– «Я думал, что меня вот-вот убьют, хотя физически я итак мертв, так как я нежить».
Даже если вы привыкнете к бою, трудно адаптироваться к силе, используемой во время боя, где ваши кости измельчают от атак.
Хотя для Виида это был большой куш.
– «Основываясь на положении, я могу получить отличные предметы».
Виид был заинтересован лишь в предметах, а не новым званием Гниющего Скелета.
Конечно, он может создать своё собственное оружие, но кто бы ни хотел бесплатно получить его?
После того, как битва закончилась, Виид разведал движения других скелетов.
Большинство из них бродили в определенном диапазоне, но некоторые вошли в кратер, ведущий в подвал.
Взяв свой ржавый длинный меч, Виид проник в группу и отправился к кратеру.
– «Даже если я положу голову в рот льва …»
Пока вы сосредоточены, вы можете получить кожу льва. Это известная цитата темных геймеров.
– Гробница: Кладбище солдат-
Это было огромное кладбище, где появлялись на свет скелеты!
Внутри могилы, стояли скелеты-гвардейцы и торговали обычные скелеты.
– «Ура великому Балкану! Вы скелеты с прилипшим песком».
– «Если вы что-то ищите, подойдите и взгляните».
Виид огляделся.
Традиционное ржавое Копье:
Прочность: 13/23
Атака: 9-31
– Клинок, которому больше 100 лет
– Корпус согнут немного, центр тяжести не сбалансирован.
– Из-за низкой прочности, не удивляйтесь, если он вдруг сломается.
– Оружие в руках нежити, пользователь получит атрибуты яда.
Ограничение: Нежить
Опции: 3% урона ядом
Выкопанный Топор
Прочность: 6/33
Атака: 6-11
– Этот топор был обнаружен после того, как был похоронен в земле в течение длительного времени.
– Лезвие очень старое, в любой момент может сломаться.
– Может быть, вам лучше без него.
Опции: Если атаковать двумя руками сила атаки увеличиваться на 230%
Сила нежити +4%
Ржавый щит несчастья.
Прочность: 17/29
Защита: 14
– Всё ещё может использоваться как щит.
– Благодаря множествам дырок хорошо просматривается и если найти правильное расположение можно даже заблокировать стрелы.
– Неизвестное чувство несчастья приходят от щита.
Ограничение: Нет
Опция: -15% Удача
Уменьшает сопротивление к магии
Слабая ржавая Броня
Прочность: 17/44
Защита: 19
– Искривлена и полна трещин
– Может быть одето для сражения, но не безопасно.
– Вы станет посмешищем.
Ограничение: 20 Сила
Опции: Уменьшит репутацию, очарование и обаяние
Виид побывал во многих магазинах, но ещё нигде он не видел настолько бесполезных предметов.
Несмотря на весь этот мусор, порой попадалось весьма неплохо выглядящее оружие с атрибутами яда и проклятья.
– «Это действительно для скелетов».
Пока Виид ходил ничего, не покупая, призрак вручил ему нагрудный знак.
– «Вы должно быть скелет с большим вкладом. Возьмите это».
Нагрудный знак был намного лучшим предметом, чем-то, что можно купить в этих магазинах.
Кроме того, ржавые вещи, стали, немного светится!
– «Я думаю я получу ещё больше предметов, если мой ранг возрастет».
Сейчас он скелет, но если сможет, по крайней мере, стать Дуллаханом или Рыцарем смерти, иногда он может получать много ценных вещей.
К тому же Виид может расплавить, удалить примеси и переработать предметы, это может быть полезным в бизнесе и во многих других отношениях.
– «Так тут магазины?»
– «Давайте посмотрим, может они раздают некоторые предметы».
Когда пришли игроки некроманты, в магазинах стало тесно.
– «Смотрите у него нагрудный знак, это скелет ведь игрок, да?»
У него не было никаких причин, чтобы держать дистанцию между ними, поэтому Виид попытался сказать им привет.
Как вдруг.
Биип!
* Непрерывная Битва на территории.
– В пустоши Навир снова появились монстры.
– Монстры пришли в поисках добычи, убейте их или изгоните.
– Это жестокая битва, но чем больше монстров вы убьете, тем больше признания Армией Нежити получите.
Сложность: D
Ограничение: только для нежити.
– От задания нельзя отказаться
– Вы приняли задание
Еще одна битва!
С его нагрудным знаком, Виид взмахнул своим длинным ржавым мечом и отправился сражаться вместе со всеми скелетами.
Во-первых, лишь он в этом месте владел Аурой Смерти, но на призванную Балканом нежить распространялось Темное правило.