«Эй, парень, тебе надоел твой скальп? Кто в этом лесу засыпает у огня, тот рискует, что разбудят его индейцы — причем не так, как будила в детстве матушка».
Совет разумный. Вы торопливо затаптываете костерок и отходите подальше в чащу.
Ночь выдалась холодная. Если есть одеяло, можете в него закутаться (и тогда сон прибавит 1 к вашей СИЛЕ). Если одеяла нет, вы порядком продрогнете (и СИЛА ваша уменьшится на 1).
А на рассвете обнаруживаете, что Смит исчез. Странный человек, он так и остался для вас загадкой... Что ж, остается лишь вернуться на тропинку и двигаться дальше — на восток (514).
Вы разворачиваете лошадь и яростно пришпориваете ее, но пули оказываются быстрее. Ваше путешествие окончено.
Здание железнодорожной станции выглядит весьма внушительно. Оно построено недавно, позолота не успела потускнеть на резных деревянных буквах: «Ту-Попларс». Увы, поезда останавливаются тут нечасто, и не все из них берут пассажиров.
Впрочем, как раз сейчас заправляется дровами и водой товарный состав. Попытаетесь договориться с машинистом (564) или будете добираться до Северного перевала верхом (150)?
Дорогу преграждают колючие заросли ежевики. Вы пытаетесь обогнуть препятствие — и путь ваш отклоняется к северо-западу (415).
Старик замечает пояс — и лицо его перекашивается от ненависти. Он хрипло кричит, что наконец-то ему попался негодяй, убивший его старого компаньона! Негодяй, не постыдившийся нацепить на себя пояс жертвы! Вы пытаетесь что-то объяснить, но гремит выстрел — и вы падаете с седла...
Грабитель молит пощадить его, обещая за это открыть вам какую-то тайну. Пообещаете его отпустить (169)? Или сдадите его шерифу, учитывая, что за этого типа может полагаться награда (280)?
ПЕРЕСТРЕЛКА
НЕЗНАКОМЕЦ ЛОВКОСТЬ 6 СИЛА 8 3 ПАТРОНАЕсли вы снизили его СИЛУ до 2, то 293.
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вам повезет, то 468. Если нет, то 46.
Откатив дверь в сторону, на ходу выглядываете из вагона. Поезд несется вдоль поросших лесом горных склонов. Выстрелы несутся с другой стороны состава.
Попытаетесь выбраться на крышу вагона и принять участие в заварушке (222) или закроете дверь и вернетесь к стойлу Чикиты (170)?
Револьвер Блайта взрывается вам навстречу ослепительной вспышкой выстрела. Вы чувствуете тупой удар в грудь — и оседаете на землю. Последнее, что вы видите помутневшим взором, — это Гризли Блайт, который небрежно швыряет свой кольт в кобуру и обводит присмиревших ковбоев ледяным властным взглядом.
Редкий случай — салун почти пуст, лишь у стойки прикорнул какой-то пьянчужка. Хозяин окидывает вас неприязненным взглядом. Похоже, в прошлый свой приезд вы не завоевали его симпатий.
Зря вы сюда зашли. Узнать тут ничего не удастся, а просто так здесь торчать — нет времени. Вы разворошили бандитский муравейник, и надо спешить, пока негодяи не предприняли ответных действий.
С этими мыслями вы покидаете салун (91).
Если вам уже приходилось бывать в этих местах и вы едете по прерии на север второй раз, то 408. Если же вы здесь впервые, то 350.
Вы промахнулись, а второй раз выстрелить уже не удается. Один из всадников оборачивается и разряжает в вашу сторону весь барабан своего револьвера...
Бросьте кубик дважды. Сумма цифр покажет, на сколько уменьшат вашу СИЛУ полученные раны. Если вы остались живы, то 528.
Кольт будто сам прыгает вам в ладонь. Гремит выстрел — и незнакомец вместе со своим ружьем валится обратно в шахту.
Ох, не хочется вам тут оставаться! Скорее в седло — прочь отсюда (38)!
Вы начинаете нахваливать свои подарки, но индейцы даже не дают вам договорить. Этих воинов не подкупишь. Придется сражаться (439).
«Нет, — поколебавшись, говорит Ридж. — Не могу. Если бы речь шла только обо мне... но я могу подставить под удар другого человека... Простите меня!»
Тяжело поднявшись, он уходит. Вы разочарованно вздыхаете, некоторое время раздумываете об этом странном разговоре, а затем засыпаете (сон прибавляет 2 к вашей СИЛЕ) (588).
Вы откидываете щеколду и отворяете тяжелую дверь. Сарай пуст, только в углу — большая груда сена. Хотите проверить, не спрятано ли что-нибудь в сене (53)? Если не хотите, можете закрыть дверь и продолжить поиски в доме (111) или на конюшне (333).
Но вы замешкались. А голоса дружков Эль-Хабали уже близко...
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вам повезет, то 274. Если нет, то 189.
Хозяин теряет интерес к часам и скучным голосом предлагает за них 7 долларов. Соглашаться или нет — дело ваше.
Если вы еще не предлагали Перкинсу серебряный медальон (171) или самородки (237) — можете сделать это сейчас. Если вы делать этого не станете, то 115.
Что же вы можете ему подарить? Нарядный пояс (326)? Подзорную трубу (116)? Томагавк (246)? Лассо (281)? Любую из добытых вами шкур (228)? Нож (184)? Самородок (93)? Если ничего этого нет, придется драться (167).
Отличный пояс. Сразу видно — индейская работа. Чем дольше вы на него смотрите, тем больше он вам нравится. Чтобы пояс не занимал места в чересседельной сумке, можете надеть его на себя. (Но не забудьте отметить находку в ЛИСТКЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКА) (258).