♠Т ♠7
А на флопе приходит
♦А ♣7 ♥4
Вам придется искать ответы на вопросы: а не сделал ли сильный игрок колл с хэндом туз-король, пытаясь поймать вас? А сможете ли вы положить на стол свою пару семерок? Это трудные вопросы. Одно из преимуществ игры с хорошими картами до флопа состоит в том, что после флопа решения принимаются проще.
3. Большинство флопов приходит мимо хэндов. Даже когда вы не столкнулись ни с одной из двух первых проблем, вы можете просто растратить много фишек, пытаясь собрать сильный хэнд.
Однако все же существуют периоды времени для розыгрыша большего количества флопов с более слабыми хэндами. Они наступают, когда вы являетесь сильным игроком за столом с более слабыми игроками и хотите выиграть их фишки, до того как они отдадут их кому-либо еще. И даже тогда вам нужно тщательно отбирать свои стартовые хэнды и играть на картах, которые имеют какую-то перспективу. Не упускайте из виду того обстоятельства, что когда блайнды очень малы относительно размеров стэков, теоретически правильным способом игры будет очень тайтовый стиль. Чтобы отойти от этого правила, вы должны очень четко понимать, что вы делаете.
ИГРА НА ВЫДАВЛИВАНИЕ:
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭФФЕКТА СЭНДВИЧА
Существование эффекта сэндвича позволяет проводить особый прием, названный «игрой на выдавливание». Представьте, что у вас есть ранний рейзер, у которого может быть сильный хэнд, а может и не быть, а за ним следует коллер. Теперь, когда игрок на дальней позиции вбрасывает другой рейз, первоначальный рейзер пойман в тиски, зажат с двух сторон. Игрок на дальней позиции показал силу, и может обыграть его. Но если первоначальный рейзер сделает колл, чтобы увидеть флоп, коллер, который, возможно, строил ловушку с сильным хэндом, тоже может сделать рейз. При таких обстоятельствах первоначальному рейзеру для продолжения игры нужен хэнд огромной силы, и очень часто игроки в таком положении предпочитают сбросить свой хэнд.
Вот сложный пример игры на выдавливание в важном турнире.
Пример хэнда: Финальный стол Мировой серии покера 2003 г. Имена игроков и суммы их фишек даны ниже:
Малый блайнд Амир Вахеди $1.500.000
Большой блайнд Томер Бенвенисти $700.000
1 Сэм Фарья $1.460.000
2 Йонг Пак $320.000
3 Джейсон Лестер $1.050.000
4 Дэн Харрингтон $575.000
5 Крис Манимейкер $2.800.000
Блайнды равны $15000 и $30000, анте $3000. Стартовый пот составляет $66000. Я на четвертой позиции и мой хэнд
♠К ♥К
Это был необычный розыгрыш хэнда из Мировой серии покера 2003 г. Сэм Фарья сделал рейз размером в 60000 с первой позиции, и судя по его стилю и количеству потов, в розыгрыше которых он принимал участие, я понимал, что его рейз представлял меньше силы чем обычно требуется для рейза из начальной позиции. Когда Джейсон объявил «колл», я все еще не посмотрел на свой хэнд, но я уже решил зажимать тиски и поднимать «до упора», если только у меня будет хэнд какой-либо достаточной силы, вроде малой пары или одномастных связок.
Когда первоначальный рейзер сталкивается с этим маневром, он чувствует себя зажатым между ререйзером и коллером, у которых могут быть действительно сильные хэнды, и он практически вынужден избавиться от своего хэнда, если только он не схватил хэнд убийственной силы. Тогда коллер сталкивается с ситуацией, где у него неблагоприятная позиция против ререйзера, который продемонстрировал свою огромную силу. Нередко он тоже сбрасывает свои карты. Я разыгрываю этот прием, если только мой хэнд не безнадежно слаб, типа семерка-тройка или восьмерка-двойка. Пока у моего хэнда есть несколько аутов, это отличный маневр.
Когда я посмотрел на свои карты и увидел, что у меня на руках короли, я понял, что оказался в невероятно благоприятной ситуации. Я решил сделать рейз размером в $200000, т. е. рейз, превышающий пот.
Крис Манимейкер, Амир Вахеди и Томер Бенвенисти все сбросили. Сэм Фарья сбрасывает. Джейсон Лестер (с двумя семерками) объявляет «колл» еще на $140000.
Розыгрыш этого хэнда показывали по телевидению и позже Джейсона критиковали за его колл. Но по моему мнению, его колл был полностью оправдан. Он много играл со мной раньше и знал, что я вполне способен на этот маневр на такой позиции. Он предположил, что вероятнее всего у меня на руках может быть что-то вроде туз-дама или король-дама, так что его семерки, вероятно, являются лучшим хэндом на данный момент.
И я знал, что он предполагает это, вот почему моя ставка до пота была немного крупнее обычного, чтобы положить больше денег в пот.
Приходит флоп
♠J ♠6 ♥4
Джейсон делает ставку олл-ин на все деньги.
Когда смотришь этот хэнд в видеозаписи, это выглядит глупо — ставка олл-ин просто на пару семерок. Но он делал правильный ход. В большинстве случаев я играл бы с двумя непарными высокими картами и мне пришлось бы сбросить этот хэнд. Настоящим опасением для него было: не является ли одна из моих непарных карт валетом, в таком случае у него начинались бы большие проблемы. Но это случается в меньшем количестве случаев, чаще всего его игрой здесь было бы забирать пот, разоряя меня в ходе этого процесса.
Розыгрыш некоторых хэндов нельзя понять, не зная, что за игроки принимают в них участие, и что они делали играя друг против друга в прошлом. Для непосвященных Джейсон и я выглядели здесь как пара любителей. Я сделал слишком крупный рейз со своими королями, как бы особо подчеркивая, что у меня высокая пара, а Джейсон делает глупый колл, а затем усугубляет свою ошибку, делая ставку олл-ин против хэнда страшной силы. Но если вы хорошо знаете обоих игроков, весь этот розыгрыш предстает полностью осмысленным.
Я сделал колл и мои короли одержали верх.
На поздних стадиях турниров ходы олл-ин на последние деньги встречаются нередко. Игроки с шот-стэками понимают, что более мелкая ставка все равно обязывает их участвовать в розыгрыше до конца, так что они кладут в пот все свои фишки, или кто-то другой за столом сделает это за них.
На ранних стадиях турниров, когда у игроков много фишек относительно размера блайндов, ставки олл-ин до флопа гораздо более редки. Конечно, иногда вы можете увидеть, как два очень крупных хэнда сталкиваются друг с другом, и в результате один из игроков идет олл-ин. Но большинство ставок олл-ин до флопа возникают из-за того, что более слабых игроков переполняет излишний энтузиазм.
Нетрудно понять, почему ставки олл-ин должны быть редки. Если у вас много фишек и ваш хэнд очень силен, скажем, тузы или короли, тогда вы захотите использовать этот хэнд, чтобы заработать много денег. Ставка олл-ин чаще всего выбьет других игроков из розыгрыша и вы соберете только блайнды и анте. Это не оптимальный результат. С другой стороны, предположим, что ваш хэнд весьма хорош, но вы предпочли бы, чтобы другие игроки вышли из розыгрыша, скажем, у вас девятки или десятки. Вы можете поставить все свои фишки, которые выбьют игроков c никудышными картами, но если после вас ждет игрок с действительно серьезным хэндом, то вы серьезно рискуете потерять все. Ставка размером в четыре-пять раз выше большого блайнда — это все еще достаточно крупная ставка, чтобы выбить слабые хэнды, не подвергая опасности весь стэк ваших фишек, если кто-то после вас имеет хэнд огромной силы.
Чтобы убедиться в том, насколько плохим ходом может быть быстрая ставка олл-ин, давайте разберем ситуацию, в которой новичок мог бы пойти олл-ин, и сделаем небольшие подсчеты.
Пример № 1: Розыгрыш первого хэнда на крупном турнире, вы на первой позиции с хэндом
♥Q ♦Q
Ваш стэк равен $1000, блайнды составляют $5 и $10. Вы решили сделать ставку олл-ин на вашу пару дам. Сколько в среднем вы ожидаете выиграть с помощью такого хода?
Ответ: Давайте сделаем несколько быстрых, но рациональных предположений:
1. Если кто-то после вас ждет хода с тузами или королями, он будет делать колл.
2. Ни у кого за столом больше нет дам.
3. Игроки с более мелкими парами скорее сбросят и не будут рисковать своими фишками.
4. Любой игрок с хэндом туз-король является андердогом против любой пары и поэтому сбросит.
Итак, как часто вы встретитесь с парой тузов или королей? В среднем вы собираете пару тузов каждые 220 хэндов. Тоже верно и для королей. Так что давайте будем считать, что отдельный игрок получает пару тузов или королей один раз за каждые 110 хэндов и округлим эту цифру до каждых 100 хэндов, чтобы было проще считать. После вас осталось девять игроков и у каждого есть 1-процентные шансы иметь на руках пару тузов или королей. Быстрое приближение говорит нам, что вы в конце концов столкнетесь с парой тузов или королей примерно в 10 % случаев; в других 90 % случаев вы выиграете пот без сопротивления. В 10 % случаев, когда вы сталкиваетесь с крупной парой, вы проигрываете примерно в 8 % случаев и выигрываете примерно в 2 %. Вот краткое изложение ваших результатов: