Они могли даже использовать Систему Искусственного интеллекта, чтобы видеть любые задания, которые были выполнены, или найти игрока с самыми высокими достижениями. Конечно, ученые могли только наблюдать не вмешиваясь.
Чтобы стать Императором Королевской дороги который объединит весь мир! Велись тайные сражения, ради становления абсолютным правителем всех рас в этой виртуальной реальности. Взяв под свой контроль замки и города, можно было получить огромные богатства. Но став Императором, полученная власть и богатство были бы просто невероятные.
Для этого много игроков поднимали свои уровни и формировали свои собственные силы. Были те, кто преуспел и те, кто испытал бесчисленное количество неудач. Даже наблюдение за людьми, которые были распространены в мире Королевской дороги, было захватывающе.Но малиновые точки мигающие на большом экране, расширились намного больше, чем в прошлом месяце.
"Не кажется ли вам церковь Эмбиню становится слишком большой?"
Независимо на центральном, северном, восточном, западном, южном континенте расширялись малиновые точки, показывающие церковь Эмбиню. Они не знали об игроках, но ученые знали, что они преобразовывали сельских жителей, дворян, королей и росли в силе. Особенно на Центральном Континенте церковь Эмбиню распространялась быстрее, так как он был охвачен хаосом гильдейских войн.
Тут ничего не поделаешь. Игроки играют в "детские игры" с осадами вместо того, чтобы бороться с церковь Эмбиню”.
"Но если они их не остановят, это станет очень трудно …"
Церковь Эмбиню была исторически злой силой которая угрожала целому континенту. Лидеры гильдий выбирали легкие цели поблизости такие как замки и города вместо того, чтобы бороться с церковью Эмбиню.
Обычные союзы, составленный из коалиций, наращивали свои силы в попытке увеличить свое влияние и были равнодушны к ситуации в целом.
Благодаря текущей ситуации церковь Эмбиню распространялась как пожар, а их злых духов тайно выращивали. Ученым казалось что в таком случае целый континент будет захвачен церковью Эмбиню.
"Мы не можем ничего с этим поделать. Это выбор игроков".
"Даже если одним из континентов управляет церковь Эмбиню, это – политика Королевской дороги дать игрокам свободную волю, чтобы они сами выбирали что делать".
Континент Тьмы!
Если бы это была другая игра, они попытались бы активно остановить церковь Эмбиню и поднять тревогу среди игроков, но у Корпорации Юникон не было намерений так делать. Игроки были должны получить информацию и решить, что делать сами.
После того, как он станет Континентом Тьмы, будет гораздо сложнее жить, но борьба, чтобы освободиться от гнета церкви Эмбиню также может стать частью Королевской дороги.
***
Создатель Версальского Континента, Ю Бюнг Юн, перемещался по Королевской дороге с помощью Системы Искусственного интеллекта.
“В конечном счете все закончится через церковь Эмбиню”.
Но у людей все еще есть шансы.
В то время как они были ослеплены собственной жадностью глядя в другую сторону, церковь Эмбиню выросла в силе. Когда они станут больше, их появление на мировой арене приведет к большому хаосу.
"С этим ничего не поделать, даже если оно так закончится."
Были некоторые игроки, которых Ю Бюнг Юн отслеживал специально. Авантюрист, исследователь, воин, рыцарь, маг, паладин, священник и скульптор! Они все играли отдельно, но как только они развились до определенного момента их алчность всегда была одинаковой, они гнались за большими деньгами и властью.
Честно говоря, Ю Бюнг Юн часто смотрел за игроком под именем Виид.
"Этот парень отличается".
С начала и до конца он думал только о деньгах. Он был человеком, который ставил деньги как его приоритет номер один, и это никогда не менялось! Он получил популярность людей и похвалу посредством захватывающих и завидных приключений.
"Возможно этот путь лучше".
Когда Ю Бюнг Юн встретился в первый раз с Ли Хэном, он получил плохое первое впечатление о нем, из-за того факта, что тот дал ему всего 200 Вон. В конце ему не хватило 100 вон, и он не смог получить свое какао.
"Продолжайте выполнять задания, пусть завистливые люди мешают вам … Потому что на этой скорости вы не сможете чего-то добиться."
Но он не мог не восхититься возможностями Виида. Используя Систему Искусственного интеллекта, он наблюдал Виида с самого начала, он всегда делал скульптуры или охотился. С такой настойчивостью он смог ваять Прекрасные работы, Шедевры и части Выдающихся произведений.
По меньшей мере путешествие по континенту и сбор всех пяти секретных наследий скульпторов были действительно впечатляющими.
"Все же, он не собирается встречаться с Мастером Скульптором Захабом или попытаться освоить заключительный навык ваяния … Кукуку. Жить в иллюзии людской похвалы".
***
Виид вошел в Королевскую дорогу снова. Крепость Варго была окутана тьмой! Сидя на падающей башне, он напомнил себе о своем одиночестве.
"Смертельный заказ гильдии Гермес … таким образом они окончательно решили убить меня раз и навсегда?"
Для Виида, который был чувствительный к информации было невозможно не знать об этом. Смертельный заказ был гордостью гильдии Гермес, как только в списке, они использовали любые средства и методы, чтобы убить. Они даже не могли торговать с продавцами или разделить задания с другими игроками.
Быть активным в Королевстве Хабен было бы невозможно и очень трудно на Центральном континенте. Люди, которые хотели снискать расположение гильдии Гермес, были распространены повсюду, вдобавок ко всему, за его голову была объявлена награда.
До сих пор Виид не был особенно узнаваем, поскольку люди прошли мимо, но теперь о каждом слухе о нем сообщат гильдии Гермес и охотникам за головами.
"Выполнение заданий теперь станет трудным".
Если бы информация о местоположении Виида или его задании стала широко известной, то убийцы и охотники за головами приехали бы за ним толпами.
"Ну, у всех заданий есть свои достоинства и недостатки".
Он прошел много трудностей, беря трудные задания.
Были люди, которые просто сосредоточились на охоте, чтобы попытаться быстрее достигнуть более высокого уровня. Но в отличие от них, Виид выполнял задания и смог получить предметы и сокровища, которые другие не могли получить. Он мог также зарабатывать деньги через телеканалы. Он мог даже сказать, что заработал известность и владения Моры благодаря заданиям.
Когда он поехал в Небесный город, задания поиска священных реликвий для церкви Фреи, участия в осаде форта Одейн, строя пирамиду и его деятельность как Орк Каричи на Землях Отчаяния. Воспоминания о его многих приключениях внезапно появились в голове.
Виид пробормотал тихим голосом который только он мог услышать.
"Я не буду в состоянии завершить задания или охоту должным образом, если на меня нападут другие …, я собираюсь быть оставленным позади другими. Если я не смогу заработать деньги как Темный Геймер, я должен буду искать другую работу".
Каждый знал о современном, серьезном кризисе безработицы.
"Я найду работу на фабрике со смешной зарплатой. Буду работать до истощения по 17 часов в сутки … буду подвержен некоторым ядохимикатам и заболею. Проходя лечение и делая все возможное, чтобы не быть уволенным, я буду должен также доставлять по утрам молоко и газеты. И если я внезапно упаду в обморок …"
Виид уже рисовал унылое серое будущее!
"Но я все еще здоров, независимо от того насколько болезненно это, я должен встать снова. Но из-за болезни, я продолжу терять свои деньги. Будучи внезапно уволенным после работы в компании 15 лет, с выходным пособием, столь же маленьким как крысиный хвост. Ища временную работу каждый день, затем внезапно став стариком даже не женившись. Пенсионный фонд нашей страны к тому времени будет банкротом, все мое тело будет болеть, пронизанное болезнью. Если я умру, будет ли кто то чтобы подготовить скудные похороны для меня?"
Будущее, наполненное до краев отчаянием, вызванное из за Смертельного заказа гильдии Гермес!
Но Виид все еще надеялся только на себя.
"В худшем случае, я могу собирать макулатуру и металлолом. Если у меня не будет семьи, чтобы поддержать, то я смогу получить минимальные пособие на проживание. И в действительно в безвыходном положении я могу продать одну из почек …"
Так или иначе, с этого времени, стало бы действительно опасно выполнять обычные задания или охоту в северной области, особенно за пределами Мора или Крепости Варго. Даже в Джиголас, где это было через море, он испытал сильную помеху и даже умер выполняя задание Бессмертного легиона. Это доказало, насколько большое влияние гильдии Гермес.