Подбежав к дроиду, я склонился над своим концом батареи и замер: и с Аспида и с моей стороны все клемма были установлены и закреплены. Мой же соперник стоял в задумчивости, и смотрел в КПК периодически на робота. Я от злости бросил так нужные две минуты назад мне ключ и болты на пол и сел на корточки.
-Зачем ты это делал? Присвоить решил? - я выдал догадку.
-Все равно ничего не вышло, видишь же. Так что не важно. - Сказал он, водя пальцем по сенсору.
-И все-таки я не понял. Ты решил меня опрокинуть?
- Тебя что никогда не кидали? - Сказал он под нос. - Привыкай.
Я сел и тоже начал думать что не так с этим дроидом. И тут меня осенило! Линзы! Защитно-фокусировочные фасеточные линзы! Без них дроид как семидесятилетний старик с катарактой и зрением в минус восемь, но без очков. Не нужны обязательно целые, подойдут битые, да, видеть будет не все микролинзы, но ему и не нужно сейчас штопать кожух варп двигателя микронными швами, для включения и ориентировки этого за глаза. Я аж затаил дыхание, смотря на Аспида, догадается ли или продолжит искать причину в потрохах сравнивания схемы с КПК. Пока он копался. Не хватало одной линзы и я встав начал перемещаться к линзам брошенным у дроида. Я еще там, у трупа, с самой битой в более живую пересадил лапки живых сервоприводов. и теперь все что мне надо - минут семь-восемь спокойного времени. Но как мне отвлечь конкурента на это время - большой вопрос. Я переместился к линзам и сел между ними и Аспидом, закрывая собой видимость. Сидел и думал, что бы придумать при любом раскладе, что бы я ни предложил, или как бы не попытался отвлечь, он ожидает этого и не поведется. Теперь Аспид оторвался и начал что то печатать в своем наладоннике, а затем сел, как и я смотря на меня. Я не отводил глаз, и теперь он решил разорвать молчание:
- Я понимаю, что тебе нужны деньги за дроида, но мне они нужнее. Тебе, как заключенному, за него скостят дней пять, может неделю. А я и так, потратил четверть его стоимости на батарею.
Что-то странное было в его словах. Он не приказывал, не грубил, он просил. Да что ему стоило просто помножить меня на ноль и отправить на респаун, но он этого не сделал. Теперь была понятна причина его рьяной помощи в починке, он, сумев бы запустить дроида получил бы какие-то бонусы за это.
- Что ты получишь за дроида? - я, решил до конца прояснить этот вопрос.
- Давай так, если я запущу дроида, я отвечу на все твои вопросы и помогу чем смогу. Контракт? - предложил он.
- Контракт - Согласился я.
Что такое контракт, я знал из брошюры, это договор между сторонами. И неважно людьми или нпс. Нарушение условий влечет наказание, указанное в контракте. Все просто и удобно. Обмануть невозможно, за этим следит ИИ. Вернее все же возможно, витиеватым крючкотворством при составлении контракта, но просто не исполнить контракт нельзя. Если наказание заключается в денежном эквиваленте, то сумма будет списана с учета одного и переведены на счет другого. Если же наказание связано с чем то другим, то возможны вариации от повышения цен у нпс и ухудшения репутаций, до черной метки и открытой охоты. Все это решает ИИ. В общем, воруй, грабь, убивай - молодец! Нарушаешь прямой контракт - жди кары небес.
Прошло пару минут, нужных Аспиду на составление контракта, а затем мне в чате пришло сообщение с предложением прочесть и принять контракт. Прочитав его, я несколько смутился сумме неустойки - сорок пять тысяч кредитов, это примерно четыреста пятьдесят евро, или около семи тысяч рублей согласно курсу обмена реала на виртуал. Большая сумма, недели две работы при средней зарплате. Я согласился и уже без опаски вытянул из-за спины линзу-окуляр с трещиной с одной стороны. И увидел, как идиотская ухмылка расползается по лицу, теперь уже, моего компаньона. Приладив линзу на ее место, я начал крепить синтетическую мускулатуру и электрику ее управления. Когда я все закончил и закрыл крышку, скрывающую крепления, дроид ожил, а на меня обрушилась лавина системных сообщений:
-"Вы получили уровень. Вы получили уровень. Вы получили уровень. Для распределения вам доступны девять очков базовых характеристик. Для изучения вам доступно 3812 очков технологии. Вы получили навык "Инженер малых дроидов 1". Навык "Инженер-механик" получил уровень"
Я неплохо апнулся за починку дроида, до этого я почти заполнил бар опыта до второго уровня, а за этого скарабея-сварщика добрал второй, получил четвертый и немного не добрал до пятого. На мой планшет упало предложение принять управление корабельным дроидом-сварщиком десятого уровня, я нажал отмену и посмотрел на сначала задумчивое, а затем просиявшее лицо Аспида. Он, судя по всему немного не доверял мне и как получил предложение, принял управление и сказав мне что сейчас вернется, исчез в воротах за за парящим над полом механическим жуком скарабеем.
И снова система маякнула о получении нового навыка.
Остаток рабочего дня, я провел в запросах аспида, попутно работая с механическими и электронными внутренностями. Оказалось, что дроид, собранный из хлама считается ничейным, хоть он и не стоит как новый, но его можно предложить купить корпорации чуть ниже оценочной стоимости и они его купят. Аспид - бывший заключенный, отсидевший год, а потом получивший предложение от корпорации и решивший что лучше работать в виртуале, чем у себя в Кыргызстане. Взял ссуду с приличной переплатой у работодателя, он обязан сейчас по двенадцать часов в день отрабатывать с вновь прибывшими нарушителями закона, координировать и корректировать обучение и поведение. Что после сдачи дроида, он сократил срок своей отработки с четырнадцати недель до одиннадцати, даже с учетом цены батареи. А хотел сам запустить дроида для того чтобы ему первому пришло предложение взять управление дроидом, а на мою щедрость он не рассчитывал, ну и правильно. Если бы сдал робота я, то, так как я заключенный и на полном пансионе, цена и срок платы за скарабея был бы снижен раза в четыре. Вот он и решил, забрать мое детище и продать его. К его чести, он ведь мог отправить меня на респ, но не сделал этого, зная что при первой смерти в день уровень боли всего пятьдесят процентов, но и этого за глаза. По поводу этой системы наказания - убийством, все оказалось гениально просто - первое убийство в день имеют болевой порог в пятьдесят процентов, а дальше зависит от статуса игрока. У заключенных процент болевых ощущений растет до ста двадцати, у простых людей он падает до пяти. Сделано это для того чтобы болью гасить бунты и пресекать побеги, а для обычных юзеров попавших в западню, делает смерть не такой болезненной. ВИП-аккаунты и вовсе, могут отключать боль, мажоры, одно слово.
Список характеристик я довел до:
Уровень - 4
Нераспределенные очки характеристик -9
Нераспределенные очки технологий - 3812
Сила - 3+1 Телосложение -3 (уровень здоровья, регенерация)
Ловкость -4+1 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки)
Интеллект -12 (точность дальнего боя, Идентификация , наука, псионика)
Бионика:
Усиления: "Фитокожа 2" телосложение +2;
Активные умения: "Споры 2" интеллект +2
Пассивные умения: "Мангуст" ловкость +2
Механойды:
Усиления: "Синтетическая мускулатура 2" сила +2;
"Антропобронирование 2" бронирование +2.
Пассивные умения: "Нейросеть" - интеллект +2
Навыки:
Физические: нет
Практические: "Электрик 2" "Инженер-механик 2"
Ментальные: "Идентификация 5"
Боевые: нет
Особые: "Инженер малых дроидов 1"
Неплохо, ну, мне так кажется, а очки я раскидаю в каюте. Физически конечно слаб, но ведь главное техникам интеллект, а получив пятнадцать любого навыка, я получу первую специализацию.
На часах моего внутреннего интерфейса показались цифры 20-00 и прозвучала сирена. Аспид приказал строиться по своим квадратам с номером контубернии и встал перед строем. Все апнулись от третьего до шестого уровня и мой четвертый поубавил мой оптимизм. Пока я маялся ерундой и возился с жестким диском, многие качались.
Мы стояли напротив Аспида, и ждали непонятно чего.Он тоже чего-то ждал. Так прошло минут пять, а потом к нам начала приближаться фигура Майора. Поравнявшись, он начал:
- Время раскидывать камни, и время камни собирать. Вы весь день изучали азы профессии. Кто-то старался, кто-то не очень. Завтра мы подведем итоги и в бою испытаем ваши навыки. Ваша сила и знания помогут вам подняться в званиях. По итогом боя мы переформируем контубернии выровняв их по навыкам, и во главе каждой будет поставлен командир в звании сержанта, которых мы тоже выберем по итогам боя. Сержанты будут получать по одному проценту опыта и кредитов от каждого бойца своей контубернии. Это приличная мотивация чтобы выложиться на полную. Бой пройдет здесь же. Локация будет сгенерирована симуляционными проекторами хаотически с размером один на один километр. Для подготовки снаряжения вам будет даны личные боксы и восемь часов времени. Оставшиеся четыре часа будут отведены на бой. Что касается правил боя: Формат проведения - каждый против каждого. Оружие и экипировку вы создаете себе сами. Убитые бойцы отправляются как обычно на стандартную точку возрождения станции. Оцениваться будет все: убийства, методы, нестандартные тактики и решения, храбрость и тд. А теперь вы возвращаетесь под командования лейтенанта Ашимова. Вольно!