KQ, KJ: С одномастными король-дама я бы сделал колл. Сбрасывайте разномастные король-дама. Одномастные король-валет я бы разыгрывал только, если бы считал, что игрок, открывший торговлю, — лузовый или слабый противник.
Одномастные связки: Сбрасывайте их. Проблема здесь в том, что у вас еще недостаточно игроков в поте. Тем не менее внимательно ищите идеальный хэнд с одномастными связками: вы достаточно поздно вступаете в игру и несколько лимперов уже вошли в пот. В этом случае вы также предпочтете войти в розыгрыш лимпингуя. Чаще всего вы будете сбрасывать свой хэнд после флопа, но когда вы построите флеш или стрит, у вас будет шанс выиграть очень крупный пот.
Вы на батоне. Игрок на третьей позиции сделал «рейз» в три раза крупнее большого блайнда, а игрок на пятой позиции ответил «рейзом» в девять раз выше большого блайнда.
Один игрок объявил, что у него есть сильный хэнд. Зная это, второй игрок объявил, что у него есть еще более сильный хэнд. Что нужно вам при таких обстоятельствах, чтобы броситься в бой за пот? Ответ: вам нужен хэнд убийственной силы. Первый игрок мог просто блефовать, но второй игрок точно не блефует. Кроме того, не забывайте, что еще не огласили своего решения игроки, внесшие блайнды, а у первого игрока еще есть право сделать ререйз, вне зависимости от того, что вы сделаете.
AA, KK: Ререйз с тузами напрашивается сам собой; такая ситуация — это просто мечта для пары тузов, и вы можете выиграть гигантский пот.
Однако и с королями вы еще можете делать ререйз. Иногда один из двух ваших противников будет иметь на руках пару тузов, и тогда вам не повезет. Но в большинстве случаев у этих двух игроков дамы и туз-король, или что-то еще слабее. Рейз с королями все равно принесет прибыль в течение длительного отрезка игры.
QQ: Пара дам, как правило, стоит колла в такой ситуации. Если вы не улучшите хэнд на флопе или столкнетесь со ставкой олл-ин, вам придется принимать сложное рациональное решение. Однако в игре может возникнуть достаточно запутанных ситуаций, которые сделают колл разумным ходом.
Давным-давно я видел, как игрок с хэндом, состоявшим из пары дам, сделал ставку олл-ин до флопа против трех других игроков. Все три игрока открыли туз-король! И дамы взяли верх.
Все остальные хэнды: Сбрасывайте. Не важно, что еще у вас есть, но это не ваш пот.
Вы на батоне. Перед вами три лимпера.
Эта ситуация постоянно возникает в онлайновой игре, но в «живом» покере она встречается не так часто. Она представляет несколько интересных возможностей, которых другие ситуации не дают.
От АА до ТТ: Делайте серьезные рейзы с этими хэндами, возможно, в четыре-пять раз выше большого блайнда. Это великолепная ситуация для вас. Ваш рейз будут часто ошибочно принимать за попытку украсть пот у нескольких хэндов, которые не продемонстрировали реальной силы, и иногда вы увидите, как вам объявляют ререйзы игроки, внесшие малый или большой блайнд.
От 99 до 22: с этими хэндами вам следует просто объявить «колл». Если на флопе вы составите тройку, можете рассчитывать на выигрыш хорошего пота. Если нет, можете отказаться от такого хэнда, не вкладывая в него слишком много.
AK, AQ: С хэндом туз-король вы можете делать рейз вне зависимости от того, одномастные карты или нет. С хэндом туз-дама я обычно делаю рейз только с одномастными картами. С разномастными туз-дама я бы просто сделал колл.
Туз-другая карта: С хэндами туз-валет и туз-десять я бы делал колл, вне зависимости от того, одномастные карты или нет. С кикером меньше десятки я бы стал объявлять «колл», только если карты одномастные, но если бы они были разномастные, сбросил бы. Существует слишком большая опасность, что у одного из лимперов на руках также комбинация туз-малая карта.
Одномастные связки: Одномастные связки — это отличные карты на руках в данной ситуации, и я бы делал колл со всеми связками вплоть до одномастных пятерки-четверки. У вас есть шанс увидеть флоп с большим потом, который дает вам хорошую выгоду и позицию для ваших одномастных связок.
Перед тем, как разыгрывать ваши одномастные связки, убедитесь, что у лимперов нет шот-стэков (что у них достаточно фишек). Именно высокая предполагаемая выгода, в случае если вы составите стрит или флеш, и делает этот колл привлекательным для вас, но если у ваших противников шот-стэки, вы не сможете выиграть достаточно фишек, чтобы такой ход считался стоящим.
Разномастные связки: В этой ситуации я бы тоже делал колл с разномастными связками вплоть до пятерка-четверка. Я рассчитываю построить стрит или хэнд с возможностью прикупить стрит, и я не плачу за это слишком много. Высокая предполагаемая выгода, в случае если я построю стрит, делает этот ход стоящим.
Другие хэнды: Король-валет, одномастный или нет, стоит в этой ситуации колла. Однако, король-десять я бы уже сбросил.
КОРРЕКТИРОВКА ИГРЫ
В РЕАЛЬНЫХ УСЛОВИЯХ
Стратегии, которые я изложил выше, будут эффективно работать за полным столом из достаточно консервативных игроков, причем у всех них есть стэки приличного размера. Однако в реальности все не так аккуратно. Реальные столы имеют тайтовых игроков, лузовых игроков, сумасшедших игроков, крупные стэки, маленькие стэки и все остальное, что только можно себе представить. Поэтому давайте рассмотрим те корректировки, которые вам придется проводить, чтобы выжить в реальной игре.
По мере сокращения числа игроков за столом ваши требования силы к картам становятся более свободными, более лузовыми. Вы можете (и должны) разыгрывать больше хэндов и играть их агрессивнее. Во II томе книги я освещу эту тему гораздо подробнее.
Реальные столы представляют собой смесь тайтовых игроков, лузовых игроков и игроков с такими стилями, которые сложно охарактеризовать. Если ваш стол в основном тайтовый или в основном лузовый, работает очень полезное общее правило: вам нужно играть в стиле, противоположном стилю большинства игроков за столом. За столом с тайтовыми игроками вам следует ослабить свои требования силы (открытие торговли, а не уравнивание), потому что поты будет легче украсть и вы определенно захотите украсть несколько потов. За столом с лузовыми игроками вы теоретически должны играть тайтово, разыгрывать более сильные стартовые хэнды, чем обычно, потому что вы сможете выигрывать меньше потов без борьбы.
Однако правило «лузового стола» — это более сложный случай. Давайте предположим, что ваш стол лузовый, потому что слева от вас сидят Гас Хансен и Дэниел Негреану, а справа Фил Айви. Сейчас у вас серьезный стимул играть тайтово, потому что когда вы вступите в розыгрыш пота с хэндами пограничной силы, эти ребята перехитрят вас с помощью различных маневров после флопа. Но теперь предположим, что вы находитесь за столом с тремя парнями, которые думают, что они играют как Гас, Дэниел и Фил, но на самом деле они Ларри, Керли и Мо. Теперь очень важно не быть тайтовым; вместо этого вам следует вступать вместе с ними в розыгрыш потов с хэндами пограничной силы. Причина проста. В течение первых нескольких часов турнира Ларри, Керли и Мо будут проигрывать свои деньги более сильным игрокам за столом. Вы предпочтете попытаться выиграть деньги сейчас, пока они еще у этих ребят, или позже, когда они перейдут к хорошим игрокам? Я голосую за первый вариант.
Что случается, когда вы вступаете в борьбу за пот с хорошим коллом или рейзом, а игрок, сидящий после вас, делает ререйз? На этот вопрос нет простого ответа, но есть несколько моментов, которые вам нужно взвесить, принимая решение о вашем следующем ходе. В некоторых случаях все (или большая часть) эти моменты будут указывать в одном направлении, и ваше решение возникнет очень легко. В других случаях эти нюансы будут указывать в разных направлениях, и вам придется принимать сложное решение.
Давайте сперва разберем, что это за нюансы. Что вам нужно принимать во внимание, когда вам ответили ререйзом?
1. Ваш хэнд. Вы вступили в розыгрыш пота с картами серьезной ценности или вы сделали колл или рейз с хэндом пограничной для вашей текущей позиции силы?
2. Сколько игроков вступило в розыгрыш пота? Рейз от игрока, который столкнулся с одним противником в поте, обычно, имеет меньшее значение, чем рейз от игрока, который уже увидел, как в розыгрыш пота вступило два или более противников. Существует по крайней мере четыре различных ситуации, которые можно оценить поразному.
(1). Вы сделали колл в ответ на блайнд. Рейз после вас показывает некоторую силу.